Extensible 3D (X3D) 3.2 Tooltips 한국어

X3D 툴?(Tooltips)? 버전 3.2 사양(Specification)? ? X3D 노드(엘리먼트)와 필드(?성)? 대한 간략한 설명과 저작(authoring) 힌트를 제공한다. X3D-Edit과 같? 툴 ? 저?들? 위한 ?황 대??? 지?(context-sensitive support)? 제공?며, ?한 ? 노드 별로 X3D 추? 사양 (X3D Abstract Specification) , X3D 스키마 문서 (X3D Schema Documentation), X3D DOCTYPE 문서 (X3D DOCTYPE Documentation)? 대한 ?절한 ??가 제공?다.
Additional information about X3D nodes can be found in the X3D Scene Authoring Hints.
Complete support for the latest X3D specification can be found in the X3D Tooltips version 3.3.
Anchor   Appearance   Arc2D   ArcClose2D   AudioClip   Background   BallJoint   Billboard   BooleanFilter   BooleanSequencer   BooleanToggle   BooleanTrigger   Box   CADAssembly   CADFace   CADLayer   CADPart   Circle2D   CollidableOffset   CollidableShape   Collision   CollisionCollection   CollisionSensor   CollisionSpace   Color   ColorInterpolator   ColorRGBA   component   Composed3DTexture   ComposedCubeMapTexture   ComposedShader   Cone   connect   Contact   Contour2D   ContourPolyline2D   Coordinate   CoordinateDouble   CoordinateInterpolator   CoordinateInterpolator2D   Cylinder   CylinderSensor   DirectionalLight   DISEntityManager   DISEntityTypeMapping   Disk2D   DoubleAxisHingeJoint   ElevationGrid   EspduTransform   EXPORT   ExternProtoDeclare   Extrusion   field   fieldValue   FillProperties   FloatVertexAttribute   Fog   FogCoordinate   FontStyle   GeneratedCubeMapTexture   GeoCoordinate   GeoElevationGrid   GeoLocation   GeoLOD   GeoMetadata   GeoOrigin   GeoPositionInterpolator   GeoTouchSensor   GeoTransform   GeoViewpoint   Group   HAnimDisplacer   HAnimHumanoid   HAnimJoint   HAnimSegment   HAnimSite   head   Image3DTexture   ImageCubeMapTexture   ImageTexture   IMPORT   IndexedFaceSet   IndexedLineSet   IndexedQuadSet   IndexedTriangleFanSet   IndexedTriangleSet   IndexedTriangleStripSet   Inline   IntegerSequencer   IntegerTrigger   IS   KeySensor   LineProperties   LineSet   LoadSensor   LocalFog   LOD   Material   Matrix3VertexAttribute   Matrix4VertexAttribute   meta   MetadataDouble   MetadataFloat   MetadataInteger   MetadataSet   MetadataString   MotorJoint   MovieTexture   MultiTexture   MultiTextureCoordinate   MultiTextureTransform   NavigationInfo   Normal   NormalInterpolator   NurbsCurve   NurbsCurve2D   NurbsOrientationInterpolator   NurbsPatchSurface   NurbsPositionInterpolator   NurbsSet   NurbsSurfaceInterpolator   NurbsSweptSurface   NurbsSwungSurface   NurbsTextureCoordinate   NurbsTrimmedSurface   OrientationInterpolator   OrthoViewpoint   PackagedShader   Pixel3DTexture   PixelTexture   PlaneSensor   PointLight   PointSet   Polyline2D   Polypoint2D   PositionInterpolator   PositionInterpolator2D   ProgramShader   ProtoBody   ProtoDeclare   ProtoInstance   ProtoInterface   ProximitySensor   QuadSet   ReceiverPdu   Rectangle2D   RigidBody   RigidBodyCollection   ROUTE   ScalarInterpolator   Scene   Script   ShaderPart   ShaderProgram   Shape   SignalPdu   SingleAxisHingeJoint   SliderJoint   Sound   Sphere   SphereSensor   SpotLight   StaticGroup   StringSensor   Switch   Text   TextureBackground   TextureCoordinate   TextureCoordinate3D   TextureCoordinate4D   TextureCoordinateGenerator   TextureMatrixTransform   TextureProperties   TextureTransform   TextureTransform3D   TimeSensor   TimeTrigger   TouchSensor   Transform   TransmitterPdu   TriangleFanSet   TriangleSet   TriangleSet2D   TriangleStripSet   TwoSidedMaterial   UniversalJoint   Viewpoint   VisibilitySensor   WorldInfo   X3D   XvlShell  
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Anchor Anchor Anchor는 Grouping 노드로 대부분? 노드를 ?함할 수 있다. Anchor가 ?용? geometry를 ?릭하면 url 필드? ?해 명시? 내용? 로딩한다. parameter가 same window? 경우 로딩? 컨?츠는 현재? 컨?츠를 완전히 대체한다.
Hint: geometry나 Apperance를 추가하기 전? Shape 노드를 삽입하?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는 해당 노드? 대한 고유 ID ?름? 정?하며 다른 노드? ?해 참조? 수 있다.
Hint: 서술?? DEF ?름? 명료성? ?하며 모?? ?세를 기?하는? ?움? ?다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 사전? DEF로 정?? 노드 ID를 재사용하는 것으로, 모든 다른 ?성 ? ??노드는 무시?다.
Hint: USE를 ?용하여 geometry를 재사용(노드 복사 대신)함으로? 성능? 향?시킬 수 있다.
Warning: USE ?성? 사용할 때 DEF를(혹? 다른 어떤 ?성값?) ?함시키지 ??!
children [children accessType inputOutput, type MFNode array, empty list] [X3DChildNode]
Grouping 노드는 ?? 노드들? 리스트를 ?함한다.
Hint: ? Grouping 노드는 부모 노드? 좌표공간? ?대??, ?? 노드들? 대한 좌표공간? 정?하고 있다. 그러므로 변환(transformation)? 신그래프(scene graph) 계층(hierarchy)?서 하향으로 누??다.
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
해당 노드? ?작(action)? 대하여 표시?는 ?스트 설명.
Hint: 여러 XML 툴?서 XML 문?참조들? 필요시 ??으로 대체?다.(예 : &를 &로, "를 "로).
Interchange profile hint: ? 필드가 무시? 수 있다.
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
#ViewpointDEFName? 대체 월드? 주소. Anchor 기하를 ?릭함으로? 활성화?다.
Hint: 뷰??트 ?름? 추가함으로? 월드? 내부 뷰??트로 건너뛸 수 있다 (e.g. #ViewpointName, someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour).
Hint: 뷰??트 ?름만? 사용함으로? 로컬 뷰??트로 건너뛴다. (e.g. #GrandTour).
Hint: 문?열? 여러 값들? 가질수 있고, ? 문?열? 따옴표로 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (문? ?성).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: url값과 한께 새 창? ?우기 위해서는 다?과 같? 한다. "JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
parameter [parameter accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
웹 브?우저가 url 로딩? 재지시하기 위해 보낸 매개변수.
Hint: 빈 프레임? 대? url? 로드하기 위해서는 파?미터를 target=_blank로 한다.
Hint: 다른 프레임? 대? url? 로드하기 위해서는 파?미터를 target=frame_name으로 한다.
Hint: 문?열? 여러 값들? 가질 수 있으므로, ? 문?열? 따옴표로 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Appearance Appearance Appearance는 Material, Texture, TextureTransform 노드를 ?함함으로? 기하? 가시화 특성? 명시한다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. ?환 프로필
Hint: Material과 ImageTexture만? 허용?다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
containerField [containerField: NMTOKEN "appearance"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Arc2D Arc2D Arc2D는 기하 노드?다. Arc2D는 중심? (0,0)?고 양? x축으로 시작해서 양? y축 방향으로 측정? ?으로 명시? 선형 ?호?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,infinity)
호가 ?부분? ?? 반지름.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
startAngle [startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0,2pi] 호는 startAngle로부터 endAngle까지 반시계방향으로 뻗어있다. ?디안 단위.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
endAngle [endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0,2pi] 호는 startAngle로부터 endAngle까지 반시계방향으로 뻗어있다. ?디안 단위.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ArcClose2D ArcClose2D ArcClose2D는 기하 노드?다. Arc2D는 중심? (0,0)?고 양? x축으로 시작해서 양? y축 방향으로 측정? ?으로 명시? 선형 ?호?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,infinity)
호가 ?부분? ?? 반지름.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
startAngle [startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0,2pi] 호는 startAngle로부터 endAngle까지 반시계방향으로 뻗어있다. ?디안 단위.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
endAngle [endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0,2pi] 호는 startAngle로부터 endAngle까지 반시계방향으로 뻗어있다. ?디안 단위.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
closureType [closureType accessType initializeOnly, type [closureType accessType initializeOnly, (PIE|CHORD) "PIE"]
Whether pair of line segments connect to center (PIE), or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
Warning: solid false not supported in VRML97.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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AudioClip AudioClip AudioClip? Sound 노드? 사용? 오디오 ?료를 제공한다.
Hint: 사운드 노드를 먼저 추가하시오.
Hint: support for .wav format is required, .midi format is recommended, other formats are optional.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Audio
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 노드? ?작? 위해 표시?는 Text 서술.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.(like & for & or " for " ). .
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
소리 파?? 주소와 ?름. .wav 파?? 지?? 필요하고, .midi 파?? 권장?다. 나머지는 선???다.
Hint: 문?열? 여러 값들? 가질 수 있으므로, ? 문?열? 따옴표로 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
loop [loop accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
loop=true면 무한 반복하고, loop=false면 한 번만 반복한다.
pitch [pitch accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
샘플? ? 소리가 재?? 때 비율? 곱하는 값. pitch를 바꾸면 재? ??? 달?진다.
startTime [startTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
stopTime [stopTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
duration_changed [duration_changed accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
duration_changed는 오디오가 한 번 반복? 때 걸리는 초단위? 시간?다.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isActive true/false?벤트는 재?? 시작/정지할때 보내진다.
isPaused [isPaused accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false?벤트는 AudioClip? 정지/재개? 때 보내진다.
pauseTime [pauseTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
현재 시간 >= pauseTime?면, isPaused는 true가 ?고 AudioClip? 정지?태가 ?다. 절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
resumeTime [resumeTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
resumeTime <= 현재 시간?면, isPaused는 false가 ?고, AudioClip? 활성화?다. 절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
elapsedTime [elapsedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
AudioClip? 활성화/재?? 시간으로부터 현재까지 경과한 시간? 초단위 값. 정지 시간? ?함하지 않는다.
containerField [containerField: NMTOKEN "source"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Background Background Background는 주위를 둘러싸는 색 값? 수? 배열? ?용하여 지면과 하늘? 표현한다. Background는 모든 여섯 면? 배경 ?스펴를 제공할 수 있다. NavigationInfo, Background, TextureBackground, Fog, LocalFog, OrthoViewpoint 그리고 Viewpoint는 함께 묶? 수 있는 노드들?다.
Warning: results are undefined if a bindable node (Viewpoint, OrthoViewpoint, NavigationInfo, Fog, Background, TextureBackground) is a contained child of LOD or Switch.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
transparency [transparency accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0,1]
(v3.2 or later) how "clear" the background is, allows underlying page to show through: 1.0 is completely transparent, 0.0 is completely opaque.
Interchange profile hint: transparency < .5 opaque, transparency > .5 transparent.
skyColor [skyColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
하늘 구? 여러 ???서? 하늘 색깔. 첫 값? 천정(바로 위)? 표현하는 0.0 ?디안?서? 색?다.(바로 위)
Warning: skyAngle값보다 하나 ? 많? skyColor값? 있어야 한다. ?환 프로필
Hint: 한 색만 렌???고, 다른것들? 무시? 수 있다.
skyAngle [skyAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED] [0,pi]
0.0 천정(바로 위)?서 Pi/2=1.57(수?선) ?서 Pi=3.14159(천저)까지 ?가하는 ?? 값.
Warning: skyAngle값보다 하나 ? 많? skyColor값? 있어야 한다.
Warning: skyAngle=0?서? 색? 무시?다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
groundColor [groundColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
부분?? 지면 구? 여러 ???서? 지면 색깔. 첫 값? 천저(바로 아래)를 표현하는 0.0 ?디안?서? 색?다.
Warning: groundAngle값보다 하나 ? 많? groundColor값? 있어야 한다. ?환 프로필
Hint: 한 색만 렌???고, 다른것들? 무시? 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
groundAngle [groundAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED] [0,pi/2]
0.0 천저(바로 아래)?서 Pi/2=1.570796(수?선) 까지? ?가하는 ?? 값.
Warning: groundAngle값보다 하나 ? 많? groundColor값? 있어야 한다.
Warning: groundAngle=0?서? 색? 무시?다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
frontUrl [frontUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
지면/하늘과 씬? 기하 사?? ?미지 배경 파노?마.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
backUrl [backUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
지면/하늘과 씬? 기하 사?? ?미지 배경 파노?마.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
leftUrl [leftUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
지면/하늘과 씬? 기하 사?? ?미지 배경 파노?마.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
rightUrl [rightUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
지면/하늘과 씬? 기하 사?? ?미지 배경 파노?마.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
topUrl [topUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
지면/하늘과 씬? 기하 사?? ?미지 배경 파노?마.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
bottomUrl [bottomUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
지면/하늘과 씬? 기하 사?? ?미지 배경 파노?마.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_bind=true 입력 ?벤트는 ? 노드를 활성화 하고, set_bind=false 입력 ?벤드는 ? 노드를 비활성화한다. 그러므로 set_bind true/false 는 ? 노드를 pop/push (enable/disable) 한다.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
노드가 활성화?거나 비활성화 ?때 보내진 ?벤트.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
노드가 활성화?때는 true ?벤트가 보내지고, 다른노드? ?해 풀릴때 false ?벤트가 보내진다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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BallJoint BallJoint BallJoint는 공통 앵커(anchor) ?? 축으로 하는 ? 바디 사?? 구??지 않? 접합부를 표현한다. ? 개? RigidBody 노드를 ?함한다. (containerField 값 body1, body2).
Hint: RigidBodyPhysics 컴?넌트, 레벨 2.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
anchorPoint [anchorPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
anchorPoint는 월드 좌표계? 명시? 접합부? 중심?다.
forceOutput [forceOutput accessType inputOutput, type MFString CDATA "NONE"]
forceOutput? 다? 프레임? ?성? 출력 필드를 제어한다. 값들? ALL, NONE?나, 다? 프레임? 시작? 업??트? 출력 필드? 정확한 ?름?다.
body1AnchorPoint [body1AnchorPoint accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA]
body1AnchorPoint는 지역 좌표계 참조 프레임으로 anchorPoint 위치를 표시한다.
Hint: 만약 body1AnchorPoint!=body2AnchorPoint?면, 분리?었?? 알 수 있다.
body2AnchorPoint [body2AnchorPoint accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA]
body2AnchorPoint는 지역 좌표계 참조 프레임으로 anchorPoint 위치를 표시한다.
Hint: 만약 body1AnchorPoint!=body2AnchorPoint?면, 분리?었?? 알 수 있다.
containerField [containerField: NMTOKEN "joints"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Billboard Billboard Billboard는 대부분? 노드를 ?함하는 Grouping 노드?다. 내용? 사용?를 향하고, 특정한 축? 기준으로 회전한다. axisOfRotation=0 0 0 ?면, 항? 사용?? 카메?를 향한다.
Hint: Billboard는 최대한 기하? 가?게 하여, 지역 좌표계? Transform? ?함??? 한다.
Hint: Viewpoint는 Billboard내? 들어가지 않?? 한다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
axisOfRotation [axisOfRotation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
axisOfRotation? 방향? 지역 좌표계로 표현한다.
Hint: axis 0 0 0 ?면 항? 뷰어를 향한다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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BooleanFilter BooleanFilter BooleanFilter는 true, false나, 부정? ?벤트를 선??으로 통과시킨다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
set_boolean [set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean? 걸러지게 ? 입력 값?다.
inputTrue [inputTrue accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputTrue는 set_boolean입력? true?때, true값만 통과시킨다.
inputFalse [inputFalse accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputFalse는 set_boolean입력? false?때, false값만 통과시킨다.
inputNegate [inputNegate accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputNegate는 set_boolean입력? 들어오면, 반대값? 준다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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BooleanSequencer BooleanSequencer BooleanSequencer는 다른 Boolean ?성들? ROUTE? 수 있는 주기??고 불연??? Boolean 값? ?성한다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
간??? 출력값? 현재 key 시간과 해당하는 keyValue? ?으로 ?해서 결정?다.
previous [previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
keyValue 배열? ?전 출력값? 트리거 한다.
next [next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
keyValue 배열? 다? 출력값? 트리거 한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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BooleanToggle BooleanToggle BooleanToggle? true입력? 들어오면 ?태를 유지하고 반대를 출력한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
set_boolean [set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean입력? true면, ?태를 토글한다.
toggle [toggle accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
토글?거나 재시?? ?구?? ?태 값.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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BooleanTrigger BooleanTrigger BooleanTrigger는 시간 ?벤트를 boolean true ?벤트로 전환한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
set_triggerTime [set_triggerTime accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime? 입력 시간 ?벤트를 제공한다. 보통 보내지는 ?벤트는 TouchSensor? touchTime?다.
triggerTrue [triggerTrue accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
triggerTrue는 triggerTime ?벤트를 받으면 언제든지 true값? 출력한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Box Box Box는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
size [size accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"]
size x y z in meters.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
Warning: solid false는 VRML97?서는 지?하지 않는다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CADAssembly CADAssembly [X3D 3.1] CADAssembly는 CADAssembly, CADFace ?는 CADPart 노드들? ?함하는 Grouping 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='CADGeometry' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 특정 CADAssembly ?스턴스? ?름.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CADFace CADFace [X3D 3.1] CADFace는 Shape ?는 LOD 노드를 ?함하는 Grouping 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='CADGeometry' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 특정 CADAssembly ?스턴스? ?름.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CADLayer CADLayer [X3D 3.1] CADLayer 는 모든 노드를 ?함하는 그룹화 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='CADGeometry' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
특정 CADAssembly ?체? ?름.
visible [visible accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
특정한 child 노드나 sub-child노드가 보?는지 안보?는지 명세.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CADPart CADPart [X3D 3.1] CADPart는 CADFace 노드를 ?함할 수 있는 그룹화 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='CADGeometry' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
특정 CADAssembly ?체? ?름.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 위치 (미터 단위? x, y, z).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 방향 (축, ?디안 단위? ??).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으로부터? 오프셋, rotation과 scale ?전? ?용?다.
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
?? 좌표계? 비균등 x-y-z 스케?, center와 scaleOrientation? ?해 조정?다.
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
스케?? ?전? 수행?는 좌표계? 회전 (임?? 방향? 대해 스케??? 허용하기 위해).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Circle2D Circle2D Circle2D는 형? 노드?다. Circle2D? 중심? (0,0)으로 X-Y ?면? ?? 나타낸다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,infinity)
circle radius.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CollidableOffset CollidableOffset CollidableOffset는 형??, ?함하는 바디? 중심? ?대?으로, 재위치시킨다. 하나? CollidableShape노드 혹? CollidableOffset노드를 ?함한다.(containerField='collidable'). X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 위치 (미터 단위? x, y, z).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 방향 (축, ?디안 단위? ??).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CollidableShape CollidableShape CollidableShape는 간섭검사 시스템, 강체모?, 그릴수 있는 그래프를 연결한다. 충? 형?? ?니메?션? 위해서 하나? Shape 노드를 ?함한다.
Warning: 성능 문제를 막기위해서 Shape형?? 실행중? 변경하지 마시오.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 위치 (미터 단위? x, y, z).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 방향 (축, ?디안 단위? ??).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Collision Collision Collision는 camera-to-object 접촉? ?착한다. ?때 현재? Viewpoint와 NavigationInfo avatarSize를 사용한다. Collision? 그것? ?녀? 대해 간섭검사를 처리하??하는 그룹화 노드?다. Collision? 간섭검사 형?? 위해서 하나? 임시 ?녀노드를 ?함할 수 있다. 비고: 임시 형?? 그려지지 않는다.. 비고: PointSet, IndexedLineSet, LineSet 그리고 Text는 충?? 트리거 하지 않는다.
Hint: 비슷한 접촉 형?? 계산하기 위해서 임시?체를 사용하여서 성능? 향?시킨다.
Hint: NavigationInfo 타입으로 '"WALK" "FLY"'가 camera-to-object 간섭 검사를 지?한다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
충? 검사를 Enables/disables 한 다.
Hint: VRML97? ?전 ?름? "collide".
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
센서가 트리거 ???때 isActive? true/false ?벤트가 보내진다.. isActive=true view-object 충? 발?시, isActive=false view-object 충?? ??? 발?하지 않았?때.
collideTime [collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
카메?(아바타)와 형?간? 충?? 걸리는 시간.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CollisionCollection
CollisionCollection
CollisionCollection holds a collection of objects that can be managed as a single entity for resolution of inter-object collisions.
Hint: contains CollisionSpace, CollidableShape or CollidableOffset nodes (containerField='collidables').
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
appliedParameters [appliedParameters accessType inputOutput, type MFString CDATA "BOUNCE"]
충? 시스템? 위한 전역 매개변수. 선? 가능한 값: "BOUNCE" "USER_FRICTION" "FRICTION_COEFFICIENT-2" "ERROR_REDUCTION" "CONSTANT_FORCE" "SPEED-1" "SPEED-2" "SLIP-1" "SLIP-2". Hints: BOUNCE: bounce value is used; USER_FRICTION: apply user-supplied value; FRICTION_COEFFICIENT-2: apply frictionCoefficients values; ERROR_REDUCTION: apply softnessErrorCorrection value; CONSTANT_FORCE: apply softnessConstantForceMix value; SPEED-1: apply first component of surfaceSpeed array; SPEED-2: apply second component of surfaceSpeed array; SLIP-1: apply first component of slipFactors array; SLIP-2: apply second component of slipFactors array.
bounce [bounce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0,1]
bounce 탄성?를 나타낸다. (0 = 비탄성, 1 = 최대 탄성).
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
frictionCoefficients [frictionCoefficients accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
frictionCoefficients 는 표면 마찰력? 계산하는? 사용?다.
minBounceSpeed [minBounceSpeed accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0 0"]
minBounceSpeed는 튀기 위한 최소 ?력? 나타낸다.
slipFactors [slipFactors accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
slipFactors 는 표면 마찰력? 계산하는? 사용?다.
softnessConstantForceMix [softnessConstantForceMix accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] softnessConstantForceMix 값? 충?하는 표면? 부드럽게하?? ?수? 힘? 나타낸다.
softnessErrorCorrection [softnessErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0,1]
softnessErrorCorrection? 정해진 값? 집합?서? 충? 오류? 비율? 나타낸다. (0 = no error correction, 1 = all errors corrected in single step).
surfaceSpeed [surfaceSpeed accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
표면 마찰력? 계산하기 위한 ?? 벡터를 나타낸다.(접촉면? 바디? ?립?으로 움??때.)
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CollisionSensor CollisionSensor CollisionSensor는 collision-detection?벤트를 ?성한다.
Hint: CollisionCollection노드 를 ?함한다. (containerField='collider').
Hint: CollisionSensor는 출력 ?벤트? 갖고 있다: CollidableOffset와 CollidableShape노드 (containerField='intersections'), Contact nodes (containerField='contacts').
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
isActive [isActive: outputOnlytype SFBool (true|false) #FIXED ""]
센서? 센싱?starts/stops시? isActive true/false?벤트가 보내진다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CollisionSpace CollisionSpace CollisionSpace holds collection of objects considered together for resolution of inter-object collisions. Contains multiple CollidableShape, CollidableOffset, or CollisionSpace nodes (containerField='collidables'). X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
useGeometry [useGeometry accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
useGeometry indicates whether collision-detection code checks down to level of geometry, or only make approximations using geometry bounds.
Hint: testing against object bounds is usually sufficient.
Warning: using geometry is more accurate but slower.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Color Color Color노드는 RGB 색? 값? 집합? 정? 한다. ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet 와 PointSet?서만 사용?다.
Hint: colors는 ?주 Matrial로 콘트롤?다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
color [color accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color는 RGB 색? 값? 집합? 정? 한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "color"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ColorInterpolator ColorInterpolator ColorInterpolator는 "Color" 노드? color ?성으로 보내질수 있는 (ROUTE) 색?값? 범위를 ?성한다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFColor CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ColorRGBA ColorRGBA ColorRGBA 노드는 RGB 색? 값? 집합? 정? 한다. ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet 과 PointSet?서만 사용?다.
Hint: colors는 ?주 Matrial로 콘트롤?다.
Hint: Interchange profile?서는 알파 체?? 무시? 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
color [color accessType inputOutput, type MFColorRGBA CDATA #IMPLIED]
color는 RGB 색? 값? 집합? 정? 한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "color"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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component component component indicates needed scene functionality above the given X3D profile.
Hint: component tag(s) are optional first children of head tag (add a head tag first).
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
name [name (Core | CADGeometry | CubeMapTexturing | DIS | EnvironmentalEffects | EnvironmentalSensor | EventUtilities | Followers | Geometry2D | Geometry3D | Geospatial | Grouping | H-Anim | Interpolation | KeyDeviceSensor | Layering | Layout | Lighting | Navigation | Networking | NURBS | ParticleSystems | Picking | PointingDeviceSensor | Rendering | RigidBodyPhysics | Scripting | Shaders | Shape | Sound | Text | Texturing | Texturing3D | Time) #REQUIRED]
name of this component.
Hint: all specified components are already in Full profile.
level [level (1|2|3|4) #REQUIRED]
level of support within this component.
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Composed3DTexture Composed3DTexture Composed3DTexture는 3D ?지미 기반? texture map? 2D texture 소스? 집합처럼 다양한 깊??서 정?한다. 2^n ImageTexture를 넣어?, PixelTexture 나 MovieTexture child nodes. 첫 ?미지는 깊? 0?거나 다?? ??? ?미지는 ?가하는 깊??서? R방향? 값?다.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 ?하기 전? 넣어?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
S축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
T축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatR [repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
R축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ComposedCubeMapTexture
ComposedCubeMapTexture
ComposedCubeMapTexture는 cubic environment map소스를 개별? 2D?스? 노드로 그려진 ?미지? explicit? 집합으로 정?한다.
Hint: 0,6 ? containerField value가 ?함? ?? ?미지 node는 허가?다: front back left right top bottom.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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    ComposedShader ComposedShader는 개별?? 소스파?? 개별?으로 프로그래?화 ?어 있지 않? shader를 정?한다. ComposedShader 는 IS/connect나 parts [ShaderPart] node나 inputOutputLabel definition등? ?함한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
activate [activate accessType inputOnly, type SFBool (true|false)]
shader가 ?함한 ?체를 활성화하?? 하는 활성화력.
isSelected [isSelected accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isSelected는 ? shader ?스턴스가 사용? 위해 브?우저? ?해 선?? 것? 가리킨다.
isValid [isValid accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isValid는 현재? shader ?체가 shader 프로그램으로 실행가능한지를 가리킨다.
language [language accessType initializeOnly, type SFString CDATA ""]
language는 shading 언어가 사용? 브?우저를 가리킨다. ?것? 필요하지 않? 수 있는 힌트?다.
Hint: ??? 값? "CG" "GLSL" "HLSL" "FX"를 ?함한다.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
containerField [containerField: NMTOKEN ""]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Cone Cone Cone는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
height [height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"]
Size in meters.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
bottomRadius [bottomRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
Size in meters.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
side [side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether to draw sides (other inside faces are not drawn).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
bottom [bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether to draw bottom (other inside faces are not drawn).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
Warning: solid false not supported in VRML97.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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connect connect cennect 태그는 ProtoDeclare 정? 내?서 ? Prototype 필드 연결? 정?한다.
Warning: IS/connect 태그는 ProtoDeclare body 정? 내?서만 허용?다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
nodeField [nodeField: NMTOKEN #REQUIRED]
부모 ProtoDeclare 필드 정?? 연결하는 ? 노드 내? 필드 ?름.
Hint: 복수개? fan-in/fan-out? 위해서는 복수개? connect 태그를 사용하?.
protoField [protoField: NMTOKEN #REQUIRED]
? 노드? 필드? 연결하는 부모 ProtoDeclare 필드 정?? ?름.
Hint: 복수개? fan-in/fan-out? 위해서는 복수개? connect 태그를 사용하?.
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Contact Contact Contact노드는 ?개? 충?? 가능한 물체나 공간? 접촉하였?때 ?성?다.
Hint: ?개? RigidBody (containerField='body1,body2')노드, ?개? CollidableShape 혹? CollidableOffset 노드를 ?함한다. (containerField='geometry1,geometry2').
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
appliedParameters [appliedParameters accessType inputOutput, type MFString CDATA "BOUNCE"]
충? 시스템? 위한 전역 매개변수. 선? 가능한 값: "BOUNCE" "USER_FRICTION" "FRICTION_COEFFICIENT-2" "ERROR_REDUCTION" "CONSTANT_FORCE" "SPEED-1" "SPEED-2" "SLIP-1" "SLIP-2". Hints: BOUNCE: bounce value is used; USER_FRICTION: apply user-supplied value; FRICTION_COEFFICIENT-2: apply frictionCoefficients values; ERROR_REDUCTION: apply softnessErrorCorrection value; CONSTANT_FORCE: apply softnessConstantForceMix value; SPEED-1: apply first component of surfaceSpeed array; SPEED-2: apply second component of surfaceSpeed array; SLIP-1: apply first component of slipFactors array; SLIP-2: apply second component of slipFactors array.
bounce [bounce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0,1]
bounce 탄성?를 나타낸다. (0 = 비탄성, 1 = 최대 탄성).
contactNormal [contactNormal accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
contactNormal? ? 충?하는 물체 사?? 법선? 나타내는 단위 벡터?다.
depth [depth accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] depth는 법선 벡서틀 따?서 현재 접촉? 어? 깊?? 있는지 나타낸다.
frictionCoefficients [frictionCoefficients accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
frictionCoefficients 는 표면 마찰력? 계산하는? 사용?다.
frictionDirection [frictionDirection accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
frictionDirection 마찰력? 벡터를 나타낸다.
Hint: (0 0 0)값? 마찰력? 없는것? 나타낸다.
minBounceSpeed [minBounceSpeed accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0 0"]
minBounceSpeed는 튀기 위한 최소 ?력? 나타낸다.
position [position accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 10"]
position (x, y, z in meters): 정확한 충? 위치
slipCoefficients [slipCoefficients accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
slipCoefficients? 표면 마찰력? 계산하는? 사용?다.
softnessConstantForceMix [softnessConstantForceMix accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] softnessConstantForceMix 값? 충?하는 표면? 부드럽게하?? ?수? 힘? 나타낸다.
softnessErrorCorrection [softnessErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0,1]
softnessErrorCorrection? 정해진 값? 집합?서? 충? 오류? 비율? 나타낸다.(0 = no error correction, 1 = all errors corrected in single step).
surfaceSpeed [surfaceSpeed accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
surfaceSpeed 표면 마찰력? 계산하기 위한 ?? 벡터를 나타낸다.(접촉면? 바디? ?립?으로 움??때.)
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Contour2D Contour2D Contour2D 닫힌 루프를 구성하는 composite contour children segment? curve segment? 집합? 그룹화 한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
containerField [containerField: NMTOKEN "trimmingContour"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ContourPolyline2D ContourPolyline2D ContourPolyline2D ? 선형 curve segment를 표면? u-v domain안? trimming? 파트로 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
point [point accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Coordinate Coordinate Coordinate builds geometry using a set of 3D coordinates. Coordinate is used by IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet, PointSet, Triangle* and IndexedTriangle* nodes. Coordinate is also used by HAnimHumanoid, HAnimSegment, and various Nurbs nodes. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
point [point accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
point contains a set of 3D coordinates.
containerField [containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CoordinateDouble CoordinateDouble CoordinateDouble? 3D coordinates? 셋? ?용하여 기하를 형성한다. CoordinateDouble? IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet와 PointSet? ?해 사용?다. CoordinateDouble? NurbsPositionInterpolator와 NurbsOrientationInterpolator? ?해서? 사용?다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
point [point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point contains a set of 3D coordinates.
containerField [containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CoordinateInterpolator
CoordinateInterpolator
CoordinateInterpolator는 <Coordinate> 노드? '?' ?성 ?는 다른 Vector3FloatArray ?성으로 ROUTE? 수 있는 Coordinate? 값들? 시리즈를 ?성한다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: KeyValue? 숫?는 반드시 key? 숫?? 정수 배수여야 한다!
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: KeyValue? 숫?는 반드시 key? 숫?? 정수 배수여야 한다!
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type MFVec3f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CoordinateInterpolator2D
CoordinateInterpolator2D
CoordinateInterpolator2D는 SFVec2f ?는 MFVec2f ?성? ROUTE? 수 있는 SFVec2f ?는 MFVec2f 2-튜플 float 값들? 시리즈를 ?성한다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: KeyValue? 숫?는 반드시 key? 숫?? 정수 배수여야 한다!
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: KeyValue? 숫?는 반드시 key? 숫?? 정수 배수여야 한다!
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type MFVec2f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Cylinder Cylinder Cylinder는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
height [height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"]
미터 단위? 사?즈.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
미터 단위? 사?즈.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
top [top accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
어디? 그릴 것?가 (면 내부? 그려지면 안 ?.).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
side [side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
어디? 그릴 것?가 (면 내부? 그려지면 안 ?.).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
bottom [bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
어디? 그릴 것?가 (면 내부? 그려지면 안 ?.).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
Warning: solid false not supported in VRML97.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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CylinderSensor CylinderSensor CylinderSensor는 ??터 움?임(예를 들면, 마우스나 막대)? 지역 Y 축? 대한 보?지 않는 cylinder를 사용하여 회전 값으로 바꿔준다.
Hint: Sensor는 피어노드와 피어? ?? 노드? ?해 ?향? 받는다.
Hint: ? 효과를 알기 위해서는 투명한 기하를 추가하여?.
Hint: initial relative bearing of pointer drag determines whether cylinder sides or end-cap disks are used for manipulation.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 노드? 행?? 위해 보여지는 문? description.
Hint: 공간? 사용하?, description? 명백하고 ?? 수 있게 만들어?.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.(like &#38; for & or &#34; for " ). .
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
minAngle [minAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
최소/최대 값? ?역으로 회전_변화 ?벤트를 압박한다.
Hint: 만약 최소?> 최대? ?면 회전? 압박받지 않는다.
maxAngle [maxAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
최소/최대 값? ?역으로 회전_변화 ?벤트를 압박한다.
Hint: 만약 최소?> 최대? ?면 회전? 압박받지 않는다.
diskAngle [diskAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.262" (15 degrees)]
??터 드래그? 초기 relative bearing으로 부터 회전 움?임? 결정하는? ?움? ?다. : cylinder 측면?나 가?-기하 센서? end-cap disks가 조정? 위해 사용?어 질수 있는 날카로운 ?
Hint: diskAngle 0? disk 같? 움?임? 나타나게 하고, diskAngle 1.57 (90 degrees)는 cylinder같? 움?? 나타나게 한다.
autoOffset [autoOffset accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
?전 오프셋 값? 기억?는가 축?는가를 결정하?.
offset [offset accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
?벤트를 보내고 마지막 sensed? 값? 기억한다.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isActive true/false ?벤트는 센서를 트리거? 할때 보내진다. isActive=true는 초기 마우스 버튼? 눌러질때, isActive=false는 놓여질때 발?한다.
isOver [isOver accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
??팅 장치가 센서? 기하 위? 있는가?
rotation_changed [rotation_changed accessType outputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
rotation_changed events equal sum of relative bearing changes plus offset value about Y-axis in local coordinate system.
trackPoint_changed [trackPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
trackPoint_changed ?벤트는 센서? 가? 기하와 베어?? ?차?? 준다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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DirectionalLight DirectionalLight DirectionalLight creates parallel light rays to illuminate geometric shapes. Light is scoped and only illuminates geometry within its enclosing parent group! No source location is needed since rays are parallel from an infinitely distant source. DirectionalLight nodes do not attenuate with distance. Lights have no visible shape themselves and shine through occluding geometry.
Hint: animate direction to simulate time-of-day sunlight effects.
Hint: HeadLight is controlled by NavigationInfo. Interchange profile
Hint: light might not be scoped by parent Group or Transform.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
on [on accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
? 광?? 활성화/비활성화 한다.
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
빛? 색깔, 물체? 색? ?용?다.
direction [direction accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 -1"]
Orientation vector of light relative to local coordinate system.
Hint: animate direction to simulate time-of-day sunlight effects.
intensity [intensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] 빛으로부터 똑바로 발산?는 ?기.
ambientIntensity [ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] 빛으로부터 방향없? 주위로 발산?는 ?기. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
global [global accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
전역 광?? 빛? ?향 범위 안? 모든 ?체를 비춘다. 범위? 빛? 같? 변형 계층구조 안? ?체만 비춘다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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DISEntityManager DISEntityManager DISEntityManager node 새로운 entity가 ?착하거나 떠날 때를 ?지한다. DISEntityManager 아마? 어떤 수? DISEntityTypeMapping node? ?함한다. Incoming? ?성? 대??는 x3d모?? ?함하는 EspduTransform node를 ?함한다.
Hint: include <component name='DIS' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
siteID [siteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
EntityID ?역.
applicationID [applicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
EntityID ?용 ID, 해당 사?트?서? ?용으로는 유?하다.
address [address accessType inputOutput, type SFString CDATA "localhost"]
멀티?스트 주소, ?는 "localhost". 예시: 224.2.181.145.
port [port accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Network connection port number (EXAMPLE 62040) for sending or receiving DIS messages. example: 62040.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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DISEntityTypeMapping
DISEntityTypeMapping
DISEntityTypeMapping는 x3d 모??서 받아지는 DIS 요소 타입 정보를 매핑하고, 그럼으로서 받아들여지는 패킷? 맞는 시??? 그리고 행??? 묘사를 제공한다. Fields는 다?? 순서로 진행?다: kind, domain, country, category, subcategory, specific, extra.
Hint: 0 값? 와?드 카드?다. 리스트 내? 모든 값? 청므 0? 전? ? 뒤?는 0?여야만 한다.
Hint: include <component name='DIS' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
.
Hint: String ? 여러 개? 값? 가질 수 있으므로 개개? string ? ?용기호를 사용하여 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ] .
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
kind [kind accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
domain [domain accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
country [country accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
category [category accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
subCategory [subCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
specific [specific accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
extra [extra accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
containerField [containerField: NMTOKEN "mapping"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Disk2D Disk2D Disk2D는 기하 노드?다. Disk2D는 중심?? (0,0)? 꽉 찬 ?? 나타낸다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
innerRadius [innerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,infinity)
내부 ?? 반지름? 0보다 ?거나 같다.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
outerRadius [outerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,infinity)
외부 ?? 반지름? 내부 ?? 반지름보다 ?거나 같다.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
Warning: solid false는 VRML97?서 지?하지 않는다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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DoubleAxisHingeJoint
DoubleAxisHingeJoint
DoubleAxisHingeJoint has two independent axes located around a common anchor point. axis1 has limits and a motor, axis 2 only has a motor Contains two RigidBody nodes (containerField values body1, body2).
Hint: RigidBodyPhysics component, level 2.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
anchorPoint [anchorPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
anchorPoint는 월드 좌표계? 명시? 접합부? 중심?다.
axis1 [axis1 accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
axis1? body1과? joint 연결? 축 벡터를 정?한다.
Hint: 0 0 0 ? 모터를 사용할 수 없?? ?미한다.
axis2 [axis2 accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
axis2? body2과? joint 연결? 축 벡터를 정?한다.
Hint: 0 0 0 ? 모터를 사용할 수 없?? ?미한다.
desiredAngularVelocity1 [desiredAngularVelocity1 accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
desiredAngularVelocity1? body1과? hinge 연결? 위한 목표 회전 비?다.
desiredAngularVelocity2 [desiredAngularVelocity2 accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
ddesiredAngularVelocity1? body1과? hinge 연결? 위한 목표 회전 비?다.
forceOutput [forceOutput accessType inputOutput, type MFString CDATA "NONE"]
forceOutput? 다? 프레임? ?성? 출력 필드를 제어한다. 값들? ALL, NONE?나, 다? 프레임? 시작? 업??트? 출력 필드? 정확한 ?름?다.
minAngle1 [minAngle1 accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "-3.1416"]
[-pi,pi] 최소?? hinge를 위한 최소? 회전 ??다.
maxAngle1 [maxAngle1 accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "3.1416"]
[-pi,pi] 최대?? hinge를 위한 최대? 회전 ??다.
maxTorque1 [maxTorque1 accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
maxTorque1? desiredAngularVelocity1? ?달하려는 대? 모터 축? ?해 ?용?는 최대 회전 토??다.
maxTorque2 [maxTorque2 accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
maxTorque2? desiredAngularVelocity2? ?달하려는 대? 모터 축? ?해 ?용?는 최대 회전 토??다.
stop1Bounce [stop1Bounce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] stop1Bounce는 bounce back? stop point? 한번 ?달하기 위한 ?? factor?다.
Hint: 0? bounce가 없?? ?미하고, 1? ?정 ??? 다다??? ?미한다.
stop1ErrorCorrection [stop1ErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.8"]
[0,1] stop1ErrorCorrection? stop point? 한번 ?달하는 time step?안? 수행?는 ?러 수정? ?부?다.
Hint: 0? ?러가 고?졌?? ?미한다. 1? 모든 ?러가 한 step? 고?졌?? ?미한다.
stop1ConstantForceMix [stop1ConstantForceMix accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.001"]
[0,1] stop1ConstantForceMix값? 충? 면? 어딘가? 매?럽게 나타나게 하기 위한 ?정한 힘? 값? 나타낸다.
Hint: 매?러움과 수? 안정성? ?가시키기 위한 suspensionForce와 함께 사용하?.
Hint: 0 ? stop adjustment가 없?? ?미하고, 1 ? 고탄력? stop response? ?미한다.
suspensionErrorCorrection [suspensionErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.8"]
[0,1] suspensionErrorCorrection는 floating point? 부정확함으로 ?해 야기?는 intersection error들? 시스템? 얼마나 빨리 결정하??를 나타낸다.
Hint: 매?러움과 수? 안정성? ?가시키기 위한 stop1ConstantForceMix와 함께 사용하?.
Hint: 0 ? stop adjustment가 없?? ?미하고, 1 ? 고탄력? stop response? ?미한다.
suspensionForce [suspensionForce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.8"]
[0,1] suspensionForce는 floating point? 부정확함으로 ?해 야기?는 intersection error들? 시스템? 얼마나 빨리 결정하??를 나타낸다.
Hint: 매?러움과 수? 안정성? ?가시키기 위한 stop1ConstantForceMix와 함께 사용하?.
Hint: 0 ? stop adjustment가 없?? ?미하고, 1 ? 고탄력? stop response? ?미한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "joints"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ElevationGrid ElevationGrid ElevationGrid는 기하 노드?다. ElevationGrid는 편?한 면위? 높?가 다양한 사?? grid?다. ElevationGrid는 Color/ColorRGBA, Normal과 TextureCoordinate 노드를 ?함 할 수 있다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
xDimension [xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
X 방향? 따른 grid-array 요소들? 숫?.
zDimension [zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Z 방향? 따른 grid-array 요소들? 숫?.
xSpacing [xSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
X 방향? 따른 grid-array ?사?? 미터 거리.
Hint: 수?으로 x축 거리는 (xDimension 1)*xSpacing 과 같다 .
zSpacing [zSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Z 방향? 따른 grid-array ?사?? 미터 거리.
Hint: 수?으로 z축? 거리는 (zDimension-1)*zSpacing 과 같다 .
height [height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
xDimension 행과 zDimension 열? ?함한 Y 방향? 윗 방향? 따른 높? ?들? Grid array.
set_height [set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #FIXED ""]
xDimension 행과 zDimension 열? ?함한 Y 방향? 윗 방향? 따른 높? ?들? Grid array.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,infinity)
creaseAngle? ?접한 ?리곤? 날카로운 변?리 혹? 유연한 ??? 그려질때 ?(?디안)? 정? 한다. 만약 ? ?접한 ?리곤? 법선? creaseAngle 보다 작다면, 유연한 ??? 공통? ?? 구분? 지나면서 표현한다 .
Hint: creaseAngle=0 ? 모든 변?리를 예리하게 표현하는것? ?미하고, creaseAngle=3.14는 모든 변?리를 유연하게 표현하는것? ?미한다 .
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color 노드가 매개 꼭지?? ?용? ?였는지(참) 혹? 매개 4변형? ?용? ?였는지(거짓) 여부 .
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선 벡터가 매개 꼭지?? ?용? ?였는지(참) 혹? 매개 4변형? ?용? ?였는지(거짓) 여부 .
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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EspduTransform EspduTransform EspduTransform? 대부분? node를 ?함할 수 있는 network ? Transform node?다. EspduTransform는 다?? DIS PDUS를 위한 기능?? ?하기를 한다.: EntityStatePdu, CollisionPdu, DetonatePdu, FirePdu, CreateEntity and RemoveEntity packets.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='DIS' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables the sensor node.
marking [marking accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
간단한 entity label? 위한 11 characters? 최대치.
siteID [siteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
참가한 LAN?나 조?? simulation/exercise siteID.
applicationID [applicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
simulation/exercise applicationID는 그 사?트? 유?한 application?다.
entityID [entityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
simulation/exercise entityID는 그 application안? entity를 위한 유?한 ID?다.
forceID [forceID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entityKind [entityKind accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entityDomain [entityDomain accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entityCountry [entityCountry accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entityCategory [entityCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entitySubCategory [entitySubCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entitySpecific [entitySpecific accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entityExtra [entityExtra accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
readInterval [readInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0.1"]
?기 업??트 사?? 초단위 간격. 0? ?지 않?.
writeInterval [writeInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "1.0"]
쓰기 업??트 사?? 초단위 간격. 0? 쓰지 않?.
networkMode [networkMode accessType inputOutput, type [networkMode accessType inputOutput, ( standAlone | networkReader | networkWriter ) "standAlone"]
? 엔티티가 네트워?를 무시하는지 아닌지? 여부, 네트워?? DIS 패킷? 보내거나, DIS 패킷? 네트워??서 받거나. (1) standAlone: 네트워?를 무시하지만 로컬 씬?서? ?벤트?는 ?답한다. (2) networkReader: 네트워?를 보고, readInterval마다 PDU 패킷? ?는다. 엔티티? 사본처럼 ?작한다. (3) networkWriter: writeInterval마다 네트워?? PDU 패킷? 보낸다. 마스터 엔티티처럼 ?작한다. 기본값? "standAlone"? networkReader나 networkWriter같? 씬 안? DIS 네?워? 활성? ?????는 것? 확실하게 한다.
isStandAlone [isStandAlone accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
networkMode="local" ?가 아닌가 (ignore network but still respond to local events)
isNetworkReader [isNetworkReader accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
networkMode="remote" ?가 아닌가(listen to network as copy of remote entity)
isNetworkWriter [isNetworkWriter accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
networkMode="master" ?가 아닌가 (output to network as master entity at writeInterval)
address [address accessType inputOutput, type SFString CDATA "localhost"]
멀티?스트 주소, ?는 "localhost". 예시: 224.2.181.145.
port [port accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Network connection port number (EXAMPLE 62040) for sending or receiving DIS messages.
Example: 62040.
multicastRelayHost [multicastRelayHost accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
멀티?스트가 지역?으로 허용? 안?경우 대체 시스템 서버? 주소.
Example: track.nps.edu.
multicastRelayPort [multicastRelayPort accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
멀티?스트가 지역?으로 허용? 안?경우 대체 시스템 서버? ?트.
Example: 8010.
rtpHeaderExpected [rtpHeaderExpected accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
RTP headers가 DIS PDUs? 추가 ?었는가 아닌가.
isRtpHeaderHeard [isRtpHeaderHeard accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether 다가오는 DIS packets가 추가? RTP header를 가지고 있는가 아닌가.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
최근? 네트워? 갱신? 받아왔었는가 아닌가?
timestamp [timestamp accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
VRML time units내?서 최근 갱신으로 부터? DIS timestamp
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
떨어져 연결? EspduTransform 노드들로 부터 종종 ?혀지는 (?는 쓰여지는) 지역 coordinate 시스템과 관계 있는 ??? 위치.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
떨어져 연결? EspduTransform 노드들로 부터 종종 ?혀지는 (?는 쓰여지는) 지역 coordinate 시스템과 관계 있는 ??? Orientation.
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으?서? 멀어진 위치(offset).
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
중?과 scaleOrientation? ?해 보정? ?? coordinate시스템? ?정하지 않? x-y-z scale.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
스케?? ?전? 수행?는 좌표계? 회전 (임?? 방향? 대해 스케??? 허용하기 위해). .
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
linearVelocity [linearVelocity accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
linearAcceleration [linearAcceleration accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
deadReckoning [deadReckoning accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Dead reckoning 알고리즘? ??나 가??와 position/orientation? 보호하기 위해 사용?다.
isCollided [isCollided accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
??하는 CollisionPDU가 충?? 보고해왔었는가?
collideTime [collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
언제 우리가 충?할 것 ?가?
isDetonated [isDetonated accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
??하는 DetonationPDU가 ?발? 보고해왔었는가?
detonateTime [detonateTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
우리가 언제 ?발할 것 ?가?
fired1 [fired1 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
주요 무기(Fire PDU)가 발사?어 왔는가?
fired2 [fired2 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
보조 무기 (Fire PDU)가 발사?어 왔는가?
firedTime [firedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
우리가 언제 무기를 발사하였나 (Fire PDU)?
munitionStartPoint [munitionStartPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
?벤트출력, exercise coordinates를 사용한다.
munitionEndPoint [munitionEndPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
?벤트출력, exercise coordinates를 사용한다.
munitionSiteID [munitionSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Munition siteID of the participating LAN or organization.
munitionApplicationID [munitionApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
그 위치? ?용? 위해 유?한 munitionApplicationID.
munitionEntityID [munitionEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
munitionEntityID? entity firing munition과 그 ?용? 위한 유?한 ID?다.
fireMissionIndex [fireMissionIndex accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
warhead [warhead accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
fuse [fuse accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
munitionQuantity [munitionQuantity accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
firingRate [firingRate accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
firingRange [firingRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
collisionType [collisionType accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
detonationLocation [detonationLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
detonationRelativeLocation [detonationRelativeLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
detonationResult [detonationResult accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
eventApplicationID [eventApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
eventEntityID [eventEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
eventNumber [eventNumber accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
eventSiteID [eventSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
articulationParameterCount [articulationParameterCount accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
첫 번째 연결? 파?미터는 articulationParameterValue0?다.
articulationParameterDesignatorArray [articulationParameterDesignatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
??? 연결? 파?미터들? 위한 지명?들? 배열.
articulationParameterChangeIndicatorArray [articulationParameterChangeIndicatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
연결? 파?미터들? 갱신? 때, ?? ?가하는 change counter들? 배열.#IMPLIED] .
articulationParameterIdPartAttachedToArray [articulationParameterIdPartAttachedToArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
??? 연결? 파?미터가 부여? ID 배열.
articulationParameterTypeArray [articulationParameterTypeArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
??? 연결? 파?미터를 위한 열거 타입? 배열.
articulationParameterArray [articulationParameterArray accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
.
set_articulationParameterValue0 [set_articulationParameterValue0 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue1 [set_articulationParameterValue1 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue2 [set_articulationParameterValue2 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue3 [set_articulationParameterValue3 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue4 [set_articulationParameterValue4 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue5 [set_articulationParameterValue5 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue6 [set_articulationParameterValue6 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
set_articulationParameterValue7 [set_articulationParameterValue7 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 정한다.
articulationParameterValue0_changed [articulationParameterValue0_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue1_changed [articulationParameterValue1_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue2_changed [articulationParameterValue2_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue3_changed [articulationParameterValue3_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue4_changed [articulationParameterValue4_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue5_changed [articulationParameterValue5_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue6_changed [articulationParameterValue6_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
articulationParameterValue7_changed [articulationParameterValue7_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
사용?가 정?한 하중(payload) 배열? 요소를 가져 온다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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EXPORT EXPORT EXPORT 는 현재? Scene? 외부세계? ?해 Inlined ?었? 때? ROUTEing하기 위한 지역 노드를 나타낸다.
Hint: EXPORT statement들? 최고??서 ?터페?스를 보여주는 Scene 태그? 다?? 위치 시킬 수 있다.
Warning: ProtoDeclare내? 노드들? 참조하지 ??.
Warning: experimental.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
localDEF [localDEF IDREF #REQUIRED]
localDEF? EXPORTed?는 지역 노드? DEF ?름?다.
AS [AS NMTOKEN #IMPLIED]
export시 다른 ?름으로서 localDEF 노드를 다시 명명한다.
Hint: optional, default는 같? localDEF ?름? 사용하는 것?다.
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ExternProtoDeclare ExternProtoDeclare ExternProtoDeclare 는 다른 파??서 제공하는 ProtoDeclare 노드 정?를 가리킨다. ExternProtoDeclare ?터페?스는 <inputOutputLabel>태그안? 정? ?어있다.(IS ?성? 없?).
Hint: ExternProto 는 정?? ??고 ProtoInstance를 사용하여 ?스턴스를 사용하여야 한다.
Hint: ExternProtoDeclare url 는 다?과 같? 형??다. http://www.web3d.org/x3d/someWorld.xml#ProtoName.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#InlinesPrototypes
Warning: do not include a <ProtoInterface> element.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
name [NMTOKEN #REQUIRED]
EXTERNPROTO 노드가 정? ?는 ?름.
url [Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
ProtoDeclare 소스가 선언? 지?과 파? ?름. 여러개 지??면 ? 안전하다. 그리고 웹 지?들? e-mail 첨부파?? 작?? 수 있게 한다.
Hint: Strings 는 여러 가지 값? 가질 수 있으므로 개개? string? ?용기호를 사용하여 분리한다. "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
appinfo [appinfo type SFString CDATA #IMPLIED]
툴?으로? 사용가능한 간단한 서술? ?성하기 위한 ?용정보, XML 스키마? appinfo 태그와 비슷함.
documentation [documentation type SFString CDATA #IMPLIED]
추후? 정보를 위한 정리 문서 URL, XML 스키마? documentation 태그와 비슷함.
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Extrusion Extrusion Extrusion ? 하나? 2D 단면?를 3D-spline 경로? 따? 지역좌표계?서 늘리는 기하노드 ?다. 단면?? 스케??/회전? 따? 여러 가지 형?? ?성할 수 있다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
spine [spine accessType initializeOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0, 0 1 0"]
spline ? ?련? piecewise-linear 곡선? 서로 연결? ?들? 형성하여 ?긴 열리거나 혹? 닫긴 3차? ?들? 집합?다. ?것? 횡단면? 늘릴때? ?? 경로?기? 하다.
Hint: spline ?들? 개수, 스케? 값, 그리고 오리엔테?션 값? 꼭 같아야 한다.
crossSection [crossSection accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1, 1 -1, -1 -1, -1 1, 1 1"]
순서가 있는 2D ?들? piecewise-linear 곡선? 그리고 한?면? 연결? 꼭지?들? 형성한다. ?것? 표면 바깥? 윤곽? 제공한다 .
Warning: 시계방향/반시계 방향 혹? 불가능/반대? ?형? ?성?수 있다. !
scale [scale accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1"] (0,infinity)
scale ? 2D-비율 파?미터들? ??? 횡단면 ?면? ?용?는것?다.
Hint: spline ?, 스케? 값, 그리고 오리엔테?션 값? 갯수는 같다.
Warning: ? 혹? 부? 스케? 값? 허용 ?지 않는다.
orientation [orientation accessType initializeOnly, type MFRotation CDATA "0 0 1 0"]
orientation ? 축-?? 오리엔테션 목??고 4-tuples ? ??? 횡단면 ?면? ?용? ?다. spline ?, 스케? 값, 그리고 오리엔테?션 값? 갯수는 같다.
beginCap [beginCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
시작 캡? 그려저 있는 여부(Cylinder? 윗 캡과 비슷함).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
endCap [endCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
?? 캡? 그려저 있는 여부(Cylinder ?? 캡과 비슷함).
Warning: 처? ?성후?는 변경할 수 없다.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
convex [convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
모든 형?? ?리곤? convex(true), 혹? concave(false). 하나? convex ?리곤? ?면?고 ?체로 사귀지 않고 모든 내?? 180? 보다 작다.
Warning: concave ?형? 보?지 않?수 있다. 내정값? convex=true.
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0.0"] [0,infinity)
creaseAngle? ?접한 ?리곤? 날카로운 변?리 혹? 유연한 ??? 그려질때 ?(?디안)? 정? 한다. 만약 ? ?접한 ?리곤? 법선? creaseAngle 보다 작다면, 유연한 ??? 공통? ?? 구분? 지나면서 표현한다 .
Hint: creaseAngle=0 ? 모든 변?리를 예리하게 표현하는것? ?미하고, creaseAngle=3.14는 모든 변?리를 유연하게 표현하는것? ?미한다 .
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
set_crossSection [set_crossSection accessType inputOnly, type MFVec2f CDATA #FIXED ""]
순서가 있는 2D ?들? piecewise-linear 곡선? 그리고 한?면? 연결? 꼭지?들? 형성한다. ?것? 표면 바깥? 윤곽? 제공한다 .
Warning: 시계방향/반시계 방향 혹? 불가능/반대? ?형? ?성?수 있다. !
set_orientation [set_orientation accessType inputOnly, type MFRotation CDATA #FIXED ""]
orientation ? 축-?? 오리엔테션 목??고 4-tuples ? ??? 횡단면 ?면? ?용? ?다. spline ?, 스케? 값, 그리고 오리엔테?션 값? 갯수는 같다.
set_scale [set_scale accessType inputOnly, type MFVec2f CDATA #FIXED ""] (0,infinity)
스케?? 2D-비율 파?미터들? ??? 횡단면 ?면? ?용?는것?다.
Hint: spline ?, 스케? 값, 그리고 오리엔테?션 값? 갯수는 같다.
Warning: ? 혹? 부? 스케? 값? 허용 ?지 않는다.
set_spine [set_spine accessType inputOnly, type MFVec3f CDATA #FIXED ""]
spline ? ?련? piecewise-linear 곡선? 서로 연결? ?들? 형성하여 ?긴 열리거나 혹? 닫긴 3차? ?들? 집합?다. ?것? 횡단면? 늘릴때? ?? 경로?기? 하다.
Hint: spline ?들? 개수, 스케? 값, 그리고 오리엔테?션 값? 꼭 같아야 한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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field field A field element defines an interface attribute or node.
Hint: first add Script, ProtoDeclare or ExternProtoDeclare before adding a field.
Hint: put initializing SFNode/MFNode into contained content.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
name [name: NMTOKEN #REQUIRED]
Name of this field variable.
accessType [accessType , type [accessType: (inputOnly|outputOnly|initializeOnly|inputOutput) #REQUIRED]
Event-model semantics for field set/get capabilities.
Hint for VRML97: inputOnly=eventIn, outputOnly=eventOut, initializeOnly=field, inputOutput=exposedField.
Warning: inputOutput=exposedField not allowed in VRML97 Script nodes, use initializeOnly=field for backwards compatibility.
type [type: (select from types list) #REQUIRED]
Base type of this field variable.
value [value: outputOnly CDATA #IMPLIED]
Provide default initialization value for this field variable (may be later re-initialized by ProtoInstance fieldValue).
Hint: SFNode/MFNode are initialized using contained content, instead of this value attribute.
Hint: required for Script and ProtoDeclare.
Warning: not allowed for ExternProtoDeclare.
Warning: not allowed by inputOnly or outputOnly variables.
appinfo [appinfo type SFString CDATA #IMPLIED]
툴?으로? 사용가능한 간단한 서술? ?성하기 위한 ?용정보, XML 스키마? appinfo 태그와 비슷함.
documentation [documentation type SFString CDATA #IMPLIED]
추후? 정보를 위한 정리 문서 URL, XML 스키마? documentation 태그와 비슷함.
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fieldValue fieldValue A fieldValue element is used to re-initialize default field values in ProtoInstances. Field names must be already defined in ProtoDeclare or ExternProtoDeclare.
Hint: put initializing SFNode/MFNode into fieldValue's contained content.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
name [name: NMTOKEN #REQUIRED]
Name of this field (already defined in ProtoDeclare or ExternProtoDeclare).
value [value: outputOnly CDATA #IMPLIED]
Initial value for this field (overrides default initialization value in ProtoDeclare or ExternProtoDeclare).
Hint: initialize SFNode/MFNode using contained content instead.
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FillProperties FillProperties FillProperties ? 외관? 채워지거나 깨진것? 나타 낸다. Hatches 는 노드? ?미 표현? 외관? 꼭대기? ?용 ?고 빛? ?향? 받지 않는다.
Hint: <component name='Shape' level='3'/>? ?함
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
filled [filled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
관련? ?형? 채워진 여부 .
hatched [hatched accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
관련? ?형? 깨어진 여부 .
hatchStyle [hatchStyle accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
hatchStyle? International Register of Graphical Item으로 부터 hatch 패턴? 선?한다. 1=수?으로 균?하게 위치? ?행선. 2=수?으로 균?하게 위치? ?행선. 3= 양(positive)으로 균?하고 경사지게 위치한 ?행선. 4 =?(negative)으로 균?하고 경사지게 위치한 ?행선. 5=수?/수? ??선. 6=양/?(positive/negative)으로 경사진 ??선. 7=(주철 혹? 가단철, 그리고 모든 재질? 사용?는 ?반?? 사용법). 8=(강철). 9=(황?, 청?, 구리, 그리고 혼합물). 10=(하얀 금?,아연, 납,야금, 합금 ). 11=(마그네슘, 알르미늄, 알르미늄 합금). 12=(고무, 플?스틱, 전기 단열재). 13=(코르?, 모전, 피륙, 가죽, 섬유). 14=(온? 절연체). 15( 티타늄, refi-actory 재료). 16=(대리?, ??암, ?기, 유리등등). 17=(?). 18=(모래). 19=(반복하는 ?).
hatchColor [hatchColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
hatch 패턴? 색?.
containerField [containerField: NMTOKEN "fillProperties"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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FloatVertexAttribute
FloatVertexAttribute 는 매개 꼭지?? 정확한 유? ?성들? 정?한다 . X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
특정? VertexAttribute? ?스턴스 ?름.
value [value accessType inputOutput, type MFFloat CDATA ""]
value 는 임?? 유? ?들? 값들? 규정하는? ?는 ???? 매개 꼭지?? 넘겨진다.
Hint: 값? 범위는 여러개? numComponents가 ?수 있다 .
numComponents [numComponents accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA (1,4) "4"]
numComponents 는 매개 꼭지?? 몇개? 연??? 유? ?? 값? 분류?는지를 규정한다.
Hint: 값? 범위는 여러개? numComponents가 ?수 있다 .
containerField [containerField: NMTOKEN ""]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Fog Fog Fog 는 먼곳? 물체와 안개 색?? 혼합? 통하여 대기 효과를 모?실험하는것?다. NavigationInfo, Background, TextureBackground, Fog, LocalFog, OrthoViewpoint, Viewpoint는 융통성? 있는 노드 ?다.
Warning: results are undefined if a bindable node (Viewpoint, OrthoViewpoint, NavigationInfo, Fog, Background, TextureBackground) is a contained child of LOD or Switch.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1.0 1.0 1.0"]
Fog 색?.
Hint: Background 색?? 매치하여 물체를 사?지게 한다.
fogType [fogType accessType inputOutput, type SFString CDATA (LINEAR|EXPONENTIAL) "LINEAR"]
안개 ?가율? 나타내는 알고리즘? 정?한다. ?것? 선형 혹? 기하급수??다.
Hint: 기하급수?? 좀 ? ?연스럽지만 많? 계산? 필요하다.
visibilityRange [visibilityRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
물체가 안개? ?해 완전히 가려지는? 필요한 거리(단위는 미터).
Hint: visibilityRange 0 ?면 안개를 사용하지 않?? ?미한다.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_bind가 참(true)?면 노드가 활성화?고 거짓(false)?면 비활성화가 ?다 . 그러므로 set_bind true/false 는 ? 노드를 pop/push (enable/disable) 한다.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
노드가 활성화?거나 비활성화 ?때 보내진 ?벤트.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
노드가 활성화?때는 true ?벤트가 보내지고, 다른노드? ?해 풀릴때 false ?벤트가 보내진다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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FogCoordinate FogCoordinate FogCoordinate 는 매개 꼭지? 기반? 가장 중요한 Fog visibilityRange? 명시?? 안개 깊?를 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
depth [depth accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
depth는 여러개? 3차? 좌료를 ?함한다. .
containerField [containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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FontStyle FontStyle FontStyle ? Text 노드? 사용?는 ?기, 조? 단위, ?리맞춤, 그리고 다른 스타?등? 정?한다.
Hint: 처? 추가하는 노드는 부모노드?다 .
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
family [family accessType initializeOnly, type MFString CDATA "SERIF"]
?트? 조?단위 ?름? 순서는 우선순위? ?해 정해지고 브?우저는 처?으로 지??는 조?단위를 사용한다. 지??는 값들로는 "SERIF", "SANS", "TYPEWRITER".
Hint: SERIF, SANS는 넚?가 변할 수 있는 ?트?다.(예,Roman 과 Arial).
Hint: TYPEWRITER 는 넚?가 정해진 ?트?다.(예,Courier).
Hint: String ? 여러개? 값? 가질 수 있으므로 개개? string? ?용기호로 분리 ?다.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
style [style accessType initializeOnly, type SFString CDATA (PLAIN|BOLD|ITALIC|BOLDITALIC) "PLAIN"]
본문 스타?? 위하여 4개 값중 하나를 선?한다 .
justify [justify accessType initializeOnly, type MFString CDATA "BEGIN"]
? 개? string 값? 장축과 단축? 정?? 제공?다. 가능한 값? "FIRST" "BEGIN""MIDDLE" "END". 예:"MIDDLE" "MIDDLE".
Hint: String ? 여러개? 값? 가질 수 있으므로 개개? string? ?용기호로 분리 ?다.
size [size accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
본문? 그림표지? ?반?? 높?(지역 좌표계)는 본문? ?접한 ? 줄사? 내정? 간격? 정한다. .
spacing [spacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
본문? ?접한 ? 줄사? 거리를 조절하는 요소 .
language [language accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
언어 코드는 주요 코드(없?수? 있?)와 ?련? 하위코드(subcode)로 구성?었다. [언어코드 = 주요코드("-" 하위코드)*] ??? 주요코드는 언어? 약?로 표현?다. [RFC3066, http://tools.ietf.org/html/rfc3066]. ??? 주요코드는 다?과 같?것? ?함한다. en (?어), fr 프랑스), de (??어), it (?탈리아어), nl (네?란드어), el (그레?스어), es (스페?어), pt (?르투갈어), ar (아?어), he (?스?엘어), ru (러시아어), zh (중국어), ja (?본어), hi (힌디어), ur (우르?어), and sa (범어). 모든 ??? 하위코드는 나?? 코드로 해??다. [ISO3166 or http://xml.coverpages.org/languageIdentifiers.html]
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
horizontal [horizontal accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
본문? 방향? 수?(참) 혹? 수?(거짓) 여부.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
leftToRightll [leftToRightl accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
본문? 방향? 왼쪽으로 부터 오른쪽으로 (참) 혹? 오른쪽으로 부터 왼쪽으로(거짓) ? 여부.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
topToBottom [topToBottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
본문? 방향? 위로부터 아래로 (참) 혹? 아래로부터 위로(거짓) ? 여부.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
containerField [containerField: NMTOKEN "fontStyle"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeneratedCubeMapTexture
GeneratedCubeMapTexture
GeneratedCubeMapTexture는 3차? 환경 맵? 정?하는? ?는 ?미지로부터 ??터가 내부?으로 ?기게 한다. ?성? ?스?? 관찰위치는 관련? ?형? 공간??서? 지?과 오리엔테?션?다.
Hint: 전형?으로 Box가 사용?다. .
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
update [update accessType inputOutput, type SFString CDATA "NONE" (NONE|NEXT_FRAME_ONLY|ALWAYS)]
?스?? 재 ?성 제어? 업??트 한다.
Warning: 하나? ?체가 그 ?체를 표현하려고 하면 무한 반복? 초래하게 ?다 .
size [size accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "128"] (0,+infinity)
?기는 ?성? ?미지? 화??를 매 변?서 픽셀(pixel) 수량으로 표시한다. .
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoCoordinate GeoCoordinate GeoCoordinate 는 ?형? 지리? 3차? 좌표로 만든다. ?것? 지구를 중심으로 한, 곡선모양? 지구 표현형?으로 전환 ?다. 지리? 좌표는 IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet 와 PointSet?만 사용?다. 지리? 좌표는 지리? ?? 노드를 ?함할 수 있다 .
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
point [point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point는 지리? 3차? 좌표를 ?함한다. geoSystem?서 제공하는 ?맷?? 필요하면 다?과 같? 형?으로 나뉠수 있다: "x1 y1 z1 x2 y2 z2" or "x1 y1 z1", "x2 y2 z2"
containerField [containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoElevationGrid GeoElevationGrid GeoElevationGrid 는 형? 노드?고, 지리? 좌표를 사용하여 곡선모양? 지형 표면위? 4?형? 높?를 정? 한다. GeoElevationGrid 는 다움과 같?것? ?함할 수 있다: GeoOrigin, Color/ColorRGBA, Normal,TextureCoordinate nodess.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
GeoGridOrigin [geoGridOrigin accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
서남(낮?-왼쪽) 코너? 높? ??집합? 위한 지리? 좌표.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
xDimension [xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
?-서 X방향? 따른 격? 배열 요소? 갯수.
Hint: 수?으로 x축 거리는 (xDimension 1)*xSpacing 과 같다 .
zDimension [zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
?-남 Z방향? 따른 격? 배열 요소? 갯수.
Hint: 수?으로 z축? 거리는 (zDimension-1)*zSpacing 과 같다 .
xSpacing [xSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"]
?-서 X 방향으로? 격? -배열 꼭지?사?? 거리는 geoSystem? GDC?면 xSpacing 는 경?? ?수 갯수?고, geoSystem ? UTM?면 xSpacing ? ?향? 갯수?다(미터) .
zSpacing [zSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"]
?-서 Z 방향으로? 격? -배열 꼭지?사?? 거리는 geoSystem? GDC?면 zSpacing 는 위?? ?수 갯수?고, geoSystem ? UTM?면 xSpacing ? ?향? 갯수?다.(미터) .
yScale [yScale accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
표시? ??터? 수? 방향?서? 확대 .
height [height accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
xDimension 행 * zDimensino 줄 량? 유? ? 값? ?함?는? ?는 타?체 위? 고?를 위한것?다. ?런 값? 행? 중심으로 서쪽으로부터 ?쪽으로, 남쪽으로 부터 ?쪽으로 배열?여 있다. geoGridOrigin 는 서남(낮?-왼쪽) 코너? 높? ??터 집합? 있다 .
set_height [set_height accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #FIXED ""]
xDimension 행 * zDimensino 줄 량? 유? ? 값? ?함?는? ?는 타?체 위? 고?를 위한것?다. ?런 값? 행? 중심으로 서쪽으로부터 ?쪽으로, 남쪽으로 부터 ?쪽으로 배열?여 있다. geoGridOrigin 는 서남(낮?-왼쪽) 코너? 높? ??터 집합? 있다 .
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,infinity)
creaseAngle? ?접한 ?리곤? 날카로운 변?리 혹? 유연한 ??? 그려질때 ?(?디안)? 정? 한다. 만약 ? ?접한 ?리곤? 법선? creaseAngle 보다 작다면, 유연한 ??? 공통? ?? 구분? 지나면서 표현한다 .
Hint: creaseAngle=0 ? 모든 변?리를 예리하게 표현하는것? ?미하고, creaseAngle=3.14는 모든 변?리를 유연하게 표현하는것? ?미한다 .
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color 노드가 매개 꼭지?? ?용? ?였는지(참) 혹? 매개 4변형? ?용? ?였는지(거짓) 여부 .
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선 벡터가 매개 꼭지?? ?용? ?였는지(참) 혹? 매개 4변형? ?용? ?였는지(거짓) 여부 .
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoLocation GeoLocation GeoLocation ? 지구? 표면? X3D 모?? 배치한다. GeoLocation? ??과 GeoOrigin 노드를 ?함 할 수 있다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
GeoCoords [geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
?? 형?(?대?? VMRL-미터 좌표로 명세) ? 위한 지리? 위치(현재? geoSystem 좌표? 명세) .
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoLOD GeoLOD GeoLOD 는 다중 해??지형? 위한 quadtree level-of-detail ? 로딩/언로딩? 제공한다. GeoLOD는 ??과 GeoOrigin 노드를 ?함할 수 있다 .
Hint: ??노드는 현재 로드? 노들 집합? 위하여 그래프를 노출시킨다.
Hint: 루트노드는 루트 tile? 형?? 명세한다.
Warning: 루트url과 루트노드를 사용하는것? 권장하지 않는다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
rootUrl [rootUrl accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
루트노드 혹? 루트url? 사용하여 루트 형?? 명세하고 ?시? ? 개를 사용하는것? 권장하지 않는다 .
child1Url [child1Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
뷰어가 범위내? 있?때 quadtree 형?? 로드 ?다.
child2Url [child2Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
뷰어가 범위내? 있?때 quadtree 형?? 로드 ?다.
child3Url [child3Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
뷰어가 범위내? 있?때 quadtree 형?? 로드 ?다.
child4Url [child4Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
뷰어가 범위내? 있?때 quadtree 형?? 로드 ?다.
range [range accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA #IMPLIED] (0,infinity)
지리? 좌표? 중심으로 변화한 뷰어는 quadtree 로딩/언로딩? 제?한다.
center [center accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
지리? 좌표? 중심으로 변화한 뷰어는 quadtree 로딩/언로딩? 제?한다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoMetadata GeoMetadata GeoMetadata 는 지리? ??터? 메타??터? ?반?? 부분집합? ?함한다 .
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
.
Hint: String ? 여러 개? 값? 가질 수 있으므로 개개? string ? ?용기호를 사용하여 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ] .
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
data [data accessType inputOutput, type [data accessType inputOutput, IDREFS #IMPLIED]
만약 명세?여 있지 않으면 모든 노드가 ? ??터를 구현한다. 그러면 GeoMetadata노드는 전체 장면? 부? ?다.
summary [summary accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
메터??터 키워드 = 값, VRML97 ?코딩? 다?과 같? 키워드 = 값으로 혼합하여 한? 씩 요약?다. .
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoOrigin GeoOrigin GeoOrigin 는 ?가?는 지리? 정확?를 위한 지역좌표를 명세한다.
Hint: 매 장면? 하나? 좌표계를 허용한다. 그러므로 매 장면? 하나? GeoOrigin? 사용할것? 권장한다 .
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
GeoCoords [geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
절대 지리? 위치를 정?한다.(암묵? 지역 좌표 프레임).
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
rotateYUp [rotateYUp accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
GeoOrigin ? 사용하여 노드? 좌표를 회전시킴으로? VRML Y 축과 ?치시킬 여부, 회전 YUp 거짓? local-up 방향? 행성표면과 ?대??때?고 회전 YUp 참? NavigationInfo 모드 FLY, WALK? 합리?? 조작? 허용하는것? ?미한다 .
containerField [containerField: NMTOKEN "geoOrigin"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoPositionInterpolator
GeoPositionInterpolator
GeoPositionInterpolator 는 지리? 좌표계내? ?체를 움??는? 사용?다. GeoPositionInterpolator 는 GeoOrigin 노드를 ?함한다 . ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
Geovalue_changed [geovalue_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
지리? 좌표계? 삽입? 좌표는 geoSystem ? ?해 명세?다 .
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoTouchSensor GeoTouchSensor GeoTouchSensor는 해당 ?체? 지리? 좌표를 반환한다. GeoTouchSensor는 하나? GeoOrigin 노드를 가질 수 있다.
Hint: Sensor들? ?료 노드와 ?료? ?? 노드? ?해 ?향? 받는다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 노드? 행?? 위해 보여지는 문? description.
Hint: 공간? 사용하?, description? 명백하고 ?? 수 있게 만들어?.
Hint: 많? XML ?구들? 필요시? XML 문? 레?런스들? ??으로 치환한다. (& for & or " for 와 같?").
isActive [isActive accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isActive true/false ?벤트는 센서를 트리거? 할때 보내진다. isActive=true는 초기 마우스 버튼? 눌러질때, isActive=false는 놓여질때 발?한다.
hitGeoCoord_changed [hitGeoCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
GeoTouchSensor? 지역좌표계?서 주어진 기하 형?? 표면?서? 3D 지?? 가지는 ?벤트?다.
hitPoint_changed [hitPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
형? 좌표(지리? 좌표가 아닌)로 주어진 기하 형?? 표면?서? 3D 지?? 가지는 ?벤트?다.
hitNormal_changed [hitNormal_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
hitGeoCoordinate?서? 표면 법선 벡터를 가지는 ?벤트?다.
hitTexCoord_changed [hitTexCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec2f CDATA #FIXED ""]
hitGeoCoordinate?서? 표면? 대한 ?스? 좌표를 가지는 ?벤트?다.
isOver [isOver accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
??팅 장치가 센서? 기하 위? 있는가?.
touchTime [touchTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
접촉 시? ?성?는 시간 ?벤트.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoTransform GeoTransform GeoTransform? 대부분? 노드를 가질 수 있는 Grouping 노드?다. GeoTransform? 지역 월드 좌표계 내? GeoCoordinate? 위치와 방향? 설정한다. GeoTransform? 좌표계?서 X-Z ?면? 지역 공간 참조 프레임? 타?체? 접한다.
Hint: +Y 축? 위쪽 방향?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 위치 (미터 단위? x, y, z).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? ?대?? ??들? 방향 (축, ?디안 단위? ??).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
GeoCenter [geoCenter accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으로부터? 오프셋, rotation과 scale ?전? ?용?다.
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
?? 좌표계? 비균등 x-y-z 스케?, center와 scaleOrientation? ?해 조정?다.
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
스케?? ?전? 수행?는 좌표계? 회전 (임?? 방향? 대해 스케??? 허용하기 위해).
Hint: 연산 순서는 scaleOrientation와 scale, center와 rotation, 그다? tanslation 순?다.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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GeoViewpoint GeoViewpoint GeoViewpoint는 지리? 좌표를 ?용하여 뷰??트를 명세한다. GeoViewpoint는 하나? GeoOrigin 노드를 가질 수 있다. GeoViewpoint는 반드시 곡선 모양? 지리? 좌표계 내부를 부드럽게 ?색할 수 있어야 하기 때문? Viewpoint와 NavigationInfo 모?? ?성? 가진다.
Hint: include <component name='Geospatial' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 노드? 행?? 위해 보여지는 문? description.
Hint: 공간? 사용하?, description? 명백하고 ?? 수 있게 만들어?.
Hint: many XML tools substitute XML character references automatically if needed (like & for &amp; or &#34; for ").
position [position accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 100000"]
지역 지리참조 좌표계? ?대?? ?절한 형?? 좌표
orientation [orientation accessType initializeOnly, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? 기본 -Z 축 방향? ?대?? Viewpoint? 회전.
Hint: ?것? 기본 방향 (0 0 -1)으로부터? 방향 변화량?다. +Y 축? 지역 ?역? 대한 위쪽 방향 벡터?고 (타?체? 접?면? 대한 법선), -Z는 ?극? 가리키며, +X는 ?쪽?고, (1 0 0 -1.57)? 항? 아래를 바?보는 방향?다.
navType [navType accessType inputOutput, type MFString CDATA "EXAMINE" "ANY"]
한 개 ??? 문?열? 입력하?: "EXAMINE" "WALK" "FLY" "LOOKAT" "ANY" "NONE".
Hint: 활용성? 종종 "EXAMINE"과 "ANY"과 함께 향??다.
headlight [headlight accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
항? 사용?가 바?보고 있는 방향으로 비추는 directional light를 활성화/비활성화 한다.
inputOutputLabelOfView [inputOutputLabelOfView accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.7854" (0,pi)]
뷰??트로부터? 최소 조? ?? (?디안). 작? inputOutputLabelOfview는 대체로 ?? 렌즈? 해당?고, ? inputOutputLabelOfView는 대체로 광? 렌즈? 해당?다.
jump [jump accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
해당 Viewpoint로 바로 전환할 지, ?는 부드럽게 ??할 지? 대한 여부.
speedFactor [speedFactor accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] [0,+infinity)
speedFactor is a multiplier to modify the original elevation-based speed that is set automatically by the browser.
Hint: speedFactor is a relative value and not an absolute speed as defined by NavigationInfo.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_bind가 true?면 ? 노드를 활성화하고, 그렇지 않으면 비활성화한다.
set_position [set_position accessType inputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
지역 지리참조 좌표계? ?대?? ?절한 형?? 좌표
set_orientation [set_orientation accessType inputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
지역 좌표계? 기본 -Z 축 방향? ?대?? Viewpoint? 회전.
Hint: ?것? 기본 방향 (0 0 -1)으로부터? 방향 변화량?다. +Y 축? 지역 ?역? 대한 위쪽 방향 벡터?고 (타?체? 접?면? 대한 법선), -Z는 ?극? 가리키며, +X는 ?쪽?고, (1 0 0 -1.57)? 항? 아래를 바?보는 방향?다.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
노드가 활성화?거나 비활성화 ?때 보내진 ?벤트.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
노드가 활성화?때는 true ?벤트가 보내지고, 다른노드? ?해 풀릴때 false ?벤트가 보내진다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Group Group Group 는 모든 노드를 ?함하는 그룹화 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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HAnimDisplacer HAnimDisplacer HAnimDisplacer는 세 가지 방법으로 사용? 수 있다. (a) HAnimSegment ?? 특정 feature? 대??는 꼭지?들? ?별한다, (b) 다양한 방향으로 치환하는 (선형?으로 ?는 방사?으로) 특정 근육 ?작? 표현한다, (c) HAnimSegment? 꼭지?들? 완전한 구성? 표현한다. 예를 들어, 얼굴? 경우, ? 얼굴 표정? 대해 HAnimDisplacer가 있? 것?다.
Hint: _feature, _action, _config와 같? 접미사가 붙는다. 복수개? HAnimDisplacer 노드들? HAnimSegment 내부?서 반드시 연??으로 나타나야 한다.
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/HAnim.html H-Anim Specification
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Displacer
Hint: include <component name='H-Anim' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
?름? HAnimHumanoid가 런타임? ?별?수 있?? 반드시 존재해야 한다. ?름? DEF ?름과 대?? ?어야 한다!
coordIndex [coordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
HAnimDisplacer? ?해 ?향? 받는 HAnimSegment 꼭지?들? 좌표 배열? 정?한다. ?별?들? 좌표들? ?용?는 순서를 지정한다. 순서는 ?별? 0부터 시작하며, 쉼표로 집합 사?를 구분 지? 수? 있다. ? feature? 대한 ?별?들? 나누기 위해 -1? 사용하?.
displacements [displacements accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
coordIndex 필드? ?해 참조?는 HAnimSegment 꼭지?들? ? 집합? 중립 ?는 휴? 위치? 추가?는 3D 값들? 집합.
weight [weight accessType inputOutput, type SFFloat CDATA 0.0]
displacements를 중립 꼭지? 위치? 추가하기 전? weight를 사용하여 displacements? ?기를 조정하?.
containerField [containerField: NMTOKEN "displacers"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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HAnimHumanoid HAnimHumanoid HAnimHumanoid 노드는 다?과 같? 목?으로 사용?다. (a) joints, segments 그리고 view? 참조를 저장하기 위해, (b) 전체 휴머노?드를 위한 컨테?너를 제공하기 위해, (c) 환경? 통해 휴머노?드를 ??시키기 위한 편리한 방법? 제공하기 위해, (d) 저작?와 카피??트 정보와 같? 사람? ?? 수 있는 ??터를 저장하기 위해. HAnimHumanoid는 HAnimJoints, HAnimSegment, HAnimSite, Coordinate/CoordinateDouble, Normal, Viewpoint 그리고 skin 노드들? 가진다.
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/HAnim.html H-Anim Specification
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Humanoid
Hint: include <component name='H-Anim' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
?름? HAnimHumanoid가 런타임? ?별? 수 있?? 반드시 존재해야 한다.
version [version accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
HAnimHumanoid version, where standardized ISO 19774 value is 2.0.
Warning: prior versions of HAnim nodes might not validate correctly.
info [info accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Metadata keyword= value pairs VRML97 encoding combines all the regular keyword=value pairs under info.
Hint: info inputOutputLabel는 ?반?으로 무시? 수 있다. 왜?하면 Hanimhumanoid를 위한 XML attributes 는 모든 필요한 정보를 보관할 수 있다.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? 대한 ??들? 위치.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? 대한 ??들? 방향.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
center와 scaleOrientation? ?해 조정?는 ?? 좌표계? 비균등 x-y-z ?기 조정.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
스케?? ?전? 수행?는 좌표계? 회전 (임?? 방향? 대해 스케??? 허용하기 위해). .
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으?서? 멀어진 위치(offset).
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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HAnimJoint HAnimJoint 몸? ? 관절? HAnimJoint 노드? ?해 표현?다. HAnimJoint는 다른 HAnimJoint 노드? ???거나 HAnimHumanoid? 뼈대 필드? 수? 있다.
Hint: HAnimJoint는 HAnimSegment? ?? ? 수 없다.
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/HAnim.html H-Anim Specification
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Joint
Hint: include <component name='H-Anim' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
HAnimJoint? ?름? 매우 중요하다! H-Anim 명세 예제들? 정?를 ?용하?: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist etc.
ulimit [ulimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
관절 회전? 최대값 (?디안).
Hint: ? 지역 축? 대해 항? 세 개? 값? 가진다.
llimit [llimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
관절 회전? 최소값 (?디안)
Hint: ? 지역 축? 대해 항? 세 개? 값? 가진다.
limitOrientation [limitOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
HAnimJoint center? 대한 최대/최소 회전 한계? 방향.
skinCoordIndex [skinCoordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
관절? ?해 ?향? 받는 꼭지?들? 대한 좌표 ?별? 값.
skinCoordWeight [skinCoordWeight accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
skinSoordIndex 필드?서 대??는 값? 대한 무게 변형 값.
stiffness [stiffness accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0" (0,1)]
값 (0,1)관절? willingness를 나타낸다. ? stiffness 값? ? 저항? ?미한다 (지역 X, Y, Z 축? 대하여).
Hint: 역기구학? ?해 사용?다.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? 대한 ??들? 위치.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? 대한 ??들? 방향.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
center와 scaleOrientation? ?해 조정?는 ?? 좌표계? 비균등 x-y-z ?기 조정.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
스케?? ?전? 수행?는 좌표계? 회전 (임?? 방향? 대해 스케??? 허용하기 위해). .
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으?서? 멀어진 위치(offset).
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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HAnimSegment HAnimSegment ? body segment는 HAnimSegment 노드? 저장?다. HAnimSegment는 Coordinate/CoordinateDouble, HAnimDisplacer와 children 노드들? 가진다.
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/HAnim.html H-Anim Specification
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Segment
Hint: include <component name='H-Anim' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
HAnimSegment ?름? 매우 중요하다! H-Anim 명세 예제들? 정?를 ?용하?: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist etc.
mass [mass accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
해당 segment? ? 질량?다. 사용 가능하지 않으면 0?다.
centerOfMass [centerOfMass accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
segment 내? 질량 중심 위치.
momentsOfInertia [momentsOfInertia accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0 0 0 0 0 0 0"]
관성 행렬? 3x3 모멘트. 기본값: 0 0 0 0 0 0 0 0 0.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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HAnimSite HAnimSite HAnimSite는 세 가지 목?으로 사용?다: (a) 역기구학계? ?해 사용? 수 있는 "end effector" 위치를 정?한다, (b) 장신구와 ?류와 같? 악세사리? 대한 접합 위치를 정?한다, (c) HAnimSegment? 참조 프레임 내? 가? 카메?? 위치를 정?한다 (다수 사용? 세계 내?서 휴머노?트? "눈? 통한" 뷰와 같?).
Hint: HAnimSites는 HAnimSegment 노드? ??으로 저장?다.
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/HAnim.html H-Anim Specification
Hint: http://www.web3d.org/files/specifications/19774/V1.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Site
Hint: include <component name='H-Anim' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
?름? Humanoid가 런타임?서 ?별? 수 있?? 반드시 존재해야 한다.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? 대한 ??들? 위치.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역 좌표계? 대한 ??들? 방향.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
center와 scaleOrientation? ?해 조정?는 ?? 좌표계? 비균등 x-y-z ?기 조정.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
스케?? ?전? 수행?는 좌표계? 회전 (임?? 방향? 대해 스케??? 허용하기 위해). .
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으?서? 멀어진 위치(offset).
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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head head head contains component, metadata or arbitrary author-defined tags.
Hint: matches <head> tag in HTML.
Hint: head is first child of X3D tag, and precedes Scene.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
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Image3DTexture Image3DTexture Image3DTexture는 완전한 3D ??터를 ?함하는 한 개? 그림 파?? 명시함으로? 3D ?미지 기반 ?스?를 정?한다.
Warning: 요구?는 파? 형?? 없다. DDS, DICOM, ?는 .vol를 추천한다.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 ?하기 전? 넣어?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
?미지? 위치와 파? ?름. 여러 위치가 ? 신뢰성 있으며, Web location? ?메? 첨부? 가능하다.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ?트: "? XML ?코딩? "?다 (문? ?성). 주?: http ??를 위해 디렉터리, 파??름과 대문? 구분? 확실히 하시오!
Hint: url 쿼리 내? 임베드? 공백들? ? 공백 문?마다 %20으로 대체할 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
S축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
T축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatR [repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
R축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ImageCubeMapTexture
ImageCubeMapTexture
ImageCubeMapTexture? ? 면? 대한 ?미지들? ?함하는 한 개? 파?로서 ??빅 환경 맵 소스를 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
?미지? 위치와 파? ?름. 여러 위치가 ? 신뢰성 있으며, Web location? ?메? 첨부? 가능하다.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ?트: "? XML ?코딩? "?다 (문? ?성). 주?: http ??를 위해 디렉터리, 파??름과 대문? 구분? 확실히 하시오!
Hint: url 쿼리 내? 임베드? 공백들? ? 공백 문?마다 %20으로 대체할 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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ImageTexture ImageTexture ImageTexture는 2D-?미지 파?? 기하학? 모양 위로 매핑한다. ?스? 맵? 수?, 수? 방향으로 ?? [0.0, 1.0] 범위를 가지는 (s, t)? 2D 좌표계를 가진다.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 ?하기 전? 넣어?.
Warning: ?? Material emissiveColor 값? ?스?를 ??시킬 수 있다.
Hint: support is required for .png and .jpg formats, support is suggested for .gif format. Other image formats are optionally supported.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Images
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
?미지? 위치와 파? ?름. 여러 위치가 ? 신뢰성 있으며, Web location? ?메? 첨부? 가능하다.
Hint: 문?열? 여러 값? 가질 수 있으며, ? 문?열? 따옴표로 분리한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ?트: "? XML ?코딩? "?다; (문? ?성). 주?: http ??를 위해 디렉터리, 파??름과 대문? 구분? 확실히 하시오!
Hint: url 쿼리 내? 임베드? 공백들? ? 공백 문?마다 %20으로 대체할 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
S축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
T축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IMPORT IMPORT IMPORT는 Inline 장면? ?해 ?출?(EXPORTed) 노드로? ROUTE 접근? 제공한다.
Hint: 가?성? 위해 대으?는 Inline 장면 다?? IMPORT 구문? 위치시켜?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
inlineDEF [inlineDEF IDREF #REQUIRED]
노드를 ?출(EXPORT)하는 지역 Inline 노드? DEF ?름.
importedDEF [importedDEF NMTOKEN #REQUIRED]
importedDEF는 inlineDEF 장면? ?해 제공?는 노드? ?름?다.
Hint: 반드시 있어야 함.
AS [AS: ID #IMPLIED]
현재 장면?서 importedDEFF를 다른 새 ?름으로 매핑한다.
Hint: 선??임, 기본 export는 importedDEF 노드 ?름임.
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IndexedFaceSet IndexedFaceSet IndexedFaceSet는 Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal과 TextureCoordinate 노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
coordIndex [coordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex ?별?들? 좌표들? ?용?는 순서를 지정한다.. 순서는 ?별? 0부터 시작하며, 쉼표로 집합 사?를 구분 지? 수? 있다. Use -1 to separate indices for each polygon.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
convex [convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
모든 ?리곤? convex?지, ?는 concave?지? 대한 ?별. convex ?리곤? ?신과 ?차하지 않고 모든 내?? 180? 내? ?면?다. Interchange profile
Hint: only convex=true IndexedFaceSets가 지??다.
Warning: concave 형?? 보?지 않는다. 기본값=true.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,infinity)
creaseAngle? ?접한 ?리곤? 날카로운 변?리 혹? 유연한 ??? 그려질때 ?(?디안)? 정? 한다. 만약 ? ?접한 ?리곤? 법선? creaseAngle 보다 작다면, 유연한 ??? 공통? ?? 구분? 지나면서 표현한다 . Interchange profile
Hint: only 0 and 긫 radians supported.
Hint: creaseAngle=0 ? 모든 변?리를 예리하게 표현하는것? ?미하고, creaseAngle=3.14는 모든 변?리를 유연하게 표현하는것? ?미한다 .
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color노드가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
colorIndex [colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
colorIndex ?별?는 색?? ?용?는 순서를 지정한다.
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선벡터가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
normalIndex [normalIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
texCoordIndex [texCoordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
첨부한 ?스?를 해당 좌표로 매핑하는 ?스?-좌표 ?별?? 목?.
Hint: ?구를 사용하?!
set_coordIndex [set_coordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
coordIndex ?별?들? 좌표들? ?용?는 순서를 지정한다. 순서는 ?별? 0부터 시작하며, 쉼표로 집합 사?를 구분 지? 수? 있다. ? ?리곤? 대한 ?별?를 나누기 위해 -1? 사용하?.
set_colorIndex [set_colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
colorIndex ?별?는 색?? ?용?는 순서를 지정한다.
set_normalIndex [set_normalIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
set_texCoordIndex [set_texCoordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
첨부한 ?스?를 해당 좌표로 매핑하는 ?스?-좌표 ?별?? 목?.
Hint: ?구를 사용하?!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IndexedLineSet IndexedLineSet IndexedLineSet? Color노드와 Coordinate노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다 선?나 ?? 그리기 위해서 Color값?나 재료? emissiveColor가 사용?다. 선? 빛? 나지 않고, ?스? 매핑? ?지 않으며, 충? 검사? ?함?지 않는다.
Hint: 배경색?과 다른 색?(혹? emissiveColor)? 사용한다.
Hint: IndexedFaceSet? 위해 정?? Coordinate ?들? 렌??? 한다면, ?별? 값들? ? ?리곤 외곽? 가까운 시작 꼭지?? 반복할 필요가 있다. 단계? 색? ? 선형 색? 보간? 임?? 함수 값? 색? 맵으로 매핑하기 위한 괜찮? 과학? 가시화 기법으로 사용? 수 있다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
Hint: consider including Fog to provide further depth cueing for IndexedLineSet (ILS).
Hint: consider including Fog to provide further depth cueing for IndexedLineSet (ILS).
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
coordIndex [coordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex ?별?들? 좌표들? ?용?는 순서를 지정한다.. 순서는 ?별? 0부터 시작하며, 쉼표로 집합 사?를 구분 지? 수? 있다., ? ?리곤? 대한 ?별?를 나누기 위해 -1? 사용하?.
Hint: IndexedFaceSet? 위해 정?? Coordinate ?들? 렌??? 한다면, ?별? 값들? ? ?리곤 외곽? 가까운 시작 꼭지?? 반복할 필요가 있다.
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
true?면 Color 노드가 꼭지? 별로 ?용?고, false?면 필로곤 별로 ?용?다.
colorIndex [colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
colorIndex ?별?는 색?? ?용?는 순서를 지정한다.
Hint: IndexedFaceSet? 위해 정?? Coordinate ?들? 렌??? 한다면, ?별? 값들? ? ?리곤 외곽? 가까운 시작 꼭지?? 반복할 필요가 있다.
set_coordIndex [set_coordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
coordIndex ?별?들? 좌표들? ?용?는 순서를 지정한다.. 순서는 ?별? 0부터 시작하며, 쉼표로 집합 사?를 구분 지? 수? 있다. Use -1 to separate indices for each polygon.
set_colorIndex [set_colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
colorIndex ?별?는 색?? ?용?는 순서를 지정한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IndexedQuadSet IndexedQuadSet [X3D 3.1] IndexedQuadSet? Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal과 TextureCoordinate 노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
Hint: include <component name='CADGeometry' level='1'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
index [index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex ?별?들? 좌표들? ?용?는 순서를 지정한다.. 순서는 ?별? 0부터 시작하며, 쉼표로 집합 사?를 구분 지? 수? 있다. Use -1 to separate indices for each polygon.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color노드가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선벡터가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IndexedTriangleFanSet
IndexedTriangleFanSet
IndexedTriangleFanSet? Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal과 TextureCoordinate 노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
index [index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1,+무한대)
index는 좌표? 꼭지?? 연결하여 삼?형? 나타낸다. ??? 부채꼴 형?? -1? 검사값으로 분리?다.
Hint: 첫번째로 색?? 좌표는 부채꼴? 중심?다.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color노드가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선벡터가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IndexedTriangleSet IndexedTriangleSet IndexedTriangleSet? Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal과 TextureCoordinate 노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
index [index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (0,+무한대)
index는 좌표? 꼭지?? 연결하여 삼?형? 나타낸다. no -1 ? 검사값? 필요하다.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color노드가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선벡터가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IndexedTriangleStripSet
IndexedTriangleStripSet
IndexedTriangleStripSet? Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal과 TextureCoordinate 노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
index [index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1,+무한대)
index는 좌표? 꼭지?? 연결하여 삼?형? 나타낸다. ??? strip마다 -1? 검사값으로 분리?다.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Color노드가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
법선벡터가 ??? 꼭지?? ?용? ?었거나(true) 아니면 ??? ?리곤? ?용?었는지(false) 나타낸다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Inline Inline Inline? URL? 통해서 다른 X3D 장면?서 노드를 불러올 수 있?? 하는 그룹화하는 노드?다.
Hint: Inline 장면으로 값? ROUTE할 수 없다, 대신 IMPORT/EXPORT를 사용하?? 한다. (혹? ExternProtoDeclare와 ProtoInstance)
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#InlinesPrototypes
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
load [load accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
"load=true?면 즉시 불러오기, load=false?면 불러오기를 연기하거나 ?함? 장면? 불러오지 않는다.
Hint: 불러오기가 완료?었는지 확?하기 위해서 LoadSensor를 사용한다.
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
현재 장면? 불러오기 위한 X3D? 주소
Hint: Strings는 여러가지 값? 갖? 수 있다,따?서 ??? 문?열? ?용기호로 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (문? ?성).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IntegerSequencer IntegerSequencer IntegerSequencer는 다른 정수 ?성으로 ROUTE? 수 있는 ?산??고 주기?? 정수값? ?성한다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA#FIXED ""]
간??? 출력값? 현재 key 시간과 해당하는 keyValue? ?으로 ?해서 결정?다.
previous [previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
keyValue 배열? ?전 출력값? 트리거 한다.
next [next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
keyValue 배열? 다? 출력값? 트리거 한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IntegerTrigger IntegerTrigger IntegerTrigger 불린 true값?나 시간 입력 ?벤트를 정수 값으로 변환한다(Switch 노드? ?합하??). X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
set_boolean [set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean? 입력? true?면 정수 값? 출력? 트리거한다.
integerKey [integerKey accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED "-1"]
integerKey는 트리거???때 출력값? 위한 값?다.
triggerValue [triggerValue accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
triggerValue는 set_boolean값으로 true를 받았?때 intergerKey와 매칭?는 정수 ?벤트를 제공한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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IS IS IS는 Prototype ?터페?스 필드들? ProtoDeclare 정? 내부? 노드 필드들로 연결한다. Prototype 필드 연결 ?? 정?하기 위해 하나 ??? 연결 태그를 추가하여?.
Warning: IS 태그는 ProtoDeclare body 정? 안?서만 허용?다.
Hint: IS 태그는 항? ?? 태그 앞? 위치하는 Metadata 태그 앞? 항? 위치한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
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KeySensor KeySensor KeySensor는 사용?가 키보드? 키를 눌렀?때 ?벤트를 ?성한다. "keyboard focus"? 개?? 지?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
keyPress [keyPress accessType outputOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
문?를 ?성하는 키보드 키를 눌렀?때 ?벤트를 ?성한다. 정수 UTF-8 문?값? ?성한다.
keyRelease [keyRelease accessType outputOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
문?를 ?성하는 키보드 키를 떼어 놓았?때 ?벤트를 ?성한다. 정수 UTF-8 문?값? ?성한다.
actionKeyPress [actionKeyPress accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
특수키를 눌렀?때 다? 값? ?려준다: HOME=000 END=1001 PGUP=1002 PGDN=1003 UP=1004 DOWN=1005 LEFT=1006 RIGHT=1007 F1..F12 = 1008..1019.
actionKeyRelease [actionKeyRelease accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
특수키를 떼어 놓았?때 다? 값? ?려준다: HOME=000 END=1001 PGUP=1002 PGDN=1003 UP=1004 DOWN=1005 LEFT=1006 RIGHT=1007 F1..F12 = 1008..1019.
shiftKey [shiftKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
shiftKey는 눌려졌?때 true?벤트를 ?성, 떼었?때 false?벤트 ?성.
controlKey [controlKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
controlKey 눌려졌?때 true?벤트를 ?성, 떼었?때 false?벤트 ?성.
altKey [altKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
altKey 눌려졌?때 true?벤트를 ?성, 떼었?때 false?벤트 ?성.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isActive true/false?벤트는 센서가 트리거 ?면 보내진다. 기본 마우스 버튼? 눌러지면 isActive=true, 버튼? 떼면 isActive=false.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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LineProperties LineProperties LineProperties는 모든 line 형?? ?용가능한 추가?? ?성? 명세한다.
Hint: include <component name='Shape' level='2'/>
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
applied [applied accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
LineProperties가 관련? 형?? ?용? 가능한지 그렇지 않?지 나타낸다.
linetype [linetype accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
linetype? line? 패턴? 선태한다, 정?? 값? 지??지 않?때는 solid? 기본값으로 설정?다. 지??는 값: 1 Solid, 2 Dashed, 3 Dotted, 4 Dashed-dotted, 5 Dash-dot-dot. 선??으로 지??는 값: 6 single, 7 single dot, 8 double arrow, 10 chain line, 11 center line, 12 hidden line, 13 phantom line, 14 break line 1, 15 break line 2, 16 User-specified dash pattern.
linewidthScaleFactor [linewidthScaleFactor accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] (v3.1 or later)
linewidthScaleFactor는 브?우저? 종??? 공칭 선?께??해서 곱해지는 스케? 요소(scale factor)로?, 가장 근사한 사용가능한 선?께로 매핑?다. 0?하? 값? 가능한 선?께값중 최소값? 제공한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "lineProperties"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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LineSet LineSet LineSet? Color노드와 Coordinate노드를 ?함할 수 있는 형? 노드?다 선?나 ?? 그리기 위해서 Color값?나 재료? emissiveColor가 사용?다. 선? 빛? 나지 않고, ?스? 매핑? ?지 않으며, 충? 검사? ?함?지 않는다.
Hint: 배경색?과 다른 색?(혹? emissiveColor)? 사용한다. Linear interpolation of colors can be used as a good scientific visualization technique to map arbitrary function values to a color map.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
Hint: consider including Fog to provide further depth cueing for LineSet (LS).
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
vertexCount [vertexCount accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] [2,infinity)
vertexCount는 좌표 필드?서 ??? polyline? 몇개? 꼭지?? 사용하는지 나타낸다. 좌표 필드?서 vertexCount[n]? 꼭지?? 취함으로? ??? line? 좌표가 할당?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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LoadSensor LoadSensor LoadSensor는 watchList ?녀 노드가 불려왔는지 아니면 실패했는지? ?벤트를 ?성한다. watchList를 변경하면 ?녀 노드는 LoadSensor를 재시작한다.
Hint: 여러개? 불러오는 노드를 ?? 추?하려면 여러개? LoadSensor를 사용한다.
Hint: 여러 ?미지? 모호함 때문? 배경? 분별?지 않는다.
Warning: watchList ?녀 노드는 그려지지 않는다. 따?서 ?반?으로 불러오는 ?황? 보기위해서 다른 노드? 복사본? 사용(USE)한다.
Hint: 즉시로드 하거나 연기하거나 할때 Inline 'load'를 사용한다.
Warning: 새로운 X3D 노드는 VRML97?서 지??지 않는다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
timeOut [timeOut accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0" #IMPLIED]
실패를 선언하기 ?전? 불러오는 시간? 최대값으로 초로 나타낸다. 기본값? 0?며 ?것? 브?우저? 기본값? 사용한다는 뜻?다.
isActive [isActive: outputOnlytype SFBool (true|false) #FIXED ""]
starts/stops? ?히면 isActive true/false?벤트가 보내진다.
isLoaded [isLoaded accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
모든 watchList ?녀 노드가 불러졌거나 혹? 하나?? 실패했?경우 알려준다. 모든 노드를 불러오는? 성공했으면 true. 어떤 하나? 노드?? timeOut?거나 실패했거나 복사본? 없거나 네트워?가 사용불가시 fail.
Hint: 여러개? 불러오는 노드를 ?? 추?하려면 여러개? LoadSensorsorsor를 사용한다.
loadTime [loadTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
로드가 성공?으로 완료? 시간, 실패시?는 전송?지 않는다.
progress [progress accessType outputOnly, type SFFloat CDATA [0,1.0] #FIXED ""]
시작시 0.0전송, 완료시 1.0 전송. 중간값? 브?우저? 종???며 값? 항? ?가한다. (??터? 완료?나, 완료예?시간? 분수화 해서 나타내거나 혹? 다른값)
Hint: only 0 and 1 events are guaranteed.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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LocalFog LocalFog LocalFog는 떨어져있는 물체를 안개? 색?으로 블렌딩하여 기?효과를 시뮬레?션한다. LocalFog? 효과는 뷰어? 경계가 아닌 그것? 변형 위치? 중심? 위치한다. 범위내?서 가장 가까운 LocalFog 노드가 다른 LocalFog나 Fog노드보다 우선권? 갖는다. LocalFog는 바?딩? 가능하지 않? 노드?다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1.0 1.0 1.0"]
안개(Fog) 색?.
Hint: 물체를 ?미하게 하기 위해서 배경색?과 ?치시킨다.
fogType [fogType accessType inputOutput, type SFString CDATA (LINEAR|EXPONENTIAL) "LINEAR"]
안개 ?가율? 알고리즘? 명세한다. LINEAR 혹? EXPONENTIAL.
Hint: EXPONENTIAL? 보다 ?연스럽지만 계산량? 많다.
visibilityRange [visibilityRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
지역좌표계?서 물체가 안개? ?해서 완전히 보?지 않는 거리를 meter로 나타낸값.
Hint: visibilityRange 0? 뜻? 안개를 사용하지 않는다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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LOD LOD LOD (Level Of Detail)는 ?함? 하위 ??(children) 사??서 스위칭? 하기위해서 카메?와 물체사?? 거리를 사용한다. (모든 GroupingNodeType간? ?름? ?정하게 하기 위해서, ?함? 노드를 '레벨' 대신 '??(childeren)'? 사용한다. LOD 범위? 값? 가까운 곳?서 먼쪽으로 간다(? 낳? 성능? 위해서 ?? 형?? 단순해?? 따?서). n개? 범위값? 갖기위해서는 n+1개? ?녀 레벨? 있어야 한다. 단지 현제 선?? ?녀 레벨만 그려지게?다, 하지만 모든 레벨? 계??으로 ?벤트를 송/수신한다.
Hint: can add <WorldInfo info='null node'/> as nonrenderdering final child.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
Warning: do not include Viewpoint or OrthoViewpoint as a child of LOD or Switch, instead use ViewpointGroup as parent to constrain location proximity where the viewpoint is available to user.
Warning: results are undefined if a bindable node (Viewpoint, OrthoViewpoint, NavigationInfo, Fog, Background, TextureBackground) is a contained child of LOD or Switch.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
forceTransitions [forceTransitions accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to perform every range-based transition, regardless of browser optimizations that might otherwise occur.
center [center accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
range [range accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED] (0,infinity)
??? ?녀 레벨간? 카메?와 물체사?? 거리? 전환? Floating-point 배열, 범위값? 가까운곳?서 먼곳으로 간다. n개? 범위값? 갖기위해서는 n+1개? ?녀 레벨? 있어야 한다.
Hint: can add <WorldInfo info='null node'/> as nonrendering final (or initial or intermediate) child.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
level_changed [level_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
활성화 ?면 LOD? 현제? ?녀 레벨? 나타낸다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Material Material Material? 연관? 형?노드? 표면재질 ?성? 명세한다. Material?성? 렌?? ? 때 X3D ??팅(lighting)함수? ?해서 사용?다.
Hint: material 노드 ?전? Shape노드와 Appearance노드를 추가한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
diffuseColor [diffuseColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "0.8 0.8 0.8"]
[RGB color] 얼마나 ?사하고 ??? 종??? 빛? 광??서 반사?는지 나타낸다.
Hint: emissiveColor만? IndexedLineSet, LineSet 그리고 PointSet? ?향? 미친다.
emissiveColor [emissiveColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "0 0 0"] [RGB color]
? 물체?서 얼마나 많? 백열광? 나가는지 나타낸다.
Hint: 빛? 없엇? emissiveColors는 나타난다.
Hint: 유실? 막기위해서 diffuseColor를 기본값 (.8 .8 .8)?서 (0 0 0)으로 설정한다.
Hint: emissiveColor만? IndexedLineSet, LineSet 그리고 PointSet? ?향? 미친다.
Warning: ?? emissiveColor값? 다른색?나 ?스?를 안보?게 할 수? 있다.
specularColor [specularColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "0 0 0"] [RGB color]
specular 하???트는 반사광? ?기?다. (예제: 사과? 빛나는 ?? ? 부분) Interchange profile
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
shininess [shininess accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.2"]
[0,1] 낮? 값? 부드러운 specular 빛?, 높? 값? 날카롭고 작? 하???트를 ?성한다. Interchange profile
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
ambientIntensity [ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.2"]
[0,1] 모든 광??서 부터 얼마나 주변광과 전방향성? 빛? 반사?는지 나타낸다. Interchange profile
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
transparency [transparency accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] 물체가 얼마나 투명한지 나타낸다.: 1.0 는 완벽히 투명함 , 0.0 완벽히 불투명함. Interchange profile
Hint: transparency < .5 opaque, transparency > .5 transparent.
containerField [containerField: NMTOKEN "material"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Matrix3VertexAttribute
Matrix3VertexAttribute는 꼭지? 마다? 3x3 매트릭스 ?성? 세트를 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
특정 VertexAttribute ?스턴스? ?름.
value [value accessType inputOutput, type MFMatrix3f CDATA ""]
꼭지?? 정보로 셰??로 전달? 매트릭스값? 임?? 집합? 명세하는 값.
Hint: 값 필드? 길?는 numComponents? 곱.
containerField [containerField: NMTOKEN ""]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Matrix4VertexAttribute
Matrix4VertexAttribute는 꼭지? 마다? 4x4 매트릭스 ?성? 세트를 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
특정 VertexAttribute ?스턴스? ?름.
value [value accessType inputOutput, type MFMatrix4f CDATA ""]
꼭지?? 정보로 셰??로 전달? 매트릭스값? 임?? 집합? 명세하는 값.
Hint: 값 필드? 길?는 numComponents? 곱.
containerField [containerField: NMTOKEN ""]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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meta meta meta (metadata) provides information about the scene and uses the same definitions as HTML's meta tag. The name and content attributes provide attribute=value pairs.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#metaTags
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
name [name CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? ?름? 여기 입력.
content [content CDATA #REQUIRED]
Enter the metadata attribute value here.
Hint: many XML tools substitute XML character references automatically if needed (like &amp; for & or &#34; for ").
xml:lang [xml:lang CDATA #IMPLIED]
Language code, as per [IETF RFC3066/BCP47] ftp://ftp.isi.edu/in-notes/bcp/bcp47.txt
dir [dir (ltr|rtl) #IMPLIED]
Direction for weak/neutral text (ltr=left-to-right, rtl=right-to-left).
http-equiv [http-equiv CDATA #IMPLIED]
May be used by HTTP servers for HTTP response headers. See HTTP specification [RFC2616] for details on valid HTTP headers.
Example: <meta http-equiv="Expires" content="Tue, 20 Aug 1996 14:25:27 GMT"> See http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#adef-http-equiv
scheme [scheme CDATA #IMPLIED]
The scheme attribute allows authors to provide user agents more context for the correct interpretation of meta data. For example, >meta scheme="." name="identifier" content="0-8230-2355-9"> See http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#idx-scheme
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MetadataDouble MetadataDouble MetadataDouble? 그것? 부모? 정보를 제공한다. containerField="metadata"? 하나? ?녀 Metadata노드를 ?용하여 ? Metadata노드? 관한 좀 ? 많? 정보를 제공할 수 있다.
Hint: IS 태그는 ,어떤 ?녀 노드보다? 선행하는,Metadata 태그 보다? 선행한다.
Hint: The choice of MetadataDouble versus MetadataFloat usually depends on the relevant tool utilizing the value, or else the relevant metadata reference defining the value.
Hint: http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter15-Metadata/Chapter15-MetadataInformation.html
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? ?름? 여기 입력.
value [value accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? 값? 여기 입력.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다. (like & for &amp; or &#34; for ").
reference [reference accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 표준? 대한 참조, 혹? ?와같? 특정 메타??터 값? 정?하는 정?.
containerField [containerField: NMTOKEN "metadata"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다.
Hint: Metadataset? ?부분? 경우 containerField="value"로 설정, 그렇지않으면 기본값"metadata"로 설정 만약 부모 메타??터노드? 메타??터를 제공할경우. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MetadataFloat MetadataFloat MetadataFloat는 그것? 부모노드? 정보를 제공한다. containerField="metadata"? 하나? ?녀 Metadata노드를 ?용하여 ? Metadata노드? 관한 좀 ? 많? 정보를 제공할 수 있다.
Hint: IS 태그는 ,어떤 ?녀 노드보다? 선행하는 Metadata 태그 보다? 선행한다.
Hint: The choice of MetadataDouble versus MetadataFloat usually depends on the relevant tool utilizing the value, or else the relevant metadata reference defining the value.
Hint: http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter15-Metadata/Chapter15-MetadataInformation.html
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? ?름? 여기 입력.
value [value accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? 값? 여기 입력.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.(like & for &amp; or &quot; for ").
reference [reference accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 표준? 대한 참조, 혹? ?와같? 특정 메타??터 값? 정?하는 정?.
containerField [containerField: NMTOKEN "metadata"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다.
Hint: Metadataset? ?부분? 경우 containerField="value"로 설정, 그렇지않으면 기본값"metadata"로 설정 만약 부모 메타??터노드? 메타??터를 제공할경우. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MetadataInteger MetadataInteger MetadataInteger는 그것? 부모노드? 정보를 제공한다. containerField="metadata"? 하나? ?녀 Metadata노드를 ?용하여 ? Metadata노드? 관한 좀 ? 많? 정보를 제공할 수 있다.
Hint: IS 태그는 ,어떤 ?녀 노드보다? 선행하는 Metadata 태그 보다? 선행한다.
Hint: http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter15-Metadata/Chapter15-MetadataInformation.html
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? ?름? 여기 입력.
value [value accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? 값? 여기 입력.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.(like & for &amp; or &#34; for ").
reference [reference accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 표준? 대한 참조, 혹? ?와같? 특정 메타??터 값? 정?하는 정?.
containerField [containerField: NMTOKEN "metadata"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다.
Hint: Metadataset? ?부분? 경우 containerField="value"로 설정, 그렇지않으면 기본값"metadata"로 설정 만약 부모 메타??터노드? 메타??터를 제공할경우. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MetadataSet MetadataSet MetadataSet는 부모노드? 정보를 제공하는 containerField="value"로 설정? 메타??터 노드? 셋? 수집한다. containerField="metadata"? 하나? ?녀 Metadata노드를 ?용하여 ? Metadata노드? 관한 좀 ? 많? 정보를 제공할 수 있다.
Hint: IS 태그는 ,어떤 ?녀 노드보다? 선행하는 Metadata 태그 보다? 선행한다.
Hint: MetadataSet can contain other MetadataSet nodes.
Hint: http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter15-Metadata/Chapter15-MetadataInformation.html
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? ?름? 여기 입력.
reference [reference accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 표준? 대한 참조, 혹? ?와같? 특정 메타??터 값? 정?하는 정?.
containerField [containerField: NMTOKEN "metadata"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다.
Hint: Metadataset? ?부분? 경우 containerField="value"로 설정, 그렇지않으면 기본값"metadata"로 설정 만약 부모 메타??터노드? 메타??터를 제공할경우. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MetadataString MetadataString MetadataString는 그것? 부모노드? 정보를 제공한다. containerField="metadata"? 하나? ?녀 Metadata노드를 ?용하여 ? Metadata노드? 관한 좀 ? 많? 정보를 제공할 수 있다.
Hint: IS 태그는 ,어떤 ?녀 노드보다? 선행하는 Metadata 태그 보다? 선행한다.
Hint: http://x3dgraphics.com/examples/X3dForWebAuthors/Chapter15-Metadata/Chapter15-MetadataInformation.html
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
name [name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? ?름? 여기 입력.
value [value accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 ?성? 값? 여기 입력.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.(like & for &amp; or &#34; for ").
reference [reference accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
메타??터 표준? 대한 참조, 혹? ?와같? 특정 메타??터 값? 정?하는 정?.
containerField [containerField: NMTOKEN "metadata"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다.
Hint: Metadataset? ?부분? 경우 containerField="value"로 설정, 그렇지않으면 기본값"metadata"로 설정 만약 부모 메타??터노드? 메타??터를 제공할경우. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MotorJoint MotorJoint MotorJoint는 ?반 참조 프레임(common reference frame)?서 body1과 body2사?? ?대??? 들? 기술한다. ?개? 강체(RigidBody) 노드들? ?함한다. (containerField values body1, body2).
Hint: BallJoint와? 조합? 유용하다.
Hint: RigidBodyPhysics component, level 2.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
autoCalc [autoCalc accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
autoCalc는 사용?가 ? 프레임? 개개? 회전?들? 제공하였는지(false), 아니면 ?? 값? 모터 구현? 통해 ??으로 계산?었는지(true)를 컨트롤한다.
axis1Angle [axis1Angle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
axis1Angle (radians) 는 user-calculated 모드?때 모터 축과 ?치하는 회전 ??다.
axis2Angle [axis2Angle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
axis2Angle (radians) 는 user-calculated 모드?때 모터 축과 ?치하는 회전 ??다.
axis3Angle [axis3Angle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
axis3Angle (radians) 는 user-calculated 모드?때 모터 축과 ?치하는 회전 ??다.
axis1Torque [axis1Torque accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
axis1Torque 는 user-calsulated 모드?때 모터 축과 ?치하는 회전 토?다.
axis2Torque [axis2Torque accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
axis2Torque 는 user-calsulated 모드?때 모터 축과 ?치하는 회전 토?다.
axis3Torque [axis3Torque accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
axis3Torque 는 user-calsulated 모드?때 모터 축과 ?치하는 회전 토?다.
enabledAxes [enabledAxes accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"] [0,3]
enabledAxes 는 어? 모터 축? 활? 중?지를 가리킨다. (0) 없?, (1) 축 1, (2) 축 1 & 축 2, (3) 모든 축(3개).
forceOutput [forceOutput accessType inputOutput, type MFString CDATA "NONE"]
forceOutput? 다? 프레임? ?성? 출력 필드를 제어한다. 값들? ALL, NONE?나, 다? 프레임? 시작? 업??트? 출력 필드? 정확한 ?름?다.
motor1Axis [motor1Axis accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
motor1Axis 는 모터 축과 ?치하는 축 벡터를 정?한다.
motor2Axis [motor2Axis accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
motor2Axis 는 모터 축과 ?치하는 축 벡터를 정?한다.
Hint: 0 0 0 ? 모터가 사용불가함? ?미한다.
motor3Axis [motor3Axis accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
motor3Axis 는 모터 축과 ?치하는 축 벡터를 정?한다.
Hint: 0 0 0 ? 모터가 사용불가함? ?미한다.
motor1Axis [maxSeparation accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
motor1Axis .
stop1Bounce [stop1Bounce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] stop1Bounce 는 정지 ?? ?달했?때 bounce back? 위한 ?? 요소 ?다.
Hint: 0? bounce가 없?? ?미, 1? 대?하는 ??를 리턴.
stop2Bounce [stop2Bounce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] stop2Bounce 는 정지 ?? ?달했?때 bounce back? 위한 ?? 요소 ?다.
Hint: 0? bounce가 없?? ?미, 1? 대?하는 ??를 리턴.
stop3Bounce [stop3Bounce accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] stop3Bounce 는 정지 ?? ?달했?때 bounce back? 위한 ?? 요소 ?다.
Hint: 0? bounce가 없?? ?미, 1? 대?하는 ??를 리턴.
stop1ErrorCorrection [stop1ErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] stop1ErrorCorrection? 정지 ?? ?달? 시간 스? ?안 수행? ?러 수정? ?부?다.
Hint: 0? ?러 수정? 없?? ?미, 1? 모든 ?러가 한번? 스?으로 수정?었?? ?미.
stop2ErrorCorrection [stop2ErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] stop2ErrorCorrection? 정지 ?? ?달? 시간 스? ?안 수행? ?러 수정? ?부?다.
Hint: 0? ?러 수정? 없?? ?미, 1? 모든 ?러가 한번? 스?으로 수정?었?? ?미.
stop3ErrorCorrection [stop3ErrorCorrection accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] stop3ErrorCorrection? 정지 ?? ?달? 시간 스? ?안 수행? ?러 수정? ?부?다.
Hint: 0? ?러 수정? 없?? ?미, 1? 모든 ?러가 한번? 스?으로 수정?었?? ?미.
motor1Angle [motor1Angle accessType outputOnly, type SFFloat CDATA]
motor1Angle는 지난 프레임으로 부터 ? motor joint를 위한 계산? 회전??(radians)를 제공한다.
motor2Angle [motor2Angle accessType outputOnly, type SFFloat CDATA]
motor2Angle는 지난 프레임으로 부터 ? motor joint를 위한 계산? 회전??(radians)를 제공한다.
motor3Angle [motor3Angle accessType outputOnly, type SFFloat CDATA]
motor3Angle는 지난 프레임으로 부터 ? motor joint를 위한 계산? 회전??(radians)를 제공한다.
motor1AngleRate [motor1AngleRate accessType outputOnly, type SFFloat CDATA]
motor1AngleRate 는 지난 프레임으로 부터 ? motor joint를 위한 계산? ?회전비율(radians/second)? 제공한다.
motor2AngleRate [motor2AngleRate accessType outputOnly, type SFFloat CDATA]
motor2AngleRate 는 지난 프레임으로 부터 ? motor joint를 위한 계산? ?회전비율(radians/second)? 제공한다.
motor3AngleRate [motor3AngleRate accessType outputOnly, type SFFloat CDATA]
motor3AngleRate 는 지난 프레임으로 부터 ? motor joint를 위한 계산? ?회전비율(radians/second)? 제공한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "joints"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MovieTexture MovieTexture MovieTexture는 surface geometry? 2D ?화 ?미지를 ?용하거나 Sound node를 위한 오디오를 제공한다. Texture maps 는 2D 종횡좌표계 (s, t)를 가지고 있다. [0.0, 1.0]범위? (s, t) 값들? ?미지? 반대쪽 코너들?다.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 ?하기 전? 넣어?.
Hint: 모든 detail? 쉽게 유저가 볼 수 있는 MovieTexture? 선명한 view viewpoint를 제공한다.
Hint: utilize DEF/USE references for multiple copies of a single MovieTexture video file in order to avoid multiple-download delays, reduce memory requirements, and maintain synchronization.
Hint: support for MPEG-1 video format is required, other formats are optional.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Images
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
?미지? 위치 와 파??름? ?함.
Hint: String ? 여러 개? 값? 가질 수 있으므로 개개? string ? ?용기호를 사용하여 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ] .
Hint: "기호? XML ?코딩? 다?과 같다. " (a character entity).
Warning: http ??를 위해서 디렉토리와 파??름? 대소문? 구분? 엄격하게 지키??한다!
Hint: URL안? 빈칸? ??? 빈칸마다 %20으로 바꿔줄 수 있다.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
loop [loop accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
loop=true면 무한 반복하고, loop=false면 한 번만 반복한다.
speed [speed accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
movie(혹? soundtrack)? 얼마나 빨리 재??는지? 대한 요소?다.
startTime [startTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
stopTime [stopTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
S축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
T축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
duration_changed [duration_changed accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
movie? 한 사??? 대한 시간 길?를 ?미한다.
isActive [isActive: outputOnly SFBoolLabel; #FIXED ""]
isActive true/false ?벤트들? playback? 시작/멈춤 ?때 보내어진다.
isPaused [isPaused accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false ?벤트들? MovieTexture가 멈춤/다시재? ?때 보내어진다.
Warning: VRML97?서는 지??지 않는다.
pauseTime [pauseTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused? true가 ?고 MovieTexture는 멈춘다.절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
Warning: VRML97?서는 지??지 않는다.
resumeTime [resumeTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused? false가 ?고 MovieTexture는 작?한다. 절대 시간: 1970년 1월 0시 GMT로부터? 초(second) 숫?.
Hint: 보통 ROUTE? 시간 값? 받는다.
Warning: VRML97?서는 지??지 않는다.
elapsedTime [elapsedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
MovieTexture가 activated/running하는 ?안 현재 elapsed time? 초단위로 축??고, 멈춘 시간? 세어지지 않는다.
Warning: VRML97?서는 지??지 않는다.
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MultiTexture MultiTexture MultiTexture는 복잡한 시?? 효과를 위해 3D object? 몇몇 개별?? texture들? ?용한다. Texture maps는 2D 좌표 시스템(s, t) 수?,?? 가지고 있고, [0.0, 1.0]범위? (s, t)값? ?미지? 코너를 ?미함.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 ?하기 전? 넣어?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
mode [mode accessType inputOutput, type SFString CDATA ( MODULATE | REPLACE | MODULATE2X | MODULATE4X | ADD | ADDSIGNED | ADDSIGNED2X | SUBTRACT | ADDSMOOTH | BLENDDIFFUSEALPHA | BLENDTEXTUREALPHA | BLENDFACTORALPHA | BLENDCURRENTALPHA | MODULATEALPHA_ADDCOLOR | MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR | MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA | OFF | SELECTARG1 | SELECTARG2 | DOTPRODUCT3 )]
mode 혼합 작업? 한 형?? 가리킨다.
source [source accessType inputOutput, type SFString CDATA ( DIFFUSE | SPECULAR | FACTOR ) #IMPLIED]
source 색 ?천? 가리킨다.
function [function accessType inputOutput, type SFString CDATA (NONE | COMPLEMENT | ALPHAREPLICATE) #IMPLIED]
function 부가?? 요소를 가리킨다.
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
alpha [alpha accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
[0,1]
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MultiTextureCoordinate
MultiTextureCoordinate
MultiTextureCoordinate는 MultiTexture로 사용?어지기 위해 TextureCoordinate 혹? TextureCoordinateGenerator 노드를 ?함한다.
Hint: MultiTextureCoordinate를 추가하기 전? Shape과 polgyonal/planar geometry를 추가해?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
containerField [containerField: NMTOKEN "texCoord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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MultiTextureTransform
MultiTextureTransform
MultiTextureTransform contains multiple TextureTransform nodes, for use by sibling ImageTexture MovieTexture or PixelTexture nodes.
Hint: insert Shape and Appearance nodes before adding TextureTransform.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
containerField [containerField: NMTOKEN "textureTransform"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NavigationInfo NavigationInfo NavigationInfo는 viewing model과 viewer? 아바타? 물리? 특징 서술한다. 힌드: 간단한 object들? 검사를 위해 다? 타입들과 함께 유용하게 개선?다 type="EXAMINE" "ANY"
Hint: NavigationInfo 형?들 '"WALK" "FLY"' 는 camera-to-object 충?검사를 제공한다. NavigationInfo, Background, TextureBackground, Fog, LocalFog, OrthoViewpoint, Viewpoint 는 bindable한 노드들?다.
Warning: results are undefined if a bindable node (Viewpoint, OrthoViewpoint, NavigationInfo, Fog, Background, TextureBackground) is a contained child of LOD or Switch.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Viewpoints
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
type [type accessType inputOutput, type MFString CDATA "EXAMINE" "ANY"]
하나 혹? 그 ??? ?용? SFString 값들:"EXAMINE" "WALK" "FLY" "LOOKAT" "ANY" "NONE".
Hint: 간단한 object들? 검사를 위해 다? 타입들과 함께 유용하게 개선?다 type="EXAMINE" "ANY".
Hint: WALK and FLY 형?들 camera-to-object 충?검사를 제공한다.
Hint: camera-to-object 충?검사? ?세한 정보는 Collision node를 참조하?.
Hint: String ? 여러 개? 값? 가질 수 있으므로 개개? string ? ?용기호를 사용하여 구분한다. [ "http://www.web3d.org" "http://www.web3d.org/about" "etc." ] ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
speed [speed accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"] [0,+infinity)
viewer가 ???? 다? 때 기본 비율(meters/second).
Warning: 1m/s는 보통? navigation?서는 ?리게 보?다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
headlight [headlight accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
사용?가 보고있는 방향? 지시하는 방향성있는 빛? 대한 Enable/disable
avatarSize [avatarSize accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0.25 1.6 0.75"]
avatarSize 값들?: (a) 사용?와 형?간? 충? 거리 (near culling plane of the view frustrum) (b) 지형 위? viewer 높? (c) viewer가 WALK할 수 있는 최고 높?.
Hint: aliasing 아티펙트를 피하기 위해 (visibilityLimit / avatarSize.CollisionDistance) < 10,000를 유지해? (예: polygon "tearing"). ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
visibilityLimit [visibilityLimit accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
형?? 지나 render?지 않는 것? visibilityLimit? 함 (far culling plane of the view frustrum). visibilityLimit=0.0 limit가 무한임? 가리킨다.
Hint: visibilityLimit >= 0 를 지켜?.
Hint: aliasing 아티펙트를 피하기 위해 (visibilityLimit / avatarSize.CollisionDistance) < 10,000 를 유지해?. (예: polygon "tearing"). ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
transitionType [transitionType accessType inputOutput, type MFString CDATA "LINEAR"]
시?간? Camera transition?다. 하나 혹? 그 ??? ?용? SFString 값들: "ANIMATE" "LINEAR" "TELEPORT". ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
transitionTime [transitionTime accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "1.0"]
viewpoint transition? 초단위? 기간.
Hint: transitionType is"ANIMATE"?면, transitionTime? browser-dependent한 animation 파?미터들? 제공한다. ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
transitionComplete [transitionComplete accessType outputOnly, type MFFloat CDATA #FIXED ""]
시? transition complete는 ?벤트 신호 표시 . ?환 프로필
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_bind가 참(true)?면 노드가 활성화?고 거짓(false)?면 비활성화가 ?다 . 그러므로 set_bind true/false 는 ? 노드를 pop/push (enable/disable) 한다.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
노드가 활성화?거나 비활성화 ?때 보내진 ?벤트.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
노드가 활성화?때는 true ?벤트가 보내지고, 다른노드? ?해 풀릴때 false ?벤트가 보내진다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Normal Normal Normal 3D surface-normal 벡터들? 셋? 정?한다. Normal 값들? 부가?? 수?한 방향들?다.
Hint: IndexedFaceSet과 ElevationGrid? ?해 사용?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
vector [vector accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
색?? ?리곤들 혹? vertices와 관련? unit-length normal 벡터들? 집합.
containerField [containerField: NMTOKEN "normal"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NormalInterpolator NormalInterpolator NormalInterpolator는 surface? unit sphere? 대한 normal vector? 집합들? 시리즈들? ?성한다. attribute? ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type MFVec3f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsCurve NurbsCurve NurbsCurve 는 NurbsPatchSurface로? 3D curve analogous?다. container controlPoint inputOutputLabel는 좌표나 CoordinateDouble node?다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
knot [knot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
order [order accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
? 컨트롤 ??트? 가중치가 할당? 벡터
tessellation [tessellation accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
표면 테셀레?션? 위한 힌트.
closed [closed accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Curve가 닫혔는가 아닌가 (i.e. matching endpoints).
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
geometry는 parant node와? 관계를 가르키는 inputOutputLabel-label prefix ?다.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute 는 오? XML? scene으로 구성? XML?서만 제공?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsCurve2D NurbsCurve2D NurbsCurve2D 는 표면? u-v?메?안? trimming contour? 파트? trimming segment를 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
controlPoint [controlPoint accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
컨트롤 ??트는 u차수 x v차수? 컨트롤 ??트? 모?으로 정?하며, 균?한 간격? 가지지 않? ??트들? 있는 메시를 정?한다.
knot [knot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
order [order accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "2"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
? 컨트롤 ??트? 가중치가 할당? 벡터
tessellation [tessellation accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
표면 테셀레?션? 위한 힌트.
closed [closed accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
curve가 닫혔는지 아닌지(예: matching endpoints).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsOrientationInterpolator
NurbsOrientationInterpolator
NurbsOrientationInterpolator 는 3D nurbs와 수정? 초기 값? 결과를 표현한다. SFNode controlPoints inputOutputLabel는 싱글 좌표나 CoordinateDouble node를 담? 수 있다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
knot [knot accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
order [order accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
1차 보간? 위한 출력값? ?? knot? 대??다.
Hint: 가중치? 숫?는 knot? 수와 반드시 같아야한다!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
[0,1]? 범위? 마찰? 세팅하는 것? 대?하는 keyValue output?나 curve? 계산? 3D position? 위한 input? 결정한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsPatchSurface NurbsPatchSurface NurbsPatchSurface는 연?? 3D Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS) surface? 정?한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
uClosed [uClosed accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
u차?? 가로질러 반대쪽 면? 닫혀있는지 (틈 없?)
vClosed [vClosed accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
u차?? 가로질러 반대쪽 면? 닫혀있는지 (틈 없?)
uDimension [uDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
u 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
vDimension [vDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
v 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
uKnot [uKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
vKnot [vKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
uOrder [uOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
vOrder [vOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
uTessellation [uTessellation accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
표면 테셀레?션? 위한 힌트.
vTessellation [vTessellation accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
표면 테셀레?션? 위한 힌트.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
? 컨트롤 ??트? 가중치가 할당? 벡터
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "surface"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsPositionInterpolator
NurbsPositionInterpolator
NurbsPositionInterpolator 는 3D nurbs와 수정? 결과 값? 결과를 표현한다. SFNode controlPoints inputOutputLabel는 싱글 좌표나 CoordinateDouble node를 담? 수 있다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
knot [knot accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
order [order accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
1차 보간? 위한 출력값? ?? knot? 대??다.
Hint: 가중치? 숫?는 knot? 수와 반드시 같아야한다!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
[0,1]? 범위? 마찰? 세팅하는 것? 대?하는 keyValue output?나 curve? 계산? 3D position? 위한 input? 결정한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsSet NurbsSet NurbsSet ? ?반?? 그룹으로? NubsSurface node? 집합? 모으거나, NurbsSurface set? tessellation, 국경? tessellation continuity 할 때? unit으로 다룬다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
tessellationScale [tessellationScale accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
?? NubsSurface node안? surface tesselation? 위한 scale.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: 지역 좌표계? ??으로부터 위치 오프셋.
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
경계 ?? 중심: 지역좌표계? ???서? 떨어진 위치(offset).
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsSurfaceInterpolator
NurbsSurfaceInterpolator
NurbsOrientationInterpolator 는 3D nurbs와 수정? 결과 값? 결과를 표현한다. SFNode controlPoints inputOutputLabel는 싱글 좌표나 CoordinateDouble node를 담? 수 있다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
uDimension [uDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
u 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
vDimension [vDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
v 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
uKnot [uKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
vKnot [vKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
uOrder [uOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
vOrder [vOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
1차 보간? 위한 출력값? ?? knot? 대??다.
Hint: 가중치? 숫?는 knot? 수와 반드시 같아야한다!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
[0,1]? 범위? 마찰? 세팅하는 것? 대?하는 keyValue output?나 curve? 계산? 3D position? 위한 input? 결정한다.
normal_changed [normal_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
position_changed [position_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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    NurbsSweptSurface NurbsSweptSurface는 crossSectionCurve [X3DNurbsControlCurveNode] 나 trajectoryCurve [NurbsCurve]? ?함한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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    NurbsSwungSurface NurbsSwungSurface는 X3DNurbsControlCurveNode 형태? 프로파? 곡선과 X3DNurbsControlCurveNode 형태? 궤? 곡선? ?함한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = 반시계 방향: 꼭지? 좌표? 방향? 순서.
Hint: ccw가 false?면 솔리드(후면제거)와 법선벡터? 방향? 뒤집? 수 있다.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsTextureCoordinate
NurbsTextureCoordinate
NurbsTextureCoordinate는 ?스?? 매핑? 명세한 면 호스트? 매개 ?역안 3차? NURBS면? 표현한다. SFNode? 컨트롤 ??트 ?역? 1개? 좌표계 혹? CoordinateDouble 노드를 ?함한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
uDimension [uDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
u 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
vDimension [vDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
v 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
uKnot [uKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
vKnot [vKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
uOrder [uOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
vOrder [vOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
controlPoint [controlPoint accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
컨트롤 ??트는 u차수 x v차수? 컨트롤 ??트? 모?으로 정?하며, 균?한 간격? 가지지 않? ??트들? 있는 메시를 정?한다.
weight [weight accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
1차 보간? 위한 출력값? ?? knot? 대??다.
Hint: 가중치? 숫?는 knot? 수와 반드시 같아야한다!
containerField [containerField: NMTOKEN "texCoord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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NurbsTrimmedSurface
NurbsTrimmedSurface
NurbsTrimmedSurface는 Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS)면으로부터 ?스? 좌표계를 만든다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
uClosed [uClosed accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
u차?? 가로질러 반대쪽 면? 닫혀있는지 (틈 없?)
vClosed [vClosed accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
u차?? 가로질러 반대쪽 면? 닫혀있는지 (틈 없?)
uDimension [uDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
u 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
vDimension [vDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
v 차?? 컨트롤 ??트? 개수.
uKnot [uKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
vKnot [vKnot accessType initializeOnly, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Knot 벡터? ?기 = 컨트롤 ??트? 수 + 커브? 차수.
uOrder [uOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
vOrder [vOrder accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "3"]
면? 차수는 차수-1? ?항?으로 정?한다.
uTessellation [uTessellation accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
표면 테셀레?션? 위한 힌트.
vTessellation [vTessellation accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
표면 테셀레?션? 위한 힌트.
weight [weight accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
? 컨트롤 ??트? 가중치가 할당? 벡터
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid를 true로 설정하게 ?면 ?리곤? 한쪽면만 디스플레? 한다.(후면제거 on), solid를 false로 설정하게 ?면 ?리곤? 양쪽면? 디스플레? 한다. (후면제거 off).
Warning: 기본값? true?고 기본값으로 설정?어 있?때 잘 못? 방향?서 봤?때 형?? 모든 부분? 보?지 않게 ?다!
containerField [containerField: NMTOKEN "texCoord"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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OrientationInterpolator
OrientationInterpolator
OrientationInterpolator는 회전 값? 시리즈를 ?성한다. 결과는 <Transform> 노드? 'rotation' ?성 혹? 다른 회전 ?성으로 ROUTE ? 수 있다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFRotation CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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OrthoViewpoint OrthoViewpoint OrthoViewpoint는 특정한 위치와 방향으로부터 ?? ?유투? 시야를 제공한다. NavigationInfo, Background, TextureBackground, Fog, LocalFog, OrthoViewpoint와 Viewpoint는 구? 가능한 노드들?다.
Warning: do not include Viewpoint or OrthoViewpoint as a child of LOD or Switch, instead use ViewpointGroup as parent to constrain location proximity where the viewpoint is available to user.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Viewpoints
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
description [description accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
문? description 혹? 내비게?션? ? 뷰??트를 확?하는? 힌트를 주고, description? 명확하고 ?? 수 있게 만든다.
Warning: description 없?, 뷰??트는 뷰??트 메뉴 브?우저? 나타나지 않?것?다.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.("? &으로 바꾼다거나 "를 "로 바꿈). Interchange profile
Hint: ? 필드는 무시? 수 있다.
position [position accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 10"]
지역 좌표계? 해당하는 위치(미터 단위? x, y, z)
orientation [orientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
지역좌표계?서 기본 -Z 축 방향? 뷰??트? 회전(축, radian 단위? ??).
Hint: ?것? 기본 방향 (0 0 -1)로부터? orientation _change_ from?다.
Hint: 복잡한 회전? 부모 변형? 사용해 axis-by-axis 성취할수 있다.
centerOfRotation [centerOfRotation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
centerOfRotation ?? NavigationInfo EXAMINE 모드? 관계?어있다.
inputOutputLabelOfView [inputOutputLabelOfView accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "-1 -1, 1 1"]
지역 좌표계? 단위안? 시?? 최소 최대 확장. 시?? 작? ?역? 러프하게 텔레?토 렌즈? 대?하고, 시?? 작? ?역? 와?드앵글 렌즈? 대??다.
Warning: 최소 코너는 반드시 최대 코너보다 작아야한다.
Hint: 사?형 표시 ?/높? = (maxX-minX) / (maxY-minY)
jump [jump accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
? 시?으로 바뀔때 ?핑? ?한 ?시?? 변화 혹? 공간안? 매?한 조정 오프셋
retainUserOffsets [retainUserOffsets accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
보류 (진실) 혹? 0으로 리셋 (거짓) 정?? 시? 위치, 회전으로부터? 어떤 ?전 사용? 내비게?션 오프셋
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_bind=true ?벤트를 보내면 ? 노드가 활성화?다. set_bind=fals ?벤트를 보내면 ? 노드가 비활성화?다. 따?서 set_bind를 true/false로 셋팅하는것? ? 시?? pop/push (사용가능/사용불가능)하게 ?다.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
노드가 활성화?거나 비활성화 ?때 보내진 ?벤트.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
노드가 활성화?때는 true ?벤트가 보내지고, 다른노드? ?해 풀릴때 false ?벤트가 보내진다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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    PackagedShader PackagedShader는 shader와 결합? 효과? 수를 ?함하는 한개? 파?? 기술한다. PackagedShader는 IS/connect와 필드 정?를 ?함한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
activate [activate accessType inputOnly, type SFBool (true|false)]
shader가 ?함한 ?체를 활성화하?? 하는 활성화력.
isSelected [isSelected accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isSelected는 ? shader ?스턴스가 사용? 위해 브?우저? ?해 선?? 것? 가리킨다.
isValid [isValid accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isValid는 현재? shader ?체가 shader 프로그램으로 실행가능한지를 가리킨다.
language [language accessType initializeOnly, type SFString CDATA ""]
language는 shading 언어가 사용? 브?우저를 가리킨다. ?것? 필요하지 않? 수 있는 힌트?다.
Hint: ??? 값? "CG" "GLSL" "HLSL" "FX"를 ?함한다.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
containerField [containerField: NMTOKEN ""]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Pixel3DTexture Pixel3DTexture Pixel3DTexture는 픽셀 값(그림 필드)? 명시? 행렬로 3D 그림 기반 ?스? 지?를 정?한다.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 추가하기 전? 넣어?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
image [image accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA "0 0 0 0"]
그림? ? 3차? ?스?를 위한 ?시??터를 기술한다: 그림 [0,.4]로? 성분 개수, ?스?? ?, 높?, 깊?, (? x 높? x 깊?) 픽셀 값.
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
S축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
T축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatR [repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
R축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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PixelTexture PixelTexture PixelTexture는 픽셀 값? numeric 행렬? ?용한 2차? 그림 ?스? 지?를 만든다. ?스? 지?는 그림? 반대쪽 코너를 위해 [0.0, 1.0] 범위? (s, t) 값? 가진 수?과 수?? (s, t) 2차? 좌표계를 가지고 있다.
Hint: ?것? 다중 다운로드를 피하고, 그림들? 1개? ?경 파?로 넣는? 좋? 방법?다.
Warning: ? 파? ?기는 극단?으로 커질 수 있다.
Hint: Shape and Appearance 노드는 ?스?를 ?하기 전? 넣어?.
Hint: X3D Scene Authoring Hints http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Images
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
image [image accessType inputOutput, type SFImage CDATA "0 0 0"]
?미지를 정?하?: ? 높? number_of_components pixel_values. ?과 높?는 픽셀 수?다, number_of_components = 1 (명?), 2 (명? 알파), 3 (빨강 초? 파랑), 4 (빨강 초? 파랑 알파-투명?). 명? 예시: [1 2 1 0xFF 0x00] 명?-알파 예시: [2 2 1 0 255 255 0] 빨강-초?-파랑 예시: [2 4 3 0xFF0000 0xFF00 0 0 0 0 0xffffff 0xffff00] 빨강-초?-파랑-알파 예시: [필요시]
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
S축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
T축? 따? 수?하게 ?스?를 반복하?.
containerField [containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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PlaneSensor PlaneSensor PlaneSensor는 ??팅 장치? ?작? 지역 Z=0 ?면? ?행한 2차? 변형으로 변환한다.
Hint: 한 축으로 구?시킴으로 하여: (minPosition.x=maxPosition.x) 혹? (minPosition.y=maxPosition.y) LineSensor를 만들어?.
Hint: Sensor는 ?료노드와 ?료? ??노드? ?향 받는다.
Hint: sensor? 효과를 보기 위해서는 투명한 기하를 추가하여?.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
? 노드? 행?? 위해 보여지는 문? description.
Hint: 공간? 사용하?, description? 명백하고 ?? 수 있게 만들어?.
Hint: 필요시 많? XML 툴? 필요시? XML 문? 참조를 ??? 바꾼다.(like &#38; for & or &#34; for " ). .
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
노드? 작?? 사용가능하게 하거나 사용불가하게 한다.
minPosition [minPosition accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "0 0"]
최소 위치와 최대 위치는 Z=0 ?면? ??으로부터 측정? 값? 범위로 변환하는 것? 고정한다. 최대 위치 < 최소 위치는 고정?지 않?? ?미한다.
Hint: 한 축? 고정하여 (minPosition.x=maxPosition.x) 혹? (minPosition.y=maxPosition.y) LineSensor를 만들어?.
maxPosition [maxPosition accessType inputOutput, type SFVec2f CDATA "-1 -1"]
최소 위치와 최대 위치는 Z=0 ?면? ??으로부터 측정? 값? 범위로 변환하는 것? 고정한다. 최대 위치 < 최소 위치는 고정?지 않?? ?미한다.
Hint: 한 축? 고정하여 (minPosition.x=maxPosition.x) 혹? (minPosition.y=maxPosition.y) LineSensor를 만들어?.
autoOffset [autoOffset accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
?전 오프셋 값? 기억?는가 축?는가를 결정하?.
offset [offset accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
?벤트를 보내고 마지막 sensed? 값? 기억한다.
trackPoint_changed [trackPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
trackPoint_changed ?벤트는 센서? 가? 기하와 베어?? ?차?? 준다.
translation_changed [translation_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
translation_changed ?벤트는 ?대?? 위치 변화와 오프셋 값? 합과 같다.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isActive true/false ?벤트는 센서를 트리거? 할때 보내진다. isActive=true는 초기 마우스 버튼? 눌러질때, isActive=false는 놓여질때 발?한다.
isOver [isOver accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
??팅 장치가 센서? 기하 위? 있는가?
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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PointLight PointLight PointLight는 모든 방향으로 물체를 비추는 광??다. 빛? 모든 물체를 비추고 ?반?으로 scene graph 계층구조안? ?료와 ?녀 노드를 범위로 한다. 빛? 스스로 보?는 형태를 가지고 있지 않고 기하 밖으로 빛난다.
Hint: HeadLight는 NavigationInfo? ?해 통제?다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
on [on accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
? 광?? 활성화/비활성화 한다.
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
빛? 색깔, 물체? 색? ?용?다.
location [location accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
빛? 위치는 지역 좌표계? 관계한다.
intensity [intensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
[0,1] 빛으로부터 똑바로 발산?는 ?기.
ambientIntensity [ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
[0,1] 빛으로부터 방향없? 주위로 발산?는 ?기.
radius [radius accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "100"]
빛? 최종 효과 거리는 ?형 스케??? ?향? 받? 지역 빛 위치? 관계한다.
attenuation [attenuation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 0 0"]
?정하고, ?선거리와 사?형 거리 낭떠러지 요소/
global [global accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
전역 광?? 빛? ?향 범위 안? 모든 ?체를 비춘다. 범위? 빛? 같? 변형 계층구조 안? ?체만 비춘다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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PointSet PointSet PointSet? 색? 있는 3차? ?? 모?? ?함하는, ?함? Color/ColorRGBA와 Coordinate/CoordinateDouble노드? ?해 표현?는 노드?다. 선?나 ?? 그리기 위해서 Color값?나 재료? emissiveColor가 사용?다.
Hint: 배경색?과 다른 색?(혹? emissiveColor)? 사용한다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다. 내용? 따? 타입? 맞는 ProtoInstance를 뺄 수 있다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Polyline2D Polyline2D Polyline2D? 기하 노드?다. Polyline2D는 X-Y ?면? 선분? ?접한 모? 안? ?? 연결 모?? ?세한다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
lineSegments [lineSegments accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA #FIXED ""]
?접한 Polyline2D? 연결? ?? 좌표들.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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Polypoint2D Polypoint2D Polypoint2D? 기하 노드?다. Polypoint2D는 2차? ?들? 모?? ?세한다.
Hint: 형?노드나 Appearance노드를 추가하기 전? Shape노드를 삽입한다.
X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
point [point accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA #FIXED ""]
?들? 2차? 좌표.
Warning: 간단한 기하 치수는 초기 ?성 ?후? 바뀔수 없고 대신 Transform scale? 사용한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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PositionInterpolator
PositionInterpolator
PositionInterpolator? 세?? 값? 수열? ?성한다. 결과는 <Transform> 노드? 'translation' 특성?나 다른 Vector3Float ?성으로 ROUTE ? 수 있다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: key? 개수는 keyValue? 개수와 같아야 한다!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED "";]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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PositionInterpolator2D
PositionInterpolator2D
PositionInterpolator2D는 SFVec2f ?성으로 ROUTE ? 수 있는 SFVec2f 값? 수열? ?성한다. ?반?? 입력: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. ?반?? 출력: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF?성? ?함하지 않는다!(혹? 다른 어떤 ?성 값?)
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
선형보간 함수? 시간 간격? 정? 매개변수는, ?가하는 순서?어야 ?고 keyValue와 ?치하여야 한다.
Hint: KeyValue? 숫?는 반드시 key? 숫?? 정수 배수여야 한다!
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
선형보간? 출력값? ?? 시간분할 key와 ?치하여야한다.
Hint: KeyValue? 숫?는 반드시 key? 숫?? 정수 배수여야 한다!
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction? 해당하는 출력 keyValue? 맞는 입력 key를 선?한다.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFVec2f CDATA #FIXED ""]
선형 보간? 출력값? 현재? key 시간과 관련? key값? ?으로 ?해 결정?다.
Hint: keyValue/key? 정수 배수는 value_chaged outputOnly안?서 많? 좌표가 어떻게 보내지는지를 정?한다.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField는 필드 레?블? 접?어로 부모 노드와? 관계를 나타낸다. 예시: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
class [class CDATA #IMPLIED]
class는 ?래스들? 공간으로 분리? 리스트?다. XML스타?시트?서 사용??? 예약?어있다. class ?성? X3D? XML로 ?코딩시?만 ?용?다.
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    ProgramShader ProgramShader는 한개 혹? 그 ??? 개별?으로 프로그래? 가능하고 스스로 ?함하는 조?으로 ?루어진 shader를 정?한다. ProgramShader는 IS/connect를 ?함하고, [ShaderProgram] nodes와 inputOutputLabel 정?를 프로그램한다. X3D validation:
SchemaDOCTYPE
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF는, 다른 노드?서 참조할 수 있??, 해당 노드? 고유한 ID ?름? 정? 한다.
Hint: 서술?? DEF? ?름? 모?? ?움?과 명료성? 좋게 한다.
Hint: http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE는 ?미 정??(DEF) 노드? ID를 다시 사용한다는 뜻?다, 다른 모든(_all_) ?성과 ??노드를 무시한다.
Hint: USE를 ?용하여 다른 형?? 사용하는 것(노드를 복사하는 것? 아니?)? 성능? 개선할 수 있다.
Warning: USE?성? 사용할 때?는 DEF