Extensible 3D (X3D) Tooltips en Español

Estas notas de ayuda proporcionan descripciones resumidas y sugerencias de autoría para cada nodo (elemento) X3D y campo (atributo). Proporcionan ayuda contextual en la herramienta de autor X3D-Edit y se integrarán en el próximo X3D Schema.
Anchor   Appearance   Arc2D   ArcClose2D   AudioClip   Background   Billboard   BooleanFilter   BooleanSequencer   BooleanToggle   BooleanTrigger   Box   CADAssembly   CADFace   CADLayer   CADPart   Circle2D   Collision   Color   ColorInterpolator   ColorRGBA   component   Composed3DTexture   ComposedCubeMapTexture   ComposedShader   Cone   connect   Contour2D   ContourPolyline2D   Coordinate   CoordinateDouble   CoordinateInterpolator   CoordinateInterpolator2D   Cylinder   CylinderSensor   DirectionalLight   Disk2D   ElevationGrid   EspduTransform   EXPORT   ExternProtoDeclare   Extrusion   field   fieldValue   FillProperties   FloatVertexAttribute   Fog   FogCoordinate   FontStyle   GeneratedCubeMapTexture   GeoCoordinate   GeoElevationGrid   GeoLocation   GeoLOD   GeoMetadata   GeoOrigin   GeoPositionInterpolator   GeoTouchSensor   GeoViewpoint   Group   HAnimDisplacer   HAnimHumanoid   HAnimJoint   HAnimSegment   HAnimSite   head   Image3DTexture   ImageCubeMapTexture   ImageTexture   IMPORT   IndexedFaceSet   IndexedLineSet   IndexedQuadSet   IndexedTriangleFanSet   IndexedTriangleSet   IndexedTriangleStripSet   Inline   IntegerSequencer   IntegerTrigger   IS   KeySensor   LineProperties   LineSet   LoadSensor   LocalFog   LOD   Material   Matrix3VertexAttribute   Matrix4VertexAttribute   meta   MetadataDouble   MetadataFloat   MetadataInteger   MetadataSet   MetadataString   MovieTexture   MultiTexture   MultiTextureCoordinate   MultiTextureTransform   NavigationInfo   Normal   NormalInterpolator   NurbsCurve   NurbsCurve2D   NurbsOrientationInterpolator   NurbsPatchSurface   NurbsPositionInterpolator   NurbsSet   NurbsSurfaceInterpolator   NurbsSweptSurface   NurbsSwungSurface   NurbsTextureCoordinate   NurbsTrimmedSurface   OrientationInterpolator   PackagedShader   Pixel3DTexture   PixelTexture   PlaneSensor   PointLight   PointSet   Polyline2D   Polypoint2D   PositionInterpolator   PositionInterpolator2D   ProgramShader   ProtoBody   ProtoDeclare   ProtoInstance   ProtoInterface   ProximitySensor   QuadSet   ReceiverPdu   Rectangle2D   ROUTE   ScalarInterpolator   Scene   Script   ShaderPart   ShaderProgram   Shape   SignalPdu   Sound   Sphere   SphereSensor   SpotLight   StaticGroup   StringSensor   Switch   Text   TextureBackground   TextureCoordinate   TextureCoordinate3D   TextureCoordinate4D   TextureCoordinateGenerator   TextureMatrixTransform   TextureTransform   TextureTransform3D   TimeSensor   TimeTrigger   TouchSensor   Transform   TransmitterPdu   TriangleFanSet   TriangleSet   TriangleSet2D   TriangleStripSet   Viewpoint   VisibilitySensor   WorldInfo   X3D   XvlShell  
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Anchor Anchor Anchor es un nodo de Grupo que puede contener a la mayoría de los nodos. Al hacer click en una geometría con Anchor, se carga el contenido especificado en el campo url.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento.
Advertencia: ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
description [description: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Texto de descripción que mostrará este enlace.
Nota: muchas herramientas XML sustituyen automáticamente las referencias a caracteres XML si se necesita (como & por & o " por ") Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
url [url: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Dirección del mundo reemplazo, activado al hacer click en la geometría Anchor.
Nota: salte a una vista (viewpoint) interna de un mundo añadiendo el nombre del viewpoint (p.e. #ViewpointName, #Museo, miMaravillosoMundo.wrl#Museo)
Nota: salte a un viewpoint usando solamente el nombre del viewpoint (p.e. #Museo).
Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Nota: ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco.
Nota: abre una nueva ventana con valor URL como sigue: "JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
parameter [parameter: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Parámetro que le indica al navegador web cómo redirigir la carga de la url.
Nota: fije el parámetro a target=_blank para cargar la url objetivo en un marco en blanco.
Nota: fije el parámetro a target=frame_name para cargar la url objetivo en otro marco.
Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Appearance Appearance Appearance especifica las propiedades visuales de la geometría al contener los nodos Material, Texture y TextureTransform.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o apariencia. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): sólo se permiten los nodos Material e ImageTexture.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Arc2D Arc2D Arc2D is a geometry node. Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
startAngle [startAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
endAngle [endAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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ArcClose2D ArcClose2D ArcClose2D is a geometry node. Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
startAngle [startAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
endAngle [endAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
closureType [closureType accessType initializeOnly, (PIE|CHORD) "PIE"]
Whether pair of line segments connect to center (PIE), or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
solid [solid: accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se visualizan por el lado equivocado!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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AudioClip AudioClip AudioClip proporciona datos de audio usados por nodos <Sound>.
Nota: añada el nodo Sound primero.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
description [description: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Texto de descripciún que mostrará este AudioClip.
Nota: muchas herramientas XML sustituyen automáticamente las referencias a caracteres XML si se necesita (como &#38; por & o &#34; por ")
url [url: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Dirección, nombre del fichero de sonido. Se requiere soporte para el formato .wav, se recomienda el formato .midi, otros son opcionales.
Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco.
loop [loop: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
se repite indefinidamente cuando loop=true, súlo se repite una vez cuando loop=false.
pitch [pitch: accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Multiplicador para la velocidad a la que el sonido se ejecuta. cambiar pitch también cambia la velocidad de reproducción.
startTime [startTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Tiempo absoluto: número de segundos desde el 1 de enero de 1970, 00:00:00 GMT.
Nota: normalmente recibe un valor de tiempo ROUTEd.
stopTime [stopTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Tiempo absoluto: número de segundos desde el 1 de enero de 1970, 00:00:00 GMT.
Nota: normalmente recibe un valor de tiempo ROUTEd.
duration_changed [duration_changed: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
duración es la longitud de tiempo en segundos para un ciclo de audio.
isActive [isActive: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Eventos isActive true/false se envian cuando la reproducción comienza/para.
isPaused [isPaused: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false events are sent when AudioClip is paused/resumed.
Warning: not supported in VRML97.
pauseTime [pauseTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused becomes true and AudioClip becomes paused. Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
resumeTime [resumeTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused becomes false and AudioClip becomes active. Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
elapsedTime [elapsedTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Current elapsed time since AudioClip activated/running, cumulative in seconds, and not counting any paused time.
Warning: not supported in VRML97.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Background Background Background simula suelo y cielo, usando un conjunto vertical de colores de envoltura, Background también puede proporcionar texturas de fondo en los seis lados. Background, Fog, NavigationInfo y Viewpoint son nodos vinculables (bindables).
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
skyColor [skyColor: accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
Color del cielo en varios ángulos de la esfera del cielo. El primer valor es el color del cielo a 0.0 radianes, representando el cénit (justo arriba). debe haber un valor skyColor más que valores skyAngle. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): puede que sólo un color se renderice, otros pueden ser ignorados.
skyAngle [skyAngle: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Debe haber un valor skyColor más que valores skyAngle. Los valores del ángulo aumentan desde 0.0 cénit (justo arriba) hasta Π/2=1.57 (horizontal) hasta Π=3.14 (nadir). Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
groundColor [groundColor: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Color del suelo en varios ángulos de la esfera parcial del suelo. El primer valor es el color del suelo a 0.0 radianes, representando el nadir (justo abajo). Debe haber un valor groundColor más que valores groundAngle. Coinsejo para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
groundAngle [groundAngle: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Debe haber un valor groundColor más que valores groundAngle. Los valores del ángulo aumentan desde 0.0 nadir (justo abajo) hasta Π/2=1.57 (horizontal). Nota para el de intercambio: este campo puede ser ignorado.
frontUrl [frontUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
backUrl [backUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
leftUrl [leftUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
rightUrl [rightUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
topUrl [topUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
bottomUrl [bottomUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
set_bind [set_bind: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Fijar set_bind a true convierte este nodo en activo, fijar set_bind a false convierte este nodo en inactivo. De esta forma, fijando set_bind a true/false se habilitará/deshabilitará) este nodo.
bindTime [bindTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Evento enviado cuando el nodo se convierte en activo/inactivo.
isBound [isBound: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Evento a true enviado cuando el nodo se convierte en activo, evento a false enviado cuando es desactivado por otro nodo.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Billboard Billboard Billboard es un nodo de Grupo que puede contener a la mayoría de los nodos. El contenido está de cara al usuario, rotando sobre el eje especificado. Fijar axisOfRotation=0 0 0 para que esté completamente de cara a la cámara del usuario.
Nota: ponga Billboard tan cerca de la geometría como sea posible, anidado dentro de Transform para el sistema de coordenadas local.
Nota: no ponga Viewpoint dentro de un Billboard.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
axisOfRotation [axisOfRotation: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
la dirección de axisOfRotation es relativa al sistema de coordenadas local.
Nota: el eje 0 0 0 siempre está de cara al usuario.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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BooleanFilter BooleanFilter BooleanFilter selectively passes true, false or negated events.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_boolean [set_boolean: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean is the input value to be filtered.
inputTrue [inputTrue: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputTrue only passes a true value, when set_boolean input is true.
inputFalse [inputFalse: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputFalse only passes a false value, when set_boolean is false.
inputNegate [inputNegate: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputNegate provides opposite value by negating set_boolean input.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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BooleanSequencer BooleanSequencer BooleanSequencer genera valores discretos periódicos del tipo Boolean que pueden ser redirigidos (ROUTEd) a otros atributos del tipo Boolean. Entrada típica: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction Salida típica: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
key [key: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Parámetros de definición para los intervalos de tiempo de la función de interpolación lineal, en orden ascendente y correspondiendo a los keyValues. Nota ¡el número de keys debe ser igual que el número de keyValues!
keyValue [keyValue: accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML 97 #IMPLIED]
Valores de salida para la interpolación lineal, cada uno correspondiendo a los valores de fracciones de tiempo (keys). Nota ¡el número de keys debe ser igual que el número de keyValues!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selecciona el valor de entrada (key) para el valor de salida correspondiente (keyValue)
value_changed [value_changed: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Valor de salida intermitente único determinado por el valor de tiempo actual (key) y su correspondiente par (keyValue)
previous [previous: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Acciona el valor de salida anterior en la matriz de valores (keyValue).
Nota: realiza un bucle desde el primero hasta el último si es necesario.
next [next: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Acciona el valor de salida siguiente en la matriz de valores (keyValue).
Nota: realiza un bucle desde el último hasta el primero si es necesario.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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BooleanToggle BooleanToggle BooleanToggle maintains state and negates output when a true input is provided.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_boolean [set_boolean: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, toggle state.
toggle [toggle: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Persistent state value that gets toggled or reset.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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BooleanTrigger BooleanTrigger BooleanTrigger converts time events to boolean true events.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_triggerTime [set_triggerTime: accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime provides input time event, typical event sent is TouchSensor touchTime.
triggerTrue [triggerTrue: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
triggerTrue outputs a true value whenever a triggerTime event is received.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Box Box Box es un nodo de geometría.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
size [size: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"]
tamaño x y z en metros.
Advertencia: las dimensiones de una geometría simple no pueden ser cambiadas después de su creación inicial, en su lugar utilice el cambio de escala de Transform.
solid [solid: accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se ve desde el lado equivocado!
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CADAssembly CADAssembly [X3D 3.1] CADAssembly is a Grouping node that can contain CADAssembly, CADFace or CADPart nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADFace CADFace [X3D 3.1] CADFace is a Grouping node that can contain a Shape or LOD node.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADLayer CADLayer [X3D 3.1] CADLayer is a Grouping node that can contain most nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
visible [visible accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML 97 #IMPLIED]
Specifies whether a particular child and its sub-children are visible.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADPart CADPart [X3D 3.1] CADPart is a Grouping node that can contain CADFace nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
translation [translation: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position (x, y, z in meters) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
rotation [rotation: accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation (axis, angle in radians) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
center [center: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system, applied prior to rotation or scaling.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
scale [scale: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
scaleOrientation [scaleOrientation: accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Circle2D Circle2D Circle2D is a geometry node. Circle2D specifies a planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Collision Collision Collision detecta el contacto cámara-a-objecto usando los Viewpoint y NavigationInfo avatarSize actuales. Collision es un nodo de Grupo que maneja la detección de colisiones para sus hijos. Collision puede contener un nodo hijo simple con containerField="proxy" para sustituir geometría collision-detection.
Nota: la geometría proxy no se renderiza.
Nota: PointSet, IndexedLineSet, LineSet y Text no producen colisiones.
Nota: mejore el rendimiento usando proxy para las geometrías contact-calculation más simples.
Nota: los tipos NavigationInfo '"WALK" "FLY"' soportan detección de colisiones cámara-a-objecto.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometrí o Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
enabled [enabled: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables collision detection for children and all descendants.
Hint: former name "collide" in VRML 97 specification.
collideTime [collideTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
Tiempo de colisión entre la cámara (avatar) y la geometría.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Color Color Color define un conjunto de valores de color RGB. Color sólo es usado por ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet y PointSet.
Nota: los colores frecuentemente son controlados por Material.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
color [color: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color define un conjunto de colores RGB.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ColorInterpolator ColorInterpolator ColorInterpolator genera un rango de valores que puede ser enviado mediante ROUTE al atributo color de un nodo <Color>. Entrada típica: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. Salida típica: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
key [key: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fracciones de períodos de tiempo dentro del rango [0..1] en orden ascendente y sus correspondientes keyValues. Nota ¡el número de keys debe coincidir con el número de keyValues!
keyValue [keyValue: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Valores de salida para interpolación lineal, cada uno correspondiendo a cada una de las fracciones de tiempo de keys. Nota ¡el número de keys debe coincidir con el número de keyValues!
set_fraction [set_fraction: accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
Fijar set_fraction en el rango [0,1] selecciona key de entrada para su correspondiente keyValue de salida.
value_changed [value_changed: accessType outputOnly, type SFColor CDATA "0 0 0"]
Valor de salida interpolado linearmente que es determinado por la key de tiempo actual y su correspondiente keyValue.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group.
Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario.
Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class [class: CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para u