Extensible 3D (X3D) Tooltips auf Deutsch

Für alle X3D-Knoten (Elemente) und deren Felder (Attribute) existieren Tooltips mit kurzen Beschreibungen und Hinweisen für Szenenautoren. Diese dienen als kontextsensitive Hilfe für das Autorenwerkzeug X3D-Edit und werden auch im künftigen X3D Schema integriert sein.
Anchor   Appearance   Arc2D   ArcClose2D   AudioClip   Background   Billboard   BooleanFilter   BooleanSequencer   BooleanToggle   BooleanTrigger   Box   CADAssembly   CADFace   CADLayer   CADPart   Circle2D   Collision   Color   ColorInterpolator   ColorRGBA   component   Composed3DTexture   ComposedCubeMapTexture   ComposedShader   Cone   connect   Contour2D   ContourPolyline2D   Coordinate   CoordinateDouble   CoordinateInterpolator   CoordinateInterpolator2D   Cylinder   CylinderSensor   DirectionalLight   Disk2D   ElevationGrid   EspduTransform   EXPORT   ExternProtoDeclare   Extrusion   field   fieldValue   FillProperties   FloatVertexAttribute   Fog   FogCoordinate   FontStyle   GeneratedCubeMapTexture   GeoCoordinate   GeoElevationGrid   GeoLocation   GeoLOD   GeoMetadata   GeoOrigin   GeoPositionInterpolator   GeoTouchSensor   GeoViewpoint   Group   HAnimDisplacer   HAnimHumanoid   HAnimJoint   HAnimSegment   HAnimSite   head   Image3DTexture   ImageCubeMapTexture   ImageTexture   IMPORT   IndexedFaceSet   IndexedLineSet   IndexedQuadSet   IndexedTriangleFanSet   IndexedTriangleSet   IndexedTriangleStripSet   Inline   IntegerSequencer   IntegerTrigger   IS   KeySensor   LineProperties   LineSet   LoadSensor   LocalFog   LOD   Material   Matrix3VertexAttribute   Matrix4VertexAttribute   meta   MetadataDouble   MetadataFloat   MetadataInteger   MetadataSet   MetadataString   MovieTexture   MultiTexture   MultiTextureCoordinate   MultiTextureTransform   NavigationInfo   Normal   NormalInterpolator   NurbsCurve   NurbsCurve2D   NurbsOrientationInterpolator   NurbsPatchSurface   NurbsPositionInterpolator   NurbsSet   NurbsSurfaceInterpolator   NurbsSweptSurface   NurbsSwungSurface   NurbsTextureCoordinate   NurbsTrimmedSurface   OrientationInterpolator   PackagedShader   Pixel3DTexture   PixelTexture   PlaneSensor   PointLight   PointSet   Polyline2D   Polypoint2D   PositionInterpolator   PositionInterpolator2D   ProgramShader   ProtoBody   ProtoDeclare   ProtoInstance   ProtoInterface   ProximitySensor   QuadSet   ReceiverPdu   Rectangle2D   ROUTE   ScalarInterpolator   Scene   Script   ShaderPart   ShaderProgram   Shape   SignalPdu   Sound   Sphere   SphereSensor   SpotLight   StaticGroup   StringSensor   Switch   Text   TextureBackground   TextureCoordinate   TextureCoordinate3D   TextureCoordinate4D   TextureCoordinateGenerator   TextureMatrixTransform   TextureTransform   TextureTransform3D   TimeSensor   TimeTrigger   TouchSensor   Transform   TransmitterPdu   TriangleFanSet   TriangleSet   TriangleSet2D   TriangleStripSet   Viewpoint   VisibilitySensor   WorldInfo   X3D   XvlShell  
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Anchor Anchor Anchor ist ein Gruppenknoten, der die meisten anderen Knoten enthalten kann. Durch Anklicken der verknüpften Geometrie wird der Inhalt geladen, der durch das Feld url spezifiziert ist.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
description [description: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Textbeschreibung, die für diesen Link angezeigt wird.
Hinweis: Viele XML-Tools ersetzen XML-Zeichenreferenzen automatisch. (wie z.B. & statt & oder " statt " ). Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
url [url: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse einer neuen Welt, die beim Anklicken der Anchor-Geometrie geladen wird.
Hinweis: Aktivierung eines internen Blickpunktes der zu ladenden Welt durch Anhängen des enstprechenden Namens (z.B. #ViewpointName, someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour).
Hinweis: Aktivierung eines lokalen Blickpunktes durch den Blickpunktnamen allein (z.B. #GrandTour).
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Hinweis: Aufruf eines neuen Fensters mit URL wie folgt: "JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
parameter [parameter: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Übergabeparameter, der dem Webbrowser signalisiert, wo die geladene URL angezeigt werden sollte.
Hinweis: Parameter mit target=_blank öffnet neuen Frame für Ziel-URL.
Hinweis: Parameter mit target=frame_name lädt Ziel-URL in Frame entsprechenden Namens
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Appearance Appearance Appearance beschreibt das Aussehen der Geometrie durch die Knoten Material, Texture und TextureTransform.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. Interchange profile
Hinweis: nur Material und ImageTexture Knoten sind erlaubt.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
containerField [containerField: NMTOKEN "appearance"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Arc2D Arc2D Arc2D is a geometry node. Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
startAngle [startAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
endAngle [endAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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ArcClose2D ArcClose2D ArcClose2D is a geometry node. Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
startAngle [startAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
endAngle [endAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
closureType [closureType accessType initializeOnly, (PIE|CHORD) "PIE"]
Whether pair of line segments connect to center (PIE), or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
solid [solid: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling), solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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AudioClip AudioClip AudioClip stellt Audio-Daten bereit, die von <Sound> Knoten genutzt werden.
Hinweis: Zuerst einen Sound Knoten hinzufügen.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
description [description: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Anzuzeigende Textbeschreibung für diesen AudioClip.
Hinweis: Viele XML-Tools ersetzen XML-Zeichenreferenzen automatisch. (wie z.B. &#38; statt & oder &#34; statt " ).
url [url: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse, Name des Sound Files. Unterstützung des .wav Formats wird benötigt, .midi Format wird empfohlen, weitere sind optional.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
loop [loop: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Endlosschleife wenn loop=true, nur eine Wiederholung, wenn loop=false.
pitch [pitch: accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Multiplikator für die Rate, mit der der Sound wiedergegeben wird. Veränderung des pitch verändert auch die Geschwindigkeit der Wiedergabe.
startTime [startTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Absolute Zeit: Anzahl der Sekunden seit Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hinweis: erhält für gewöhnlich einen geROUTEten Wert für die Zeit.
stopTime [stopTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Absolute Zeit: Anzahl der Sekunden seit Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hinweis: erhält für gewöhnlich einen geROUTEten Wert für die Zeit
duration_changed [duration_changed: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
duration_changed gibt die Länge eines Audioclips in Sekunden an
isActive [isActive: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
isActive true/false Events werden ausgelöst, wenn das Abspielen beginnt/endet.
isPaused [isPaused: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false events are sent when AudioClip is paused/resumed.
Warning: not supported in VRML97.
pauseTime [pauseTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused becomes true and AudioClip becomes paused. Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
resumeTime [resumeTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused becomes false and AudioClip becomes active. Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
elapsedTime [elapsedTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Current elapsed time since AudioClip activated/running, cumulative in seconds, and not counting any paused time.
Warning: not supported in VRML97.
containerField [containerField: NMTOKEN "source"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Background Background Background simuliert Himmel und Untergrund durch vertikale Arrays von Umgebungsfarbwerten , Background unterstützt ebenfalls Hintergrundtexturen auf allen 6 Seiten. Background, Fog, NavigationInfo und Viewpoint sind verknüpfbare Knoten.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
skyColor [skyColor: accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
Farbe des Himmels bei verschiedenen Winkeln der Himmelskugel. Erster Wert ist Farbwert bei 0.0 rad, dem Zenith (senkrecht nach oben). Warnung: Man benötigt immer einen skyColor Wert mehr als skyAngle Werte. Interchange profile
Hinweis: Vielleicht wird nur ein Farbwert gerendert, andere könnten ignoriert werden
skyAngle [skyAngle: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
[0..pi] Der Winkel liegt zwischen dem Zenit bei 0.0, dem Horizont bei Π/2=1.57 und dem Nadir bei Π=3.14159 . Warnung: Man benötigt immer einen skyColor Wert mehr als skyAngle Werte. Warnung: Farbwerte bei 0.0 rad werden ignoriert. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
groundColor [groundColor: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Farbe des Untergrundes an verschiedenen Winkeln der Untergrundhalbkugel. Erster Farbwert entspricht Farbe bei 0.0 rad, dem Nadir (senkrecht nach unten). Warnung: Man benötigt einen groundColor Farbwert mehr als groundAngle Werte. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
groundAngle [groundAngle: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
[0..pi/2] Der Winkel liegt zwischen dem Nadir 0.0 und dem Horizont bei Π/2=1.5708. Warnung: Man benötigt einen groundColor Farbwert mehr als groundAngle Werte. Warnung: groundColor-Werte bei 0.0 rad werden ignoriert. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
frontUrl [frontUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
backUrl [backUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
leftUrl [leftUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
rightUrl [rightUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
topUrl [topUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
bottomUrl [bottomUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden. Interchange profile
Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
set_bind [set_bind: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Input Event set_bind=true aktiviert diesen Knoten, Input Event set_bind=false deaktiviert diesen Knoten. Diese Einstellung set_bind true/false löst ein pop/push (enable/disable) auf diesen Knoten aus.
bindTime [bindTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Ereignis wird gesendet, wenn Knoten aktiv/inaktiv wird.
isBound [isBound: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Ereignis true wird gesendet, wenn Knoten aktiviert wird; event false wird gesendet, wenn Verknüpfung gelöst wird.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Billboard Billboard Billboard ist ein Gruppenknoten, der die meisten Knoten enthalten kann. Der Inhalt wird durch Rotation um die angegebene Achse immer dem Nutzer zugewandt. Mit axisOfRotation=0 0 0 ist das Objekt immer direkt der Nutzer-Kamera zugewandt.
Hinweis: Das Billboard immer so nah wie möglich an die Geometrie bringen, verschachtelt in einen Transform oder ein lokales Koordinatensystem.
Hinweis: Niemals einen Viewpoint in ein Billboard einfügen.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
axisOfRotation [axisOfRotation: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
axisOfRotation Richtung ist relativ zum lokalen Koordinatensystem.
Hinweis: Werte von 0 0 0 wenden das Objekt immer direkt dem Nutzer zu.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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BooleanFilter BooleanFilter Filter selectively passes true, false or negated events.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_boolean [set_boolean: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean is the input value to be filtered.
inputTrue [inputTrue: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputTrue only passes a true value, when set_boolean input is true.
inputFalse [inputFalse: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputFalse only passes a false value, when set_boolean is false.
inputNegate [inputNegate: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputNegate provides opposite value by negating set_boolean input.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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BooleanSequencer BooleanSequencer BooleanSequencer erzeugt periodisch diskrete Boolean-Werte, die zu anderen Boolean-Attributen geROUTEt werden können. Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
key [key: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen, in ansteigender Reihenfolge und entsprechend der keyValues.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
keyValue [keyValue: accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML 97 #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
value_changed [value_changed: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Einzelner periodischer Ausgabewert, der durch die aktuelle Schlüsselzeit (key time) und den Schlüsselwert (keyValue) determiniert wird.
previous [previous: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Anstoßen des vorhergehenden Ausgabewertes im keyValue-Feld.
Hinweis: Wenn nötig, wird eine Schleife vom ersten zum letzten Wert gemacht.
next [next: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Anstoßen des folgenden Ausgabewertes im keyValue-Feld.
Hinweis: Wenn nötig, wird eine Schleife vom letzten zum ersten Wert gemacht.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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BooleanToggle BooleanToggle BooleanToggle maintains state and negates output when a true input is provided.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_boolean [set_boolean: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, toggle state.
toggle [toggle: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Persistent state value that gets toggled or reset.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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BooleanTrigger BooleanTrigger BooleanTrigger converts time events to boolean true events.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_triggerTime [set_triggerTime: accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime provides input time event, typical event sent is TouchSensor touchTime.
triggerTrue [triggerTrue: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
triggerTrue outputs a true value whenever a triggerTime event is received.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Box Box Box ist ein Geometrie-Knoten.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
size [size: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"]
Größe x y z in Metern.
Warnung: Die Maße von einfachen geometrischen Körpern können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden, stattdessen Transform scale benutzen.
solid [solid: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling), solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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CADAssembly CADAssembly [X3D 3.1] CADAssembly is a Grouping node that can contain CADAssembly, CADFace or CADPart nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADFace CADFace [X3D 3.1] CADFace is a Grouping node that can contain a Shape or LOD node.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADLayer CADLayer [X3D 3.1] CADLayer is a Grouping node that can contain most nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
visible [visible accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML 97 #IMPLIED]
Specifies whether a particular child and its sub-children are visible.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADPart CADPart [X3D 3.1] CADPart is a Grouping node that can contain CADFace nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
translation [translation: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position (x, y, z in meters) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
rotation [rotation: accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation (axis, angle in radians) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
center [center: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system, applied prior to rotation or scaling.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
scale [scale: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
scaleOrientation [scaleOrientation: accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Circle2D Circle2D Circle2D is a geometry node. Circle2D specifies a planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Collision Collision Collision ermittelt Kamera-Objekt Kollisionen mit Hilfe des aktuellen Viewpoints und der NavigationInfo avatarSize. Collision ist ein Gruppenknoten, welcher die Kollisionsabfrage seiner Kinderkoten verwaltet. Collision kann einen Kindknoten mit containerField="proxy" als Ersatz für Kollisionsgeometrie enthalten. Anmerkung: proxyGeometrie wird nicht dargestellt. Anmerkung: PointSet, IndexedLineSet und Text lösen keine Kollisionen aus.
Hinweis: Verbesserte Performance wird durch den Gebrauch von proxy als vereinfachte Geometrie für Kollisionsberechnung erzielt.
Hinweis: Die NavigationInfo Typen '"WALK" "FLY"' unterstützen Kamera-Objekt Kollisionsabfrage.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
enabled [enabled: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables collision detection for children and all descendants.
Hint: former name "collide" in VRML 97 specification.
collideTime [collideTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
Zeitpunkt der Kollision zwischen Kamera und Geometrie.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Color Color Color definiert ein Tripel von RGB Farbwerten. Color wird nur von ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet und PointSet genutzt.
Hinweis: Farbwerte werden in der Regel vom Material-Knoten kontrolliert.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
color [color: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color definiert ein Tripel von RGB-Werten.
containerField [containerField: NMTOKEN "color"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle, wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist. Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
class [class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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ColorInterpolator ColorInterpolator ColorInterpolator generiert einen Farbbereich, dessen Werte zu einem Color-Attribut eines <Color>-Knotens geROUTEt werden können. Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
key [key: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen, in ansteigender Reihenfolge entsprechend zugehöriger keyValues.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
keyValue</