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Extensible 3D (X3D) 3.3 Tooltips en Español

  
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Estas notas de ayuda proporcionan descripciones resumidas y sugerencias de autoría para cada nodo (elemento) X3D y campo (atributo). Proporcionan ayuda contextual en la herramienta de autor X3D-Edit y el X3D Abstract Specification, X3D Schema Documentation, X3D DOCTYPE Documentation, X3D JSON Documentation (draft), X3D Regular Expressions (regexes), and X3D Java SAI Library (X3DJSAIL).
Complete support for the latest X3D specification can be found in the X3D Tooltips version 4.0 (draft).
Anchor   Appearance   Arc2D   ArcClose2D   AudioClip   Background   Billboard   BooleanFilter   BooleanSequencer   BooleanToggle   BooleanTrigger   Box   CADAssembly   CADFace   CADLayer   CADPart   Circle2D   Collision   Color   ColorInterpolator   ColorRGBA   component   ComposedCubeMapTexture   ComposedShader   ComposedTexture3D   Cone   connect   Contour2D   ContourPolyline2D   Coordinate   CoordinateDouble   CoordinateInterpolator   CoordinateInterpolator2D   Cylinder   CylinderSensor   DirectionalLight   Disk2D   ElevationGrid   EspduTransform   EXPORT   ExternProtoDeclare   Extrusion   field   fieldValue   FillProperties   FloatVertexAttribute   Fog   FogCoordinate   FontStyle   GeneratedCubeMapTexture   GeoCoordinate   GeoElevationGrid   GeoLocation   GeoLOD   GeoMetadata   GeoOrigin   GeoPositionInterpolator   GeoTouchSensor   GeoViewpoint   Group   HAnimDisplacer   HAnimHumanoid   HAnimJoint   HAnimSegment   HAnimSite   head   ImageCubeMapTexture   ImageTexture   ImageTexture3D   IMPORT   IndexedFaceSet   IndexedLineSet   IndexedQuadSet   IndexedTriangleFanSet   IndexedTriangleSet   IndexedTriangleStripSet   Inline   IntegerSequencer   IntegerTrigger   IS   KeySensor   LineProperties   LineSet   LoadSensor   LocalFog   LOD   Material   Matrix3VertexAttribute   Matrix4VertexAttribute   meta   MetadataDouble   MetadataFloat   MetadataInteger   MetadataSet   MetadataString   MovieTexture   MultiTexture   MultiTextureCoordinate   MultiTextureTransform   NavigationInfo   Normal   NormalInterpolator   NurbsCurve   NurbsCurve2D   NurbsOrientationInterpolator   NurbsPatchSurface   NurbsPositionInterpolator   NurbsSet   NurbsSurfaceInterpolator   NurbsSweptSurface   NurbsSwungSurface   NurbsTextureCoordinate   NurbsTrimmedSurface   OrientationInterpolator   PackagedShader   PixelTexture   PixelTexture3D   PlaneSensor   PointLight   PointSet   Polyline2D   Polypoint2D   PositionInterpolator   PositionInterpolator2D   ProgramShader   ProtoBody   ProtoDeclare   ProtoInstance   ProtoInterface   ProximitySensor   QuadSet   ReceiverPdu   Rectangle2D   ROUTE   ScalarInterpolator   Scene   Script   ShaderPart   ShaderProgram   Shape   SignalPdu   Sound   Sphere   SphereSensor   SpotLight   StaticGroup   StringSensor   Switch   Text   TextureBackground   TextureCoordinate   TextureCoordinate3D   TextureCoordinate4D   TextureCoordinateGenerator   TextureTransform   TextureTransform3D   TextureTransformMatrix3D   TimeSensor   TimeTrigger   TouchSensor   Transform   TransmitterPdu   TriangleFanSet   TriangleSet   TriangleSet2D   TriangleStripSet   Viewpoint   VisibilitySensor   WorldInfo   X3D
accessType Definitions   type Definitions   XML data types   Range Intervals   Field Type Definitions   Credits and Translations   X3D Resources   X3D Scene Authoring Hints
SFBool   MFBool   SFColor   MFColor   SFColorRGBA   MFColorRGBA   SFInt32   MFInt32   SFFloat   MFFloat   SFDouble   MFDouble   SFImage   MFImage   SFNode   MFNode   SFRotation   MFRotation   SFString   MFString   SFTime   MFTime   SFVec2f   MFVec2f   SFVec2d   MFVec2d   SFVec3f   MFVec3f   SFVec3d   MFVec3d   SFVec4f   MFVec4f   SFVec4d   MFVec4d   SFMatrix3f   MFMatrix3f   SFMatrix3d   MFMatrix3d   SFMatrix4f   MFMatrix4f   SFMatrix4d   MFMatrix4d  
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Anchor Anchor Anchor es un nodo de Grupo que puede contener a la mayoría de los nodos. Al hacer click en una geometría con Anchor, se carga el contenido especificado en el campo url. Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
Hint: X3D Architecture 20.2.1 Overview of pointing device sensors https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/pointingsensor.html#OverviewOfPointingDeviceSensors
Hint: X3D Architecture 20.2.3 Activating and manipulating pointing device sensors https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/pointingsensor.html#Activatingandmanipulating
Hint: apply containerField='watchList' when parent node is LoadSensor.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento.
Advertencia: ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Texto de descripción que mostrará este enlace.
Nota: muchas herramientas XML sustituyen automáticamente las referencias a caracteres XML si se necesita (como & por & o " por ") Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Dirección del mundo reemplazo, activado al hacer click en la geometría Anchor. Nota: salte a una vista (viewpoint) interna de un mundo añadiendo el nombre del viewpoint (p.e. #ViewpointName, #Museo, miMaravillosoMundo.x3d#Museo) Nota: salte a un viewpoint usando solamente el nombre del viewpoint (p.e. #Museo). Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota: ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales! Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota: abre una nueva ventana con valor URL como sigue: "JavaScript:window.open('somePage.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.x3d'"
Hint: X3D Scene Authoring Hints, urls https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
parameter [parameter accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Parámetro que le indica al navegador web cómo redirigir la carga de la url.
Nota: fije el parámetro a target=_blank para cargar la url objetivo en un marco en blanco.
Nota: fije el parámetro a target=frame_name para cargar la url objetivo en otro marco.
Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN (children | watchList) "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Appearance Appearance Appearance especifica las propiedades visuales de la geometría al contener los nodos Material, Texture y TextureTransform. Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o apariencia. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): sólo se permiten los nodos Material e ImageTexture.
Hint: X3D Architecture 12.2.2 Appearance node https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/shape.html#Appearancenode
Hint: X3D Architecture 17.2.2 Lighting model https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/lighting.html#Lightingmodel
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Arc2D Arc2D Arc2D is a line-based geometry node that defines a linear circular arc with center (0,0) in X-Y plane, with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: Material emissiveColor in corresponding Appearance is used for rendering lines.
Warning: lines are not lit, are not texture-mapped, and do not participate in collision detection.
Warning: use a different Material emissiveColor than the Background color, otherwise geometry is invisible.
Hint: adding LineProperties to the corresponding Appearance node can modify the rendering style of these lines.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geometry2D' level='2'/>
Examples: X3D Example Archives, X3D for Web Authors, Chapter 10 Geometry 2D https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter10Geometry2D
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,+∞)
circle radius, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
startAngle [startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
endAngle [endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"] [0,2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
containerField [containerField type NMTOKEN "geometry"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ArcClose2D ArcClose2D ArcClose2D is a polygonal geometry node that defines a linear circular arc, closed by PIE or CHORD line segments, with center (0,0) in X-Y plane with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geometry2D' level='2'/>
Examples: X3D Example Archives, X3D for Web Authors, Chapter 10 Geometry 2D https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter10Geometry2D
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,+∞)
circle radius, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
startAngle [startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
endAngle [endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"] [0,2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
closureType [closureType accessType initializeOnly, type SFString CDATA (PIE|CHORD) "PIE"]
Defines whether pair of line segments connect to center (PIE), or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se visualizan por el lado equivocado!
containerField [containerField type NMTOKEN "geometry"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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AudioClip AudioClip AudioClip proporciona datos de audio usados por nodos Sound. Nota: añada el nodo Sound primero.
Hint: authors can provide multiple audio formats for the same audio track, with each source address listed separately in the url field.
Hint: player support for .wav format is required, .midi format is recommended, other formats are optional.
Hint: X3D Scene Authoring Hints:Audio https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Audio
Hint: apply containerField='watchList' when parent node is LoadSensor.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Texto de descripciún que mostrará este AudioClip.
Nota: muchas herramientas XML sustituyen automáticamente las referencias a caracteres XML si se necesita (como &#38; por & o &#34; por ")
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Dirección, nombre del fichero de sonido. Se requiere soporte para el formato .wav, se recomienda el formato .midi, otros son opcionales. Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales! Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, urls https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
loop [loop accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
se repite indefinidamente cuando loop=true, súlo se repite una vez cuando loop=false.
pitch [pitch accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"] (0,+∞)
Multiplicador para la velocidad a la que el sonido se ejecuta. cambiar pitch también cambia la velocidad de reproducción.
Hint: changing the pitch field does not trigger a duration_changed event. Playback interval may vary but duration of the original media data remains unmodified.
startTime [startTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Tiempo absoluto: número de segundos desde el 1 de enero de 1970, 00:00:00 GMT.
Nota: normalmente recibe un valor de tiempo ROUTEd.
stopTime [stopTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Tiempo absoluto: número de segundos desde el 1 de enero de 1970, 00:00:00 GMT.
Nota: normalmente recibe un valor de tiempo ROUTEd.
Warning: An active TimeSensor node ignores set_cycleInterval and set_startTime events.
Warning: An active TimeSensor node ignores set_stopTime event values less than or equal to startTime.
duration_changed [duration_changed accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
duración es la longitud de tiempo en segundos para un ciclo de audio.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
Hint: duration_changed is an SFTime duration interval, normally nonnegative, and not an absolute clock time.
Hint: changing the pitch field does not trigger a duration_changed event. Playback interval may vary but duration of the original media data remains unmodified.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Eventos isActive true/false se envian cuando la reproducción comienza/para.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isPaused [isPaused accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
isPaused true/false events are sent when AudioClip is paused/resumed.
Warning: not supported in VRML97.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
pauseTime [pauseTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused becomes true and AudioClip becomes paused. Absolute time: number of seconds since January 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: ROUTE a time value matching system clock to this field, such as output event from TouchSensor touchTime or TimeTrigger triggerTime.
Warning: not supported in VRML97.
resumeTime [resumeTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused becomes false and AudioClip becomes active. Absolute time: number of seconds since January 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: ROUTE a time value matching system clock to this field, such as output event from TouchSensor touchTime or TimeTrigger triggerTime.
Warning: not supported in VRML97.
elapsedTime [elapsedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""] [0,+∞)
Current elapsed time since AudioClip activated/running, cumulative in seconds, and not counting any paused time.
Warning: not supported in VRML97.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
Hint: elapsedTime is a nonnegative SFTime duration interval, not an absolute clock time.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Background Background Background simula suelo y cielo, usando un conjunto vertical de colores de envoltura, Background también puede proporcionar texturas de fondo en los seis lados. Background, Fog, NavigationInfo y Viewpoint son nodos vinculables (bindables).
Warning: results are undefined if a bindable node (Background, Fog, NavigationInfo, OrthoViewpoint, TextureBackground, Viewpoint) is a contained descendant node of either LOD or Switch.
Hint: X3D Example Archives, Basic, Universal Media Panoramas https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/UniversalMediaPanoramas
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
skyColor [skyColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
Color del cielo en varios ángulos de la esfera del cielo. El primer valor es el color del cielo a 0.0 radianes, representando el cénit (justo arriba). debe haber un valor skyColor más que valores skyAngle. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): puede que sólo un color se renderice, otros pueden ser ignorados.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
skyAngle [skyAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Debe haber un valor skyColor más que valores skyAngle. Los valores del ángulo aumentan desde 0.0 cénit (justo arriba) hasta π/2=1.570796 (horizontal) hasta π=3.14159 (nadir). Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
groundColor [groundColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Color del suelo en varios ángulos de la esfera parcial del suelo. El primer valor es el color del suelo a 0.0 radianes, representando el nadir (justo abajo). Debe haber un valor groundColor más que valores groundAngle. Coinsejo para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
groundAngle [groundAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Debe haber un valor groundColor más que valores groundAngle. Los valores del ángulo aumentan desde 0.0 nadir (justo abajo) hasta π/2=1.570796 (horizontal). Nota para el de intercambio: este campo puede ser ignorado.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
frontUrl [frontUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
backUrl [backUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
leftUrl [leftUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
rightUrl [rightUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
topUrl [topUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
bottomUrl [bottomUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Imagen panorámica de fondo entre el suelo/cielo y la geometría de la escena. las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales!
Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Fijar set_bind a true convierte este nodo en activo, fijar set_bind a false convierte este nodo en inactivo. De esta forma, fijando set_bind a true/false se habilitará/deshabilitará) este nodo.
Hint: paired node operations can be established by connecting set_bind and isBound fields of corresponding bindable nodes.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Evento enviado cuando el nodo se convierte en activo/inactivo.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Evento a true enviado cuando el nodo se convierte en activo, evento a false enviado cuando es desactivado por otro nodo.
Hint: paired node operations can be established by connecting set_bind and isBound fields of corresponding bindable nodes.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Billboard Billboard Billboard es un nodo de Grupo que puede contener a la mayoría de los nodos. El contenido está de cara al usuario, rotando sobre el eje especificado. Fijar axisOfRotation=0 0 0 para que esté completamente de cara a la cámara del usuario.
Nota: ponga Billboard tan cerca de la geometría como sea posible, anidado dentro de Transform para el sistema de coordenadas local.
Nota: no ponga Viewpoint dentro de un Billboard.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
axisOfRotation [axisOfRotation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
la dirección de axisOfRotation es relativa al sistema de coordenadas local.
Nota: el eje 0 0 0 siempre está de cara al usuario.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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BooleanFilter BooleanFilter BooleanFilter selectively passes true, false or negated events.
Hint: example scenes and authoring assets at https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting
Hint: X3D Event-Utility Node Diagrams https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting/X3dEventUtilityNodeEventDiagrams.pdf
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
set_boolean [set_boolean accessType inputOnly, type SFBool #FIXED ""]
set_boolean is the input value to be filtered.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
inputTrue [inputTrue accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
inputTrue only passes a true value, which occurs when set_boolean input is true.
Hint: inputTrue is an output event that can only provide a value of true.
inputFalse [inputFalse accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
inputFalse only passes a false value, which occurs when set_boolean is false.
Hint: inputFalse is an output event that can only provide a value of false.
inputNegate [inputNegate accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
inputNegate is an output event that provides an opposite value by negating set_boolean input.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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BooleanSequencer BooleanSequencer BooleanSequencer genera valores discretos periódicos del tipo Boolean que pueden ser redirigidos (ROUTEd) a otros atributos del tipo Boolean. Entrada típica: ROUTE someTimeSensorDEF.fraction_changed TO someInterpolatorDEF.set_fraction Salida típica: ROUTE someInterpolatorDEF.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
Hint: example scenes and authoring assets at https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting
Hint: X3D Event-Utility Node Diagrams https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting/X3dEventUtilityNodeEventDiagrams.pdf
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Parámetros de definición para los intervalos de tiempo de la función de interpolación lineal, en orden ascendente y correspondiendo a los keyValues. Nota ¡el número de keys debe ser igual que el número de keyValues!
Warning: values in key array shall be monotonically non-decreasing, meaning that each value is greater than or equal to the preceding value.
Hint: typical interval for values in key array is within range of 0 to 1, but larger intervals can be defined with arbitrary bounds.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFBool CDATA #IMPLIED]
Valores de salida para la interpolación lineal, cada uno correspondiendo a los valores de fracciones de tiempo (keys). Nota ¡el número de keys debe ser igual que el número de keyValues!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selecciona el valor de entrada (key) para el valor de salida correspondiente (keyValue)
Hint: set_fraction values are typically in same range interval as values in the key array. Response to an input set_fraction value less than minimum is equivalent to minimum key, and response to an input set_fraction value greater than maximum is equivalent to maximum key.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Valor de salida intermitente único determinado por el valor de tiempo actual (key) y su correspondiente par (keyValue)
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
previous [previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Acciona el valor de salida anterior en la matriz de valores (keyValue).
Nota: realiza un bucle desde el primero hasta el último si es necesario.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
next [next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Acciona el valor de salida siguiente en la matriz de valores (keyValue).
Nota: realiza un bucle desde el último hasta el primero si es necesario.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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BooleanToggle BooleanToggle BooleanToggle maintains state and negates output when a true input is provided.
Hint: example scenes and authoring assets at https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting
Hint: X3D Event-Utility Node Diagrams https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting/X3dEventUtilityNodeEventDiagrams.pdf
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
set_boolean [set_boolean accessType inputOnly, type SFBool #FIXED ""]
If input event set_boolean is true, flip state by negating current value of the toggle field
Hint: for logical consistency, input event set_boolean false has no effect (under review as part of Mantis issue 519).
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
toggle [toggle accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Persistent state value that gets toggled or reset.
Hint: directly setting a new value for the toggle field generates a corresponding toggle_changed output event.
toggle_changed [toggle_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
toggle_changed provides boolean output event matching updated toggle value when input event set_boolean true is received.
Hint: directly setting a new value for the toggle field generates a corresponding toggle_changed output event.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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BooleanTrigger BooleanTrigger BooleanTrigger converts time events to boolean true events.
Hint: example scenes and authoring assets at https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting
Hint: X3D Event-Utility Node Diagrams https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter09-EventUtilitiesScripting/X3dEventUtilityNodeEventDiagrams.pdf
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
set_triggerTime [set_triggerTime accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime provides input time event, typical event sent is TouchSensor touchTime.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
triggerTrue [triggerTrue accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
triggerTrue outputs a true value whenever a triggerTime event is received.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Box Box Box es un nodo de geometría.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
size [size accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"] (0,+∞)
tamaño x y z en metros.
Advertencia: las dimensiones de una geometría simple no pueden ser cambiadas después de su creación inicial, en su lugar utilice el cambio de escala de Transform.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se ve desde el lado equivocado!
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CADAssembly CADAssembly (X3D version 3.1 or later) CADAssembly holds a set of Computer-Aided Design (CAD) assemblies or parts grouped together. CADAssembly is a Grouping node that can contain CADAssembly, CADFace or CADPart nodes.
Hint: can also contain Shapes or other grouped content.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/ComputerAidedDesignInterchangeProfile.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='CADGeometry' level='2'/>
Hint: ViewpointGroup and OrthoViewpoint require Navigation component level 3, which is higher than CADInterchange profile.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #IMPLIED]
Optional name for this particular CAD node.
Warning: name is not included if this instance is a USE node.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center accompanies bboxSize and provides an optional hint for bounding box position offset from origin of local coordinate system.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size is usually omitted, and can easily be calculated automatically by an X3D player at scene-loading time with minimal computational cost. Bounding box size can also be defined as an optional authoring hint that suggests an optimization or constraint.
Hint: can be useful for collision computations or inverse-kinematics (IK) engines.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CADFace CADFace (X3D version 3.1 or later) CADFace holds the geometry representing a face in a Computer-Aided Design (CAD) part. CADFace can only contain a single Shape or LOD node (with containerField='shape').
Warning: only zero or one Shape child can be active at one time.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/ComputerAidedDesignInterchangeProfile.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='CADGeometry' level='2'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #IMPLIED]
Optional name for this particular CAD node.
Warning: name is not included if this instance is a USE node.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center accompanies bboxSize and provides an optional hint for bounding box position offset from origin of local coordinate system.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size is usually omitted, and can easily be calculated automatically by an X3D player at scene-loading time with minimal computational cost. Bounding box size can also be defined as an optional authoring hint that suggests an optimization or constraint.
Hint: can be useful for collision computations or inverse-kinematics (IK) engines.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CADLayer CADLayer (X3D version 3.1 or later) CADLayer nodes define a hierarchy that shows layer structure for a Computer-Aided Design (CAD) model. CADLayer is a Grouping node that can contain most nodes.
Hint: can also contain Shapes or other grouped content.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/ComputerAidedDesignInterchangeProfile.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='CADGeometry' level='2'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #IMPLIED]
Optional name for this particular CAD node.
Warning: name is not included if this instance is a USE node.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
visible [visible accessType inputOutput, type MFBool CDATA #IMPLIED]
Array of boolean values that specify whether each individual child CADAssembly is visible.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center accompanies bboxSize and provides an optional hint for bounding box position offset from origin of local coordinate system.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size is usually omitted, and can easily be calculated automatically by an X3D player at scene-loading time with minimal computational cost. Bounding box size can also be defined as an optional authoring hint that suggests an optimization or constraint.
Hint: can be useful for collision computations or inverse-kinematics (IK) engines.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CADPart CADPart (X3D version 3.1 or later) CADPart defines both coordinate-system location and the faces that constitute a part in a Computer-Aided Design (CAD) model. CADPart is a Grouping node that can contain CADFace nodes.
Hint: can also contain Shapes or other grouped content.
Hint: CADPart is often a child of CADAssembly node.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/ComputerAidedDesignInterchangeProfile.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='CADGeometry' level='2'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #IMPLIED]
Optional name for this particular CAD node.
Warning: name is not included if this instance is a USE node.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position (x, y, z in meters) of children relative to local coordinate system.
Hint: The order of operation is first apply the center offset, then scaleOrientation and scale, then rotation, then restore the center offset, then translation.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation (axis, angle in radians) of children relative to local coordinate system.
Hint: The order of operation is first apply the center offset, then scaleOrientation and scale, then rotation, then restore the center offset, then translation.
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system, applied prior to rotation or scaling.
Hint: The order of operation is first apply the center offset, then scaleOrientation and scale, then rotation, then restore the center offset, then translation.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
Hint: The order of operation is first apply the center offset, then scaleOrientation and scale, then rotation, then restore the center offset, then translation.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
Hint: The order of operation is first apply the center offset, then scaleOrientation and scale, then rotation, then restore the center offset, then translation.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center accompanies bboxSize and provides an optional hint for bounding box position offset from origin of local coordinate system.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size is usually omitted, and can easily be calculated automatically by an X3D player at scene-loading time with minimal computational cost. Bounding box size can also be defined as an optional authoring hint that suggests an optimization or constraint.
Hint: can be useful for collision computations or inverse-kinematics (IK) engines.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Circle2D Circle2D Circle2D is a geometry node that defines a planar circle with center (0,0) in X-Y plane.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geometry2D' level='2'/>
Examples: X3D Example Archives, X3D for Web Authors, Chapter 10 Geometry 2D https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter10Geometry2D
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,+∞)
circle radius.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
containerField [containerField type NMTOKEN "geometry"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Collision Collision Collision detecta el contacto cámara-a-objecto usando los Viewpoint y NavigationInfo avatarSize actuales. Collision es un nodo de Grupo que maneja la detección de colisiones para sus hijos. Collision puede contener un nodo hijo simple con containerField="proxy" para sustituir geometría collision-detection.
Nota: la geometría proxy no se renderiza.
Nota: PointSet, IndexedLineSet, LineSet y Text no producen colisiones.
Nota: mejore el rendimiento usando proxy para las geometrías contact-calculation más simples.
Nota: los tipos NavigationInfo '"WALK" "FLY"' soportan detección de colisiones cámara-a-objecto.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometrí o Appearance.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables collision detection for children and all descendants.
Hint: former name "collide" in VRML97 specification.
collideTime [collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
Tiempo de colisión entre la cámara (avatar) y la geometría.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
  accessType and type   Credits and Translations   X3D Resources   to top
Color Color Color define un conjunto de valores de color RGB. Color sólo es usado por ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet y PointSet. Nota: los colores frecuentemente son controlados por Material.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
color [color accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color define un conjunto de colores RGB.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
  accessType and type   Credits and Translations   X3D Resources   to top
ColorInterpolator ColorInterpolator ColorInterpolator genera un rango de valores que puede ser enviado mediante ROUTE al atributo color de un nodo <Color>. Entrada típica: ROUTE someTimeSensorDEF.fraction_changed TO someInterpolatorDEF.set_fraction. Salida típica: ROUTE someInterpolatorDEF.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
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XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fracciones de períodos de tiempo dentro del rango [0,1] en orden ascendente y sus correspondientes keyValues. Nota ¡el número de keys debe coincidir con el número de keyValues!
Warning: values in key array shall be monotonically non-decreasing, meaning that each value is greater than or equal to the preceding value.
Hint: typical interval for values in key array is within range of 0 to 1, but larger intervals can be defined with arbitrary bounds.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Valores de salida para interpolación lineal, cada uno correspondiendo a cada una de las fracciones de tiempo de keys. Nota ¡el número de keys debe coincidir con el número de keyValues!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
Fijar set_fraction en el rango [0,1] selecciona key de entrada para su correspondiente keyValue de salida.
Hint: set_fraction values are typically in same range interval as values in the key array. Response to an input set_fraction value less than minimum is equivalent to minimum key, and response to an input set_fraction value greater than maximum is equivalent to maximum key.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFColor CDATA "0 0 0"]
Valor de salida interpolado linearmente que es determinado por la key de tiempo actual y su correspondiente keyValue.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ColorRGBA ColorRGBA ColorRGBA node defines a set of RGBA color values that apply either to a sibling Coordinate|CoordinateDouble node, or else to a parent ElevationGrid node. ColorRGBA is only used by ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet, PointSet, Triangle* and IndexedTriangle* nodes.
Hint: colors are often controlled by Material instead.
Hint: alpha channel may be ignored under Interchange profile.
Warning: ColorRGBA requires Rendering component level 3 (alpha fully supported), Rendering component level 1 (alpha optional), otherwise Full profile.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
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XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
color [color accessType inputOutput, type MFColorRGBA CDATA #IMPLIED] [0,1]
The color field defines an array of 4-tuple RGBA colors.
Warning: ColorRGBA requires Rendering component level 3 (alpha fully supported), Rendering component level 1 (alpha optional), otherwise Full profile.
containerField [containerField type NMTOKEN "color"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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component component component indica funcionalidad de escena necesitada sobre el perfil X3D dado. Nota: la(s) etiqueta(s) de component son opcionales para primeros hijos de la etiqueta de cabecera (añadir una etiqueta de cabecera primero).
Hint: X3D XML Encoding https://www.web3d.org/documents/specifications/19776-1/V3.3/Part01/concepts.html#Header
Warning: the COMPONENT statement is capitalized in the ClassicVRML Encoding.
Hint: X3D Architecture 7.2.5.4 COMPONENT statement https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/core.html#COMPONENTStatement
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
name [name type ENUMERATION #REQUIRED]
nombre de este componente. Nota: componentes especificados ya están en el perfil Completo (Full profile).
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
level [level type SFInt32 #REQUIRED]
nivel de soporte a través de este componente.
Nota: experimental.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
  accessType and type   Credits and Translations   X3D Resources   to top
ComposedCubeMapTexture
ComposedCubeMapTexture
ComposedCubeMapTexture (X3D version 3.1 or later) is a texture node that defines a cubic environment map source as an explicit set of images drawn from individual 2D texture nodes.
Hint: [0,6] child image nodes are allowed, with containerField values: front back left right top bottom.
Warning: each of the child ImageTexture or PixelTexture nodes must have unique containerField values for back, bottom, front, left, right, or top.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
containerField [containerField type NMTOKEN (texture | back | bottom | front | left | right | top | backTexture | bottomTexture | frontTexture | leftTexture | rightTexture | topTexture) "texture"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ComposedShader ComposedShader (X3D version 3.1 or later) ComposedShader defines a shader where the individual source files are assembled from contained ShaderPart program sections. All access to shading capabilities is defined through a single interface that applies to all parts.
Hint: ComposedShader contains field declarations and then corresponding IS/connect statements (if any), followed by <ShaderPart containerField='parts'/> nodes.
Warning: ComposedShader does not contain CDATA section of plain-text source code. All source programs are contained in child ShaderPart nodes.
Hint: apply default containerField='shaders' when parent node is Appearance.
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XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
activate [activate accessType inputOnly, type SFBool (true|false)]
activate forces the shader to activate the contained objects.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
isSelected [isSelected accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isSelected indicates this shader instance is selected for use by browser
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isValid [isValid accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isValid indicates whether current shader objects can be run as a shader program.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
language [language accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
The language field indicates to the X3D player which shading language is used. The language field may be used to optionally determine the language type if no MIME-type information is available.
Hint: recognized values include "Cg" "GLSL" "HLSL".
containerField [containerField type NMTOKEN "shaders"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ComposedTexture3D ComposedTexture3D (X3D version 3.1 or later) ComposedTexture3D defines a 3D image-based texture map as a collection of 2D texture sources at various depths.
Hint: insert 2^n ImageTexture, PixelTexture or MovieTexture child nodes. The first image is at depth 0 and each following image is at an increasing depth value in the R direction.
Hint: insert Shape and Appearance nodes before adding texture.
Hint: X3D Architecture 33.2.2 3D texturing concepts https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/texture3D.html#3DTextureconcepts
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XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
repeatS [repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to horizontally repeat texture along S axis.
repeatT [repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to vertically repeat texture along T axis.
repeatR [repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to vertically repeat texture along R axis.
containerField [containerField type NMTOKEN "texture"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Cone Cone Cone es un nodo de geometría.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
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XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
height [height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"] (0,+∞)
Altura en metros.
Advertencia: las dimensiones de una geometría simple no pueden ser cambiadas después de su creación inicial, en su lugar utilice el cambio de escala de Transform.
bottomRadius [bottomRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,+∞)
Radio de la base en metros.
Advertencia: las dimensiones de una geometría simple no pueden ser cambiadas después de su creación inicial, en su lugar utilice el cambio de escala de Transform.
side [side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si se dibujan los lados (otros dentro de las caras no se dibujan)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
bottom [bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si se dibuja la base (otras dentro de las caras no se dibujan)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se ve desde el lado equivocado!
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
  accessType and type   Credits and Translations   X3D Resources   to top
connect connect etiquetas de conexión definen cada campo de conexión Prototype en definiciones ProtoDeclare. Nota: IS sólo puede ser el primer hijo de un nodo. Advertencia: IS/etiquetas de conexión sólo están permitidas en definiciones de hijos ProtoDeclare.
Hint: see the IS and ProtoBody statements.
Hint: X3D Architecture 4.4.4 Prototype semantics, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/concepts.html#PROTOdefinitionsemantics
Examples: X3D Example Archives, X3D for Web Authors, Chapter 14 Prototypes https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter14Prototypes
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X3D validation:
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nodeField [nodeField type NMTOKEN #REQUIRED]
Nombre del campo de este nodo que conecta al campo de definición del padre ProtoDeclare.
Nota: use múltiples etiquetas de conexión para múltiples fan-in/fan-out.
Warning: nodeField and protoField types must match.
protoField [protoField type NMTOKEN #REQUIRED]
Nombre del campo de definición padre ProtoDeclare que conecta a este campo en este nodo.
Nota: use múltiples etiquetas de conexión para múltiples fan-in/fan-out.
Warning: nodeField and protoField types must match.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Contour2D Contour2D Contour2D agrupa un conjunto de segmentos de curva para componer un contorno Los segmentos hijos forman un bucle cerrado, con el primer punto del primer hijo repetido como el último punto del último hijo, y el último punto del segmento repetido como el primer punto del segmento consecutivo. Los segmentos hijos son del tipo NurbsCurve2D o ContourPolyline2D, enumerados en orden consecutivo de la topología del contorno. Search
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DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
containerField [containerField type NMTOKEN "trimmingContour"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ContourPolyline2D ContourPolyline2D ContourPolyline2D define un segmento de curva lineal como parte de un contorno de recorte en el dominio u-v de una superficie. Search
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DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador IDpara este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
controlPoint [controlPoint accessType inputOutput, type MFVec2d CDATA #IMPLIED]
controlPoint specifies the end points of each segment of the piecewise linear curve.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA "children"]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Coordinate Coordinate Coordinate construye la geometría usando un conjunto de coordenadas 3D. Coordinate sólo es usado por IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet y PointSet. Search
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
point [point accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
point contiene un conjunto de coordenadas 3D.
containerField [containerField type NMTOKEN "coord"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CoordinateDouble CoordinateDouble CoordinateDouble builds geometry by defining a set of 3D coordinate (triplet) point values. CoordinateDouble is used by IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet, PointSet, Triangle* and IndexedTriangle* nodes. CoordinateDouble is also used by NurbsPositionInterpolator and NurbsOrientationInterpolator.
Warning: CoordinateDouble requires NURBS component level 1, otherwise Full profile.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
point [point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point contains a set of 3D coordinate (triplet) point values.
containerField [containerField type NMTOKEN "coord"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CoordinateInterpolator
CoordinateInterpolator
CoordinateInterpolator genera una serie de valores Coordinate que pueden ser enviados mediante ROUTE al atributo 'point' de un nodo <Coordinate> o a otro attibuto Vector3FloatArray. Entrada típica: ROUTE someTimeSensorDEF.fraction_changed TO someInterpolatorDEF.set_fraction. Salida típica: ROUTE someInterpolatorDEF.value_changed TO destinationNode.set_attribute. Search
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fracciones de períodos de tiempo dentro del rango [0,1] en orden ascendente y sus correspondientes keyValues. Nota ¡el número de keys debe coincidir con el número de keyValues!
Warning: values in key array shall be monotonically non-decreasing, meaning that each value is greater than or equal to the preceding value.
Hint: typical interval for values in key array is within range of 0 to 1, but larger intervals can be defined with arbitrary bounds.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Valores de salida para interpolación lineal, cada uno correspondiendo a cada una de las fracciones de tiempo de keys. Nota ¡el número de keys debe coincidir con el número de keyValues!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
Fijar set_fraction en el rango [0,1] selecciona key de entrada para su correspondiente keyValue de salida.
Hint: set_fraction values are typically in same range interval as values in the key array. Response to an input set_fraction value less than minimum is equivalent to minimum key, and response to an input set_fraction value greater than maximum is equivalent to maximum key.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFColor CDATA "0 0 0"]
Valor de salida interpolado linearmente que es determinado por la key de tiempo actual y su correspondiente keyValue.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CoordinateInterpolator2D
CoordinateInterpolator2D
CoordinateInterpolator2D generates a series of Vector2FloatArray values. Authors can ROUTE value_changed output events to a Vector2FloatArray attribute.
Hint: typical input connection is ROUTE someTimeSensorDEF.fraction_changed TO thisInterpolatorDEF.set_fraction.
Hint: typical output connection is ROUTE thisInterpolatorDEF.value_changed TO someDestinationNodeDEF.set_someAttribute.
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Interpolation' level='3'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definition values for linear-interpolation function input intervals, in non-decreasing order and corresponding to a value in the keyValue array.
Hint: number of keyValues must be an integer multiple of the number of keys!
Hint: keyValue/key integer multiple defines how many coordinates are sent in value_changed outputOnlys.
Warning: values in key array shall be monotonically non-decreasing, meaning that each value is greater than or equal to the preceding value.
Hint: typical interval for values in key array is within range of 0 to 1, but larger intervals can be defined with arbitrary bounds.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Output values for linear interopolation, each corresponding to an input-fraction value in the key array.
Hint: number of keyValues must be an integer multiple of the number of keys!
Hint: keyValue/key integer multiple defines how many coordinates are sent in value_changed outputOnlys.
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selects input key for corresponding keyValue output.
Hint: set_fraction values are typically in same range interval as values in the key array. Response to an input set_fraction value less than minimum is equivalent to minimum key, and response to an input set_fraction value greater than maximum is equivalent to maximum key.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type MFVec2f CDATA "0 0 0"]
Linearly interpolated output value_changed determined by current key time and corresponding keyValue pair.
Hint: keyValue/key integer multiple defines how many coordinates are sent in value_changed outputOnlys.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Cylinder Cylinder Cylinder es un nodo de geometría.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
height [height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"] (0,+∞)
Altura en metros.
Advertencia: las dimensiones de una geometría simple no pueden ser cambiadas después de su creación inicial, en su lugar utilice el cambio de escala de Transform.
radius [radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,+∞)
Radio en metros.
Advertencia: las dimensiones de una geometría simple no pueden ser cambiadas después de su creación inicial, en su lugar utilice el cambio de escala de Transform.
top [top accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si se dibuja la parte superior (las caras interiores nunca se dibujan)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
side [side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si se dibujan los lados (las caras interiores nunca se dibujan)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
bottom [bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si se dibuja la base (las caras interiores nunca se dibujan)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se ve desde el lado equivocado!
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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CylinderSensor CylinderSensor CylinderSensor convierte el movimiento del puntero (por ejemplo, un ratón o varita) en valores de rotación al usar un cilindro invisible alineado con el eje Y local. Nota: el arrastre relativo inicial del puntero determina si los lados del cilindro o discos de terminación (end-caps) se usan para manipulación.
Hint: X3D Architecture 20.2.1 Overview of pointing device sensors https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/pointingsensor.html#OverviewOfPointingDeviceSensors
Hint: X3D Architecture 20.2.2 Drag sensors https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/pointingsensor.html#DragSensors
Hint: X3D Architecture 20.2.3 Activating and manipulating pointing device sensors https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/pointingsensor.html#Activatingandmanipulating
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Author-provided text tooltip that tells users the expected action of this node.
Hint: include space characters since a description is not a DEF identifier. Write short phrases that make descriptions clear and readable.
Hint: many XML tools substitute XML character references for special characters automatically if needed within an attribute value (such as &#38; for & ampersand character, or &#34; for " quotation-mark character).
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Habilita/deshabilita el nodo sensor.
minAngle [minAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Fija eventos rotation_changed en el rango de unos valores min/max. Nota: si minAngle > maxAngle, la rotación no está fijada.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
maxAngle [maxAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Fija eventos rotation_changed en el rango de unos valores min/max. Nota: si minAngle > maxAngle, la rotación no está fijada.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
diskAngle [diskAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.262" (15 grados)]
Ayuda a decidir el comportamiento de rotación desde el arrastre relativo inicial del puntero: ángulo agudo si los lados del cilindro o discos de terminación (end-cap disks) de la geometría virtual del sensor se usan para manipulación.
Nota: diskAngle 0 fuerza comportamiento de disco, diskAngle 1.570796 (90 degrees) fuerza comportamiento de cilindro.
autoOffset [autoOffset accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Determina si los valores previos de balance son recordados/acumulados.
offset [offset accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Envia evento y recuerda el último valor detectado.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Eventos isActive true/false se envian cuando se dispara el sensor. isActive=true cuando se presiona un botón primario del ratón, isActive=false cuando deja de presionarse.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
rotation_changed [rotation_changed accessType outputOnly, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Eventos rotation_changed igualan la suma de los cambios de soportes relativos más los valores de balance sobre el eje Y en el sistema de coordenadas local.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
trackPoint_changed [trackPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Eventos trackPoint_changed dan puntos de intersección del soporte con la geometría virtual del sensor.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
Warning: trackPoint_changed events represent unclamped intersection points on plane surface. Browsers can interpret drags off of the surface in various ways. Note that translation_changed events are clamped by minPosition/maxPosition and thus may be preferable.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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DirectionalLight DirectionalLight DirectionalLight crea rayos de luz paralelos para iluminar formas geométricas. ¡La luz está limitada y sólo ilumina la geometría en el grupo padre que le contiene! No hace falta dar su localización dado que los rayos son paralelos desde una fuente a distancia infinita. Los nodos DirectionalLight no se atenuan con la distancia. Las luces no tienen una forma visible por sí mismas y brillan a través de la geometría que las ocultan.
Nota: dirección animada para simular los efectos de la luz del sol dependiendo de la hora del día.
Nota: HeadLight es controlado por NavigationInfo. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): la luz puede no estar limitada por el padre Group o Transform.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
on [on accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Habilita/deshabilita la fuente de esta luz.
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"] [0,1]
Color de la luz, applicada a los colores de los objetos.
direction [direction accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 -1"]
Orientación de la luz relativa al sistema de coordenadas local.
Nota: dirección animada para simular los efectos de la luz del sol dependiendo de la hora del día.
intensity [intensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
Brillo de la emisión directa desde la luz.
ambientIntensity [ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Brillo de la emisión del ambiente (fondo no-direccional) desde la luz. Nota para el perfil de intercambio (interchange profile): este campo puede ser ignorado.
global [global accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "0"]
Global lights illuminate all objects within their volume of lighting influence. Scoped lights only illuminate objects within the same transformation hierarchy.
Warning: DirectionalLight default global=false to limit scope and avoid inadvertently illuminating every object in a large scene. PointLight and SpotLight default global=true since their effects are each limited by maximum radius value.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Disk2D Disk2D Disk2D is a geometry node that defines a filled (or partially filled) planar circle with center (0,0) in X-Y plane.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geometry2D' level='2'/>
Examples: X3D Example Archives, X3D for Web Authors, Chapter 10 Geometry 2D https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter10Geometry2D
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
innerRadius [innerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0,+∞)
Inner circle radius, greater than or equal to 0.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
outerRadius [outerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0,+∞)
Outer radius of circle, greater than or equal to inner radius.
Warning: simple-geometry dimensions are initializeOnly and cannot be changed after initial creation, for size animation use an ancestor Transform scale instead.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se visualizan por el lado equivocado!
containerField [containerField type NMTOKEN "geometry"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ElevationGrid ElevationGrid ElevationGrid es un nodo de geometría. ElevationGrid es una red rectangular de altura variable sobre una superficie plana. ElevationGrid puede contener nodos Color|ColorRGBA, Normal y TextureCoordinate.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance. También puede sustituir un ProtoInstance que coincida en tipo por el contenido.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
xDimension [xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "2"] [0,+∞)
Número de elementos de la red en el eje X.
Warning: xDimension < 2 means that ElevationGrid contains no quadrilaterals.
zDimension [zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "2"] [0,+∞)
Número de elementos de la red en el eje Z.
Warning: zDimension < 2 means that ElevationGrid contains no quadrilaterals.
xSpacing [xSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"] (0,+∞)
Metros de distancia entre los vértices de la red a lo largo de la dirrección del eje X.
Nota: la distancia horizontal total en el eje x es igual a (xDimension-1) * xSpacing.
zSpacing [zSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"] (0,+∞)
Metros de distancia entre los vértices de la red a lo largo de la dirrección del eje Z.
Nota: la distancia horizontal total en el eje x es igual a (zDimension-1) * zSpacing.
height [height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA "0 0 0 0"]
Matriz de la red con las alturas de los vértices a lo largo, ascendentemente, de la direccón Y, con las columnas xDimension y zDimension.
set_height [set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Matriz de la red con las alturas de los vértices a lo largo, ascendentemente, de la direccón Y, con las columnas xDimension y zDimension.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise (sentido contrario a las agujas del reloj): ordenación de la orientación de las coordenadas de los vértices.
Nota: ccw false puede invertir la orientación continua (backface culling) y del vector normal.
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
creaseAngle define el ángulo (en radianes) para determinar si los polígonos adyacentes se dibujan con bordes marcados o matices suaves. Si el ángulo entre las normales de dos polígonos adyacentes es menor que creaseAngle, se renderiza matización suave a través del segmento de línea que comparten.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se ve desde el lado equivocado!
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si el nodo Color se aplica por vértice (true) o por cuadrilátero (false).
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si el nodo Normal se aplica por vértice (true) o por cuadrilátero (false).
Hint: if no child Normal node is provided, the X3D browser shall automatically generate normals, using creaseAngle to determine smoothed shading across shared vertices.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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EspduTransform EspduTransform EspduTransform is a networked Transform node that can contain most nodes. If activated, EspduTransform can send or receive Entity State Protocol Data Unit (PDU) packets using the IEEE Distributed Interactive Simulation (DIS) protocol. EspduTransform integrates functionality for the following DIS PDUs: EntityStatePdu, CollisionPdu, DetonatePdu, FirePdu, CreateEntity and RemoveEntity packets.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/DistributedInteractiveSimulation.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='DIS' level='1'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Habilita/deshabilita el nodo sensor.
marking [marking accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Maximum of 11 characters for simple entity label.
siteID [siteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
siteID of the participating LAN or organization.
applicationID [applicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
applicationID is unique for application at that site. Each simulation application that can respond to simulation management PDUs needs to have a unique applicationID.
entityID [entityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
entityID is unique ID for entity within that application.
forceID [forceID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
forceID determines the team membership of the issuing entity, and whether FRIENDLY OPPOSING or NEUTRAL or OTHER.
entityKind [entityKind accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for whether entity is a PLATFORM, MUNITION, LIFE_FORM, ENVIRONMENTAL, CULTURAL_FEATURE, SUPPLY, RADIO, EXPENDABLE, SENSOR_EMITTER or OTHER.
entityDomain [entityDomain accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for domain in which the entity operates: LAND, AIR, SURFACE, SUBSURFACE, SPACE or OTHER.
entityCountry [entityCountry accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for country to which the design of the entity or its design specification is attributed.
entityCategory [entityCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for main category that describes the entity, semantics of each code varies according to domain. See DIS Enumerations values.
entitySubCategory [entitySubCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for particular subcategory to which an entity belongs based on the Category field. See DIS Enumerations values.
entitySpecific [entitySpecific accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Specific information about an entity based on the Subcategory field. See DIS Enumerations values.
entityExtra [entityExtra accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Any extra information required to describe a particular entity. The contents of this field shall depend on the type of entity represented.
readInterval [readInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0.1"] [0,+∞)
Seconds between read updates, 0 means no reading.
Hint: readInterval is a nonnegative SFTime duration interval, not an absolute clock time.
writeInterval [writeInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "1.0"] [0,+∞)
Seconds between write updates, 0 means no writing (sending).
Hint: writeInterval is a nonnegative SFTime duration interval, not an absolute clock time.
networkMode [networkMode accessType inputOutput, type SFString CDATA ( standAlone | networkReader | networkWriter ) standAlone]
Whether this entity is ignoring the network, sending DIS packets to the network, or receiving DIS packets from the network. (1) standAlone: ignore network but still respond to events in local scene. (2) networkReader: listen to network and read PDU packets at readInterval, act as remote copy of entity. (3) networkWriter: send PDU packets to network at writeInterval, act as master entity. Default value "standAlone" ensures that DIS network activation within a scene as networkReader or networkWriter is intentional.
Warning: do not wrap extra quotation marks around these SFString enumeration values, since "quotation" "marks" are only used for MFString values.
isStandAlone [isStandAlone accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Whether networkMode="local" (ignore network but still respond to local events)
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isNetworkReader [isNetworkReader accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Whether networkMode="remote" (listen to network as copy of remote entity)
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isNetworkWriter [isNetworkWriter accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Whether networkMode="master" (output to network as master entity at writeInterval)
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
address [address accessType inputOutput, type SFString CDATA localhost]
Multicast network address, or else "localhost"
Example: 224.2.181.145.
port [port accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Network connection port number (EXAMPLE 3000) for sending or receiving DIS messages.
Example: 3000.
multicastRelayHost [multicastRelayHost accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Fallback server address if multicast not available locally.
Example: track.nps.edu.
multicastRelayPort [multicastRelayPort accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Fallback server port if multicast not available locally.
Example: 8010.
rtpHeaderExpected [rtpHeaderExpected accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether RTP headers are prepended to DIS PDUs.
isRtpHeaderHeard [isRtpHeaderHeard accessType outputOnly, type SFBool #IMPLIED]
Whether incoming DIS packets have an RTP header prepended.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isActive [isActive accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Have we received a network update recently?
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
timestamp [timestamp accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
DIS timestamp received from latest PDU update, converted to X3D SFTime units.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system, usually read from (or written to) remote, networked EspduTransform nodes.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system, usually read from (or written to) remote, networked EspduTransform nodes.
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center accompanies bboxSize and provides an optional hint for bounding box position offset from origin of local coordinate system.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size is usually omitted, and can easily be calculated automatically by an X3D player at scene-loading time with minimal computational cost. Bounding box size can also be defined as an optional authoring hint that suggests an optimization or constraint.
Hint: can be useful for collision computations or inverse-kinematics (IK) engines.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
linearVelocity [linearVelocity accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Velocity of the entity relative to the rotating Earth in either world or entity coordinates, depending on the dead reckoning algorithm used.
linearAcceleration [linearAcceleration accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Acceleration of the entity relative to the rotating Earth in either world or entity coordinates, depending on the dead reckoning algorithm used.
deadReckoning [deadReckoning accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Dead reckoning algorithm being used to project position/orientation with velocities/accelerations.
isCollided [isCollided accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Has a matching CollisionPDU reported a collision?
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
collideTime [collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When were we collided with?
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isDetonated [isDetonated accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Has a matching DetonationPDU reported a detonation?
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
detonateTime [detonateTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When were we detonated?
fired1 [fired1 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Has the primary weapon (Fire PDU) been fired?
fired2 [fired2 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Has the secondary weapon (Fire PDU) been fired?
firedTime [firedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When did we shoot a weapon (Fire PDU)?
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
munitionStartPoint [munitionStartPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Initial point of the munition path from firing weapon to detonation or impact, in exercise coordinates.
munitionEndPoint [munitionEndPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Final point of the munition path from firing weapon to detonation or impact, in exercise coordinates.
munitionSiteID [munitionSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Munition siteID of the participating LAN or organization.
munitionApplicationID [munitionApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
munitionApplicationID, unique for application at that site. Each simulation application that can respond to simulation management PDUs needs to have a unique applicationID.
munitionEntityID [munitionEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
munitionEntityID is unique ID for entity firing munition within that application.
fireMissionIndex [fireMissionIndex accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
warhead [warhead accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for type of warhead on the munition.
fuse [fuse accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumerations value for type of fuse on the munition.
munitionQuantity [munitionQuantity accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Quantity of munitions fired.
firingRate [firingRate accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Rate at which munitions are fired.
firingRange [firingRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Range (three dimension, straight-line distance) that the firing entity's fire control system has assumed for computing the fire control solution if a weapon and if the value is known
collisionType [collisionType accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumeration for type of collision: ELASTIC or INELASTIC.
detonationLocation [detonationLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
World coordinates for detonationLocation
detonationRelativeLocation [detonationRelativeLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Relative coordinates for detonation location
detonationResult [detonationResult accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Integer enumeration for type of detonation and result that occurred., if any.
eventApplicationID [eventApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
Simulation/exercise eventApplicationID is unique for events generated from application at that site. Each simulation application that can respond to simulation management PDUs needs to have a unique applicationID.
eventEntityID [eventEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
For a given event, simulation/exercise entityID is a unique ID for a single entity within that application.
eventNumber [eventNumber accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Sequential number of each event issued by an application.
Warning: reuse of numbers may be necessary during long simulation exercises.
eventSiteID [eventSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Simulation/exercise siteID of the participating LAN or organization.
articulationParameterCount [articulationParameterCount accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Number of articulated parameters attached to this entity state PDU.
articulationParameterDesignatorArray [articulationParameterDesignatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of designators for each articulated parameter.
articulationParameterChangeIndicatorArray [articulationParameterChangeIndicatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of change counters, each incremented when an articulated parameter is updated.#IMPLIED]
articulationParameterIdPartAttachedToArray [articulationParameterIdPartAttachedToArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of ID parts that each articulated parameter is attached to.
articulationParameterTypeArray [articulationParameterTypeArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of type enumerations for each articulated parameter element.
articulationParameterArray [articulationParameterArray accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Information required for representation of the entity's visual appearance and position of its articulated parts.
Hint: renamed as Variable Parameter in IEEE DIS 2012 revised standard.
set_articulationParameterValue0 [set_articulationParameterValue0 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue1 [set_articulationParameterValue1 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue2 [set_articulationParameterValue2 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue3 [set_articulationParameterValue3 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue4 [set_articulationParameterValue4 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue5 [set_articulationParameterValue5 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue6 [set_articulationParameterValue6 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
set_articulationParameterValue7 [set_articulationParameterValue7 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
articulationParameterValue0_changed [articulationParameterValue0_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
articulationParameterValue1_changed [articulationParameterValue1_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
articulationParameterValue2_changed [articulationParameterValue2_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
articulationParameterValue3_changed [articulationParameterValue3_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
articulationParameterValue4_changed [articulationParameterValue4_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
articulationParameterValue5_changed [articulationParameterValue5_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
articulationParameterValue6_changed [articulationParameterValue6_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
articulationParameterValue7_changed [articulationParameterValue7_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
geoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifies spatial reference frame: Geodetic (GD), Geocentric (GC), Universal Transverse Mercator (UTM). Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by additional quoted string parameters as appropriate for the type.
Hint: X3D Architecture 25.2.2 Spatial reference frames https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/geodata.html#Spatialreferenceframes
Hint: X3D Architecture 25.2.4 Specifying geospatial coordinates https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/geodata.html#Specifyinggeospatialcoords
Hint: UTM is Universal Transverse Mercator coordinate system https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Transverse_Mercator_coordinate_system
Warning: deprecated values are GDC (replaced by GD) and GCC (replaced by GC).
geoCoords [geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Geographic location (specified in current geoSystem coordinates) for children geometry (specified in relative coordinate system, in meters).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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EXPORT EXPORT EXPORT es una forma experimental de poner nodos en una escena (Scene) para usar a través de Inlines externos.
Warning: corresponding parent-scene IMPORT and child Inline-scene EXPORT statements are necessary in order to ROUTE values between a parent model and a child Inline model.
Hint: X3D Architecture 4.4.6 Import/Export semantics https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/concepts.html#ImportExportsemantics
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
localDEF [localDEF type IDREF #REQUIRED]
localDEF es el nombre DEF del nodo local que va a ser exportado (EXPORTed).
AS #IMPLIED]
AS permite renombrar un nodo localDEF con un nombre diferente al ser exportado.
Nota: opcional, por defecto se usa el mismo nombre DEF.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ExternProtoDeclare ExternProtoDeclare ExternProtoDeclare apunta a una definición de nodo ProtoDeclare proporcionada en otro fichero. Interfaces ExternProtoDeclare se definen con etiquetas <field> (sin atributos IS). Nota: ExternProto es sólo una definición, use ProtoInstance para crear nuevas instancias. Nota: la url de ExternProtoDeclare es de la forma https://www.web3d.org/x3d/someWorld.x3d#ProtoName
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Inlines and Prototypes https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#InlinesPrototypes
Warning: do not include a <ProtoInterface> element.
Warning: setting a value is not allowed for ExternProtoDeclare field declarations, since original ProtoDeclare initializations or local ProtoInstance fieldValue initializations take precedence.
Hint: X3D Architecture 7.2.5.9 EXTERNPROTO statement https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/core.html#EXTERNPROTOStatement
Hint: X3D Architecture 4.4.4 Prototype semantics, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/concepts.html#PROTOdefinitionsemantics
Examples: X3D Example Archives, X3D for Web Authors, Chapter 14 Prototypes https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter14Prototypes
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
name #REQUIRED]
Nombre del nodo EXTERNPROTO que se declara.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
url [url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Localización y nombre del fichero de la fuente de ProtoDeclare. Tener múltiples localizaciones es más seguro, y las localizaciones web permiten que funcionen los anexos del correo electrónico. Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales! Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, urls https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
appinfo [appinfo type SFString CDATA #IMPLIED]
Información de la aplicación para proporcionar una descripción simple que pueda ser usada como ayuda (tooltip), similar a la etiqueta appinfo del XML Schema.
documentation [documentation type SFString CDATA #IMPLIED]
url de documentación para información más extensa, similar a la etiqueta documentation del XML Schema.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Extrusion Extrusion Extrusion es un nodo de geometría que se extiende a través de una sección 2D a lo largo de un camino vertebral 3D en el sistema de coordenadas local Escalar/rotar secciones de corte puede producir una variedad de formas.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
spine [spine accessType initializeOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0, 0 1 0"]
spine es una lista de puntos 3D para una curva de piezas lineales que forma series de vértices conectados, abiertos o cerrados. Este es el camino a lo largo del cual, crossSection es estirada (extruded).
Nota: el número de puntos de la columna central y de los valores de escala y de orientación deben ser los mismos.
Warning: take care if creating loops or spirals, otherwise self-intersecting, impossible or inverted geometry can result!
crossSection [crossSection accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1, 1 -1, -1 -1, -1 1, 1 1"]
Un conjunto ordenado de puntos 2D que dibuja una curva de piezas lineales y forma series planas de vértices conectados. Proporciona una silueta de la superficie exterior. Advertencia ¡puede ocurrir que coincidan 'sentido de las agujas del reloj'/'sentido contrario a las agujas del reloj' o geometría imposible/invertida!
Warning: avoid self-intersecting polygon line segments, otherwise defined geometry is irregular and rendering results are undefined. , particularly for end caps.
scale [scale accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1"]
Lista de parámetros de escala 2D aplicados a cada sección plana de corte alineado en la columna central.
Nota: el número de puntos de la columna central y de los valores de escala y de orientación deben ser los mismos.
Advertencia: no están permitidos ni el valor cero ni valores negativos como valores de escala.
orientation [orientation accessType initializeOnly, type MFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Lista de orientación de 4-tuplas con ángulos sobre el eje aplicada a cada sección plana de corte alineada en la columna central.
Nota: el número de puntos en la columna central, y el de valores de escala y de orientación debe ser el mismo.
beginCap [beginCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la capa de comienzo se dibuja o no (similar a Cylinder top cap)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
endCap [endCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la capa final se dibuja o no (similar a Cylinder bottom cap)
Advertencia: no puede ser cambiado después de su creación inicial.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordenación de la orientación de las coordenadas de los vértices.
Nota: ccw false puede invertir la orientación continua (backface culling) y del vector normal.
convex [convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si todos los polígonos en la forma son convexos (true), o posiblemente cóncavos (false). Un polígono convexo es plano, no intersecta consigo mismo, y todos sus ángulos interiores son < 180 grados.
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0.0"]
creaseAngle define el ángulo (en radianes) para determinar si los polígonos adyacentes se dibujan con bordes marcados o matices suaves. Si el ángulo entre las normales de dos polígonos adyacentes es menor que creaseAngle, se renderiza matización suave a través del segmento de línea que comparten.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólamente un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se ve desde el lado equivocado!
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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field field Un elemento field define un atributo o nodo interfaz.
Nota: primero añada Script, ProtoDeclare o ExternProtoDeclare antes de añadir un campo (field)
Nota: ponga Nodo/Nodos de inicialización dentro del contenido que contiene.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
name [name type NMTOKEN #REQUIRED]
Nombre variable de este campo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
accessType [accessType , type NMTOKEN #REQUIRED]
Event-model semantics for field set/get capabilities. Hint for VRML97: inputOnly=inputOnly, outputOnly=outputOnly, initializeOnly=field, inputOutput=inputOutput.
Warning: inputOutput=inputOutput not allowed in VRML97 Script nodes, use initializeOnly=field for backwards compatibility. Permite compatibilidad precisa hacia atrás con la semántica del campo de VRML97, si se desea. Advertencia ¡inputOutputs no están permitidos en los nodos Script de VRML97! Use field en su lugar.
Hint: an accessType value is required and must be provided.
Hint: X3D Architecture 4.4.2.2 Field semantics, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/concepts.html#FieldSemantics
Hint: X3D XML Encoding 4.3.7 Prototype and field declaration syntax, https://www.web3d.org/documents/specifications/19776-1/V3.3/Part01/concepts.html#PrototypeAndFieldDeclarationSyntax
type [type (seleccione #REQUIRED]
Tipo básico variable de este campo.
value [value type CDATA #IMPLIED]
Proporciona valor de inicialización por defecto variable para este campo (puede ser re-inicializado por el valor fieldValue de ProtoInstance)
Nota: Nodo/Nodos son inicializados usando el contenido que contiene, en vez de este valor de atributo.
Nota: requerido para Script y ProtoDeclare.
Advertencia: no está permitido para ExternProtoDeclare.
Advertencia: no está permitido para variables inputOnly o outputOnly.
appinfo [appinfo type SFString CDATA #IMPLIED]
Información de la aplicación para proporcionar una descripción simple que pueda ser usada como ayuda (tooltip), similar a la etiqueta appinfo del XML Schema.
documentation [documentation type SFString CDATA #IMPLIED]
url de documentación para información más extensa, similar a la etiqueta documentation del XML Schema.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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fieldValue fieldValue Un elemento fieldValue se usa para re-inicializar valores de campo por defecto en ProtoInstances. Nombres de campo pueden estar ya definidos en ProtoDeclare o ExternProtoDeclare.
Nota: ponga Nodo/Nodos de inicialización dentro del contenido que contiene.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
name [name type NMTOKEN #REQUIRED]
Nombre de este campo (ya definido en ProtoDeclare o ExternProtoDeclare).
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
value [value type CDATA #IMPLIED]
Valor inicial para este campo (no tiene en cuenta el valor de inicialización por defecto en ProtoDeclare o ExternProtoDeclare).
Nota: inicialice Nodo/Nodos usando el contenido que contiene en su lugar.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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FillProperties FillProperties FillProperties indicates whether appearance is filled or hatched for associated geometry nodes inside the same Shape. Hatches are applied on top of the already rendered appearance of the node, and are not affected by lighting.
Hint: DEF/USE copies of a single node can provide a similar "look + feel" style for related shapes in a scene.
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Shape' level='3'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
filled [filled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not associated geometry is filled.
hatched [hatched accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not associated geometry is hatched.
hatchStyle [hatchStyle accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
hatchStyle selects a hatch pattern from International Register of Graphical Items. 1=Horizontal equally spaced parallel lines. 2=Vertical equally spaced parallel lines. 3=Positive slope equally spaced parallel lines. 4=Negative slope equally spaced parallel lines. 5=Horizontal/vertical crosshatch. 6=Positive slope/negative slope crosshatch. 7=(cast iron or malleable iron and general use for all materials). 8=(steel). 9=(bronze, brass, copper, and compositions). 10=(white metal, zinc, lead, babbit, and alloys). 11=(magnesium, aluminum, and aluminum alloys). 12=(rubber, plastic, and electrical insulation). 13=(cork, felt, fabric, leather, and fibre). 14=(thermal insulation). 15=(titanium and refi-actory material). 16=(marble, slate, porcelain, glass, etc.). 17=(earth). 18=(sand). 19=(repeating dot).
Hint: detailed descriptions of hatchstyle values are found at the ISO/IEC International Register of Graphical Items https://www.iso.org/jtc1/sc24/register (may require login)
hatchColor [hatchColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"] [0,1]
Color of the hatch pattern.
containerField [containerField type NMTOKEN "fillProperties"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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FloatVertexAttribute
(X3D version 3.1 or later) FloatVertexAttribute defines a set of per-vertex single-precision floating-point attributes. Search
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #REQUIRED]
Required name for this particular VertexAttribute instance.
Warning: name is not specified if this instance is a USE node.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
value [value accessType inputOutput, type MFFloat CDATA ""]
value specifies an arbitrary collection of floating-point values that will be passed to the shader as per-vertex information.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
numComponents [numComponents accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA (1,4) "4"]
numComponents pecifies how many consecutive floating-point values should be grouped together per vertex.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
containerField [containerField type NMTOKEN "attrib"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Fog Fog Fog simula efectos atmosféricos mezclando objetos distantes con color de niebla. Background, Fog, NavigationInfo y Viewpoint son nodos vinculables (bindables).
Warning: results are undefined if a bindable node (Background, Fog, NavigationInfo, OrthoViewpoint, TextureBackground, Viewpoint) is a contained descendant node of either LOD or Switch.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
color [color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"] [0,1]

Nota: hace coincidir el color Background para hacer los objetos desaparecer.
fogType [fogType accessType inputOutput, type SFString CDATA (LINEAR|EXPONENTIAL) LINEAR]
Especifica el algoritmo para la velocidad de aumento de Fog, bien LINEAR o EXPONENTIAL.
Nota: EXPONENTIAL es más natural pero también más cara a nivel computacional.
Warning: do not wrap "quotation" "marks" around this SFString value.
visibilityRange [visibilityRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
Distancia en metros donde los objetos están totalmente oscurecidos por la niebla, usando el sistema de coordenadas local.
Nota: visibilityRange 0 deshabilita Fog.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Fijar set_bind a true convierte este nodo en activo, fijar set_bind a false convierte este nodo en inactivo. De esta forma, fijando set_bind a true/false se habilitará/deshabilitará) este nodo.
Hint: paired node operations can be established by connecting set_bind and isBound fields of corresponding bindable nodes.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Evento enviado cuando el nodo se convierte en activo/inactivo.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Evento a true enviado cuando el nodo se convierte en activo, evento a false enviado cuando es desactivado por otro nodo.
Hint: paired node operations can be established by connecting set_bind and isBound fields of corresponding bindable nodes.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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FogCoordinate FogCoordinate (X3D version 3.1 or later) FogCoordinate defines a set of explicit fog depths on a per-vertex basis, overriding Fog visibilityRange. Search
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
depth [depth accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
depth contains a set of 3D coordinate (triplet) point values.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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FontStyle FontStyle FontStyle define el tamaño, familia, y estilo usado en los nodo Text.
Nota: añada primero un nodo Text como padre.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
family [family accessType initializeOnly, type MFString CDATA ( SERIF | SANS | TYPEWRITER ) "SERIF"]
Secuencia de nombres de familias de fuentes en orden de preferencia - los navegadores usan la primera familia que soporten. Valores soportados incluyen "SERIF" "SANS" "TYPEWRITER". Nota: SERIF y SANS son fuentes de anchura variable (por ejemplo, Roman y Arial). Nota: TYPEWRITERes una fuente de anchura fija (por ejemplo, Courier) Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas.
Hint: see 15.2.2.2 Font family and style https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/text.html#Fontfamilyandstyle for details.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
style [style accessType initializeOnly, type SFString CDATA ( PLAIN | BOLD | ITALIC | MIDDLE ) PLAIN]
Tome uno de los cuatro valores para el estilo del texto.
Warning: do not wrap "quotation" "marks" around this SFString value.
Hint: see 15.2.2.2 Font family and style https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/text.html#Fontfamilyandstyle for details.
justify [justify accessType initializeOnly, type MFString CDATA ( BEGIN | END | FIRST | MIDDLE ) "BEGIN" or "BEGIN" "END"]
Dos valores que se proporcionan para la mayor y la menor alineación con el eje, Valores posibles son "FIRST" "BEGIN" "MIDDLE" "END"] Ejemplo "MIDDLE" "MIDDLE". Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas.
Hint: see 15.2.2.3 Direction and justification https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/text.html#Directionandjustification for details.
size [size accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"] (0,+∞)
Altura nominal (en el sistema de coordenadas local) del texto. También fija el espaciado por defecto entre líneas adyacentes de texto.
spacing [spacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"] [0,+∞)
Factor de ajuste para el espaciado de líneas entre líneas de texto adyacentes.
language [language accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
Códigos de idioma que constan de un código primario y una (posiblemente vacía) serie de subcódigos. [código de idioma = código-primario ("-" subcódigo)*] Códigos primarios de dos letras están reservados para abreviaturas de idiomas. [RFC3066 https://tools.ietf.org/html/rfc3066] Códigos primarios de dos letras incluyen en (inglés), fr (francés), de (alemán), it (italiano), nl (holandés), el (griego), es (español), pt (portugués), ar (árabe), he (hebreo), ru (ruso), zh (chino), ja (japonés), hi (hindú), ur (urdu), y sa (sánscrito). Cualquier subcódigo de dos letras se entiende que es un código de país. [ISO3166 o http://xml.coverpages.org/languageIdentifiers.html]
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
horizontal [horizontal accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la dirección del texto es horizontal (true) o vertical (false).
Hint: see 15.2.2.3 Direction and justification https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/text.html#Directionandjustification for details.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
leftToRightll [leftToRightl accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la dirección del texto es de izquierda-a-derecha (true) o derecha-a-izquierda (false).
Hint: see 15.2.2.3 Direction and justification https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/text.html#Directionandjustification for details.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
topToBottom [topToBottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la dirección del texto es de arriba-a-abajo (true) o abajo-a-arriba (false).
Hint: see 15.2.2.3 Direction and justification https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/text.html#Directionandjustification for details.
Hint: relates to Internationalization (i18n) http://www.w3.org/standards/webdesign/i18n
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeneratedCubeMapTexture
GeneratedCubeMapTexture
GeneratedCubeMapTexture (X3D version 3.1 or later) is a texture node that defines a cubic environment map that sources its data from internally generated images. The viewpoint of the generated texture is the location and orientation of the associated geometry in world space.
Hint: typically a Box is used.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
update [update accessType inputOutput, type SFString CDATA (NONE|NEXT_FRAME_ONLY|ALWAYS) NONE]
update controls regeneration of the texture.
Warning: An object trying to render itself in the scene graph can cause infinite loops.
size [size accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "128"] (0,+∞)
size indicates the resolution of the generated images in number of pixels per side.
containerField [containerField type NMTOKEN "texture"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoCoordinate GeoCoordinate GeoCoordinate construye geometría como un conjunto de coordenadas 3d geográficas. Estas se transforman en una representación geocéntrica de tierra curvada. GeoCoordinate sólo es usada por IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet y PointSet. GeoCoordinate puede contener un nodo GeoOrigin.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
geoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográfico utilizado. Valores soportados: GD UTM GC
point [point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
Contiene un conjunto de coordenadas geográficas 3D actuales, proporcionadas en formato geoSystem puede separar cadenas de caracteres (strings) si se desea: "x1 y1 z1 x2 y2 z2" o "x1 y1 z1", "x2 y2 z2"
containerField [containerField type NMTOKEN "coord"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoElevationGrid GeoElevationGrid GeoElevationGrid es un nodo de geometría que define un campo rectangular en altura por encima de una superficie geográfica curvada usando coordenadas geográficas. GeoElevationGrid puede contener nodos GeoOrigin, Color|ColorRGBA, Normal y TextureCoordinate. Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Warning: avoid having GeoLocation or GeoTransform as a parent or ancestor node of GeoElevationGrid, since multiple geospatial transformations then occur with unpredictable results.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográfico utilizado (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
geoGridOrigin [geoGridOrigin accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Coordenada geográfica para la esquina sudoeste (abajo-izquierda) del conjunto de datos en altura.
xDimension [xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "2"] [0,+∞)
Número de elementos de la red a lo largo de la dirección X este-oeste.
Nota: la distancia horizaontal total en el eje x es igual a (xDimension-1) * xSpacing.
Warning: xDimension < 2 means that ElevationGrid contains no quadrilaterals.
zDimension [zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "2"] [0,+∞)
Número de elementos de la red a lo largo de la dirección Z nore-sur.
Nota: la distancia vertical total en el eje z es igual a (zDimension-1) * zSpacing.
Warning: zDimension < 2 means that ElevationGrid contains no quadrilaterals.
xSpacing [xSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"] (0,+∞)
Distancia entre los vértices de la red a lo largo de la dirección X este-oeste. Cuando geoSystem es GDC, xSpacing es el número de grados de longitud.#10;Cuando geoSystem es UTM, xSpacing es el número de estes (metros).
zSpacing [zSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"] (0,+∞)
Distancia entre los vértices de la red a lo largo de la dirección Z nore-sur. Cuando geoSystem es GDC, zSpacing es el número degrados de latitud. Cuando geoSystem es UTM, zSpacing es el número de nortes (metros).
yScale [yScale accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"] [0,+∞)
Ampliación vertical de los datos mostrados.
height [height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA "0 0 0 0"]
Contiene valores en coma flotante xDimension filas * zDimension columnas para la elevación por encima del elipsoide. Los valores están en orden de fila-mayor de oeste a este, sur a norte. geoGridOrigin está en la esquina sudoeste (abajo-izquierda) de la representación de los datos.
set_height [set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #FIXED ""]
Contiene valores en coma flotante xDimension filas * zDimension columnas para la elevación por encima del elipsoide. Los valores están en orden de fila-mayor de oeste a este, sur a norte. geoGridOrigin está en la esquina sudoeste (abajo-izquierda) de la representación de los datos.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
ccw [ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: orden de la orientación de las coordenadas de los vértices.
Nota: ccw false puede cambiar la orientación de solid (backface culling) y la del vector normal.
solid [solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Fijar solid a true significa dibujar sólo un lado de los polígonos (backface culling on), fijar solid a false significa dibujar ambos lados de los polígonos (backface culling off). Advertencia ¡valores por defecto a true pueden ocultar completamente la geometría si se visualizan por el lado equivocado!
creaseAngle [creaseAngle accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "0"]
creaseAngle define el ángulo (en radianes) para determinar si polígonos adyacentes se dibujan con bordes puntiagudos o suaves. Si el ángulo entre normales o dos polígonos adyacentes es menor que creaseAngle, se renderizan perfiles suaves a través del segmento compartido.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Radian
colorPerVertex [colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si Color se aplica por vértice (true) o por cuadrilátero (false).
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Color https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Color
normalPerVertex [normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si el nodo Normal se aplica por vértice (true) o por cuadrilátero (false).
Hint: if no child Normal node is provided, the X3D browser shall automatically generate normals, using creaseAngle to determine smoothed shading across shared vertices.
containerField [containerField type NMTOKEN "geometry"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoLocation GeoLocation GeoLocation posiciona un modelo VRML regular dentro de la superficie de la tierra. GeoLocation puede contener hijos y nodos GeoOrigin.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Warning: avoid having GeoLocation or GeoTransform as a parent or ancestor node of each other, since multiple geospatial transformations then occur with unpredictable results.
Hint: GeoLocation adjusts orientation of children models appropriately: +Y axis is up direction for that local area (i.e. normal to tangent plane on the geospatial ellipsoid), -Z axis points towards north pole, and +X axis points east.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográficas utilizadas (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
geoCoords [geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Localización geográfica (especificada en las coordenadas del sistema geoSystem actual) para la geometría de hijos (especificada en coordenadas relativas de metros VMRL).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoLOD GeoLOD GeoLOD proporciona un árbol nivel-de-detalle (level-of-detail) cuádruple de carga/descarga parar la multi-resolución de terrenos. GeoLOD puede contener hijos y nodos GeoOrigin. Nota: los nodos hijos exponen la escena gráfica para el conjunto actual de nodos cargados. Nota: rootNode especifica la geometría de la raíz. Advertencia: no use rootUrl y rootNode simultáneamente, dado que cada uno especifica una raíz.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Warning: nested LOD (and/or GeoLOD) nodes with overlapping range intervals can lead to unexpected or undefined behavior.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográficas utilizadas (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
rootUrl [rootUrl accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Use rootNode o rootUrl para especificar la geometría raíz, pero no use ambos.
child1Url [child1Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Geometría en árbol cuádruple cargada cuando el visor está en el rango.
child2Url [child2Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Geometría en árbol cuádruple cargada cuando el visor está en el rango.
child3Url [child3Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Geometría en árbol cuádruple cargada cuando el visor está en el rango.
child4Url [child4Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Geometría en árbol cuádruple cargada cuando el visor está en el rango.
range [range accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA #IMPLIED]
Rango del visor desde el centro de las coordenadas geográficas que desencadena la carga/descarga del árbol cuádruple.
Hint: not setting range values indicates that level switching can be optimized automatically based on performance.
center [center accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Rango del visor desde el centro de las coordenadas geográficas que desencadena la carga/descarga del árbol cuádruple.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoMetadata GeoMetadata GeoMetadata incluye un subconjunto genérico de metadatos sobre los datos geográficos.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Hint: apply containerField='watchList' when parent node is LoadSensor.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Hypertext link to an external, complete metadata description. Nota: las cadenas de caracteres (Strings) pueden tener múltiples valores, por eso separe cada cadena con comillas. "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc." Nota ¡tenga en cuenta que los nombres de directorios y ficheros de enlaces http deben preservar las mayúsculas y minúsculas originales! Nota: puede reemplazar espacios blancos en medio de url's con el carácter %20 para cada carácter blanco.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, urls https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
data #IMPLIED]
Lista de todos los nodos que implementan estos datos. Si no se especifica, el nodo GeoMetadata pertenece a toda la escena.
summary [summary accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Pares palabra clave = valor de metadatos. La codificación VRML97 combina los siguientes pares palabra clave = valor bajo summary.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoOrigin GeoOrigin GeoOrigin especifica un sistema de coordenadas local para aumentar precisión geográfica. Nota: sólo un sistema de coordenadas se permite por escena así sólo se recomienda un nodo GeoOrigin por escena utilizando USE.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Warning: GeoOrigin is deprecated, discouraged and not legal in X3D v3.3. GeoOrigin can be ignored in X3D v3.2 and below.
Hint: GeoOrigin is likely to be restored in X3D v4.0 for special use on devices with limited floating-point resolution.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográficas utilizadas (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
geoCoords [geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Define la localización absoluta (y el marco de coordenadas local implícito).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
rotateYUp [rotateYUp accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Si rotar las coordenadas de los nodos usando este GeoOrigin de forma que la dirección arriba local se alinee con el eje Y VRML o no. rotateYUp a false significa que la dirección arriba local es relativa a la superficie del planeta. rotateYUp a true permite una operación apropiada de los modos NavigationInfo FLY, WALK.
containerField [containerField type NMTOKEN "geoOrigin"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoPositionInterpolator
GeoPositionInterpolator
GeoPositionInterpolator anima objetos en un sistema de coordenadas geofráfico. GeoPositionInterpolator puede contener un nodo GeoOrigin. Entrad típica: ROUTE someTimeSensorDEF.fraction_changed TO someInterpolatorDEF.set_fraction Salida típica: ROUTE someInterpolatorDEF.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográficas utilizadas (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
key [key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fracciones de períodos de tiempo en el rango [0,1] en orden ascendente que se corresponden con los valores de keyValues. Nota ¡el número de claves (keys) debe coincidir con el número de valores keyValues!
Warning: values in key array shall be monotonically non-decreasing, meaning that each value is greater than or equal to the preceding value.
Hint: typical interval for values in key array is within range of 0 to 1, but larger intervals can be defined with arbitrary bounds.
keyValue [keyValue accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
Valores de salida para la interpolación lineal, cada uno corrrespondiendo a una clave (key) de fracción de tiempo. Nota ¡el número de claves (keys) debe coincidir con el número de valores keyValues!
set_fraction [set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction en el rango [0,1] selecciona la clave (key) de entrada para la correspondiente salida keyValue.
Hint: set_fraction values are typically in same range interval as values in the key array. Response to an input set_fraction value less than minimum is equivalent to minimum key, and response to an input set_fraction value greater than maximum is equivalent to maximum key.
Warning: it is an error to define this transient inputOnly field in an X3D file, instead only use it a destination for ROUTE events.
value_changed [value_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Valor de salida linealmente interpolada determinada por la clave de tiempo actual y el correspondiente par keyValue.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
geovalue_changed [geovalue_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Coordenada interpolada en el sistema de coordenadas geográfico especificao por geoSystem.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoTouchSensor GeoTouchSensor GeoTouchSensor devuelve coordenadas geográficas para el objeto al que se apunta. GeoTouchSensor puede contener un nodo GeoOrigin.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
Identifica el sistema de coordenadas geográficas utilizadas (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
enabled [enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Habilita/deshabilita el nodo sensor.
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Author-provided text tooltip that tells users the expected action of this node.
Hint: include space characters since a description is not a DEF identifier. Write short phrases that make descriptions clear and readable.
Hint: many XML tools substitute XML character references for special characters automatically if needed within an attribute value (such as &#38; for & ampersand character, or &#34; for " quotation-mark character).
isActive [isActive accessType inputOutput, type SFBool #FIXED ""]
Eventos isActive a true/false se envian cuando se activa el sensor. isActive=true cuando se presiona el botón primario del botón, isActive=false cuando se suelta.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
hitGeoCoord_changed [hitGeoCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Eventos que contienen un punto 3D sobre la superficie de la geometría subyacente, dado en el sistema de coordenadas local de GeoTouchSensor.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
hitPoint_changed [hitPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Eventos que contienen un punto 3D sobre la superficie de la geometría subyacente, dado en las coordenadas de la geometría (no coordenadas geográficas).
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
hitNormal_changed [hitNormal_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Eventos que contienen el vector normal a la superficie en hitGeoCoordinate.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
hitTexCoord_changed [hitTexCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec2f CDATA #FIXED ""]
Eventos que contienen las coordenadas de textura de la superficie en hitGeoCoordinate.
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
isOver [isOver accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
¿Está el dispositivo puntero sobre la geometría sensor?
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
touchTime [touchTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Evento de tiempo generado cuando se toca.
Hint: touchTime event is generated when following three conditions are all met: (a) pointing device was pointing towards geometry when initially activated (isActive=true), (b) pointing device is currently pointing towards the geometry (isOver=true), and (c) pointing device selection is deactivated/deselected by user (isActive=false event is also generated).
Warning: it is an error to define this transient outputOnly field in an X3D file, instead only use it a source for ROUTE events.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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GeoViewpoint GeoViewpoint GeoViewpoint especifica puntos de vista (viewpoints) usando coordenadas geográficas. GeoViewpoint puede contener un nodo GeoOrigin. Dado que GeoViewpoint debe navegar suavemente en un sistema de coordenadas geográfico curvado, incluye ambos atributos Viewpoint y NavigationInfo.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
Hint: Regardless of viewpoint jump value at bind time, the relative viewing transformation between user's view and defined position/orientation is stored for later use when un-jumping (returning to the viewpoint when subsequent viewpoint is unbound).
Hint: customizable design pattern for dedicated Viewpoint/NavigationInfo pair: <Viewpoint DEF='SpecialView'/> <NavigationInfo DEF='SpecialNav'/> <ROUTE fromNode='SpecialView' fromField='isBound' toNode='SpecialNav' toField='set_bind'/>
Warning: avoid having GeoLocation or GeoTransform as a parent or ancestor node of GeoViewpoint, since multiple geospatial transformations then occur with unpredictable results.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Viewpoints https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Viewpoints
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
GeoSystem [geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE"]
geoSystem identifica el sistema de coordenadas geográficas utilizadas (GD UTM GC).
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/GeospatialComponentX3dEarth.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='Geospatial' level='1'/>
description [description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Texto de descripción que muestra este Viewpoint.
Nota: utilice espacios, haga descripciones claras y leíbles.
Nota: muchas herramientas XML sustituyen automáticamente las referencias a caracteres XML si se necesita (como &#38; por & o &#34; por ")
position [position accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 100000"]
Posición relativa al sistema de coordenadas local georeferenciado, en el formato apropiado.
orientation [orientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Rotación de Viewpoint, relativa a la dirección del eje Z por defecto en el sistema de coordenadas local.
Nota: esta es orientation _change_ desde la dirección por defecto (0 0 -1) Eje +Y es el vector hacia arriba para el área local (la normal al plano tangente en el elipsoide), -Z apunta hacia el polo norte, y +X es el este 1 0 0 -1.570796 siempre mira hacia abajo.
navType [navType accessType inputOutput, type MFString CDATA "EXAMINE" "ANY"]
Introduzca una o más cadenas de caracteres "EXAMINE" "WALK" "FLY" "LOOKAT" "EXPLORE" "ANY" "NONE".
Nota: la usabilidad frecuentemente mejora con type="EXAMINE" "ANY".
headlight [headlight accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Habilita/deshabilita la luz direccional que siempre apunta a la dirección a la que el usuario está mirando
fieldOfView [fieldOfView accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.7854"]]
jump [jump accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Si hacer la transición instantáneamente saltando, o si animar suavemente hacia este punto de vista (viewpoint)
speedFactor [speedFactor accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] [0,+∞)
speedFactor is a multiplier to modify the original elevation-based speed that is set automatically by the browser.
Hint: speedFactor is a relative value and not an absolute speed as defined by NavigationInfo.
set_bind [set_bind accessType inputOnly, type SFBool #FIXED ""]
set_bind a true hace este nodo activo, set_bind a false hace este nodo inactivo.
set_position [set_position accessType inputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Posición relativa al sistema de coordenadas local georeferenciado, en el formato apropiado.
set_orientation [set_orientation accessType inputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
Rotación de Viewpoint, relativa a la dirección del eje Z por defecto en el sistema de coordenadas local.
Nota: esta es orientation _change_ desde la dirección por defecto (0 0 -1) Eje +Y es el vector hacia arriba para el área local (la normal al plano tangente en el elipsoide), -Z apunta hacia el polo norte, y +X es el este 1 0 0 -1.570796 siempre mira hacia abajo.
bindTime [bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Evento enviado cuando el nodo pasa a activo/inactivo.
isBound [isBound accessType outputOnly, type SFBool #FIXED ""]
Evento a true enviado cuando el nodo pasa a activo, evento a false enviado cuando es liberado por otro nodo.
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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Group Group Group es un nodo de Grupo que puede contener a la mayoría de los nodos.
Nota: inserte un nodo Shape antes de añadir geometría o Appearance.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
children [children accessType inputOutput, type MFNode CDATA , empty list] [X3DChildNode]
Grouping nodes contain an ordered list of children nodes.
Hint: Each grouping node defines a coordinate space for its children, relative to the coordinate space of its parent node. Thus transformations accumulate down the scene graph hierarchy.
Hint: inputOnly MFNode addChildren field can append new X3DChildNode nodes via a ROUTE connection, duplicate input nodes (i.e. matching DEF, USE values) are ignored.
Hint: inputOnly MFNode removeChildren field can remove nodes from the children list, unrecognized input nodes (i.e. nonmatching DEF, USE values) are ignored.
Hint: X3D Architecture 10.2.1 Grouping and children node types, https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#GroupingAndChildrenNodes
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN (children | proxy | rootNode | shape | skin) "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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HAnimDisplacer HAnimDisplacer Un 'HAnimDisplacer' puede ser usado de tres formas distintas: (a) identificar vértices que corresponden a una característica particular en el 'HAnimSegment', (b) representar una acción muscular particular reemplazando vértices en varias direcciones (linealmente o radialmente), y (c) representar una configuración completa de los vértices en un 'HAnimSegment'. Por ejemplo, en el caso de una cara, debe haber un 'HAnimDisplacer' para cada expresión facial. Nota: nombres sufijos incluyen _feature, _action and _config. Múltiples nodos 'HAnimDisplacer' deben aparecer consecutivamente en 'HAnimSegment'.
Hint: H-Anim Specification https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/HAnimArchitecture.html
Hint: H-Anim Specification, Displacer https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Displacer
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/HumanoidAnimation.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='H-Anim' level='1'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos.
Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #REQUIRED]
name debe estar presente para que Humanoid pueda ser identificado en tiempo de ejecución. ¡name tiene que coincidir con el nombre DEF!
coordIndex [coordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Define la matriz de coordenadas de los vértices de 'Segment' afectados por 'Displacer'. Los índices proporcionan el orden en el que se aplican las coordenadas. El orden comienza en el índice 0, las comas entre conjuntos son opcionales. Utilice -1 para separar índices para cada característica.
displacements [displacements accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Conjunto de valores 3D añadidos a la posición neutral o restante de cada conjunto de vértices 'Segment' referenciado por el campo coordIndex.
weight [weight accessType inputOutput, type SFFloat CDATA 0.0]
The weigh factor has typical range [0,1] and defines the scale factor applied to displacement values before adding them to neutral vertex positions.
Hint: apply a non-zero weight factor to see the effect of HAnimDisplacer displacements.
containerField [containerField type NMTOKEN "displacers"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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HAnimHumanoid HAnimHumanoid El nodo HAnimHumanoid se usa para: (a) guardar referencias para las uniones, segmentos y vistas, (b) sirve como un contenedor para el humanoide completo, (c) proporciona una manera conveniente de mover el humanoide a través de su entorno, y (d) almacenar datos leíbles por las personas como autor o información sobre los derechos de autor. Humanoid contiene un humanoidBody (v1.1) o bien un campo contenedor skeleton (V2.0) Humanoid también contiene nodos HAnimJoint, HAnimSegment, HAnimSite, Viewpoint y skin (v2.0)
Hint: H-Anim Specification https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/HAnimArchitecture.html
Hint: H-Anim Specification, Humanoid https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Humanoid
Hint: the viewpoints field connects internal Site nodes that in turn hold relative Viewpoint nodes, such as HAnimSite USE='ObserveFaceSite_view' containerField='viewpoints'/> which has corresponding counterpart nodes <HAnimSite DEF='ObserveFaceSite_view' name='ObserveFaceSite_view' containerField='children'> <Viewpoint description='look at me!'/> </HAnimSite>.
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/HumanoidAnimation.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='H-Anim' level='1'/>
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #REQUIRED]
name debe estar presente para que Humanoid pueda ser identificado en tiempo de ejecución.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
version [version accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Versión de Humanoid Animation Specification.
info [info accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Pares de palabra clave = valor de metadatos. La codificación VRML97 combina todos los pares de palabra clave = valor regulares bajo info.
Nota: el campo info puede ser generalmente ignorado dado que los otros atributos XML para Humanoid pueden contener toda la información requerida.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Posición de los hijos relativa al sistema local de coordenadas.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientación de los hijos relativa al sistema local de coordenadas.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Escala x-y-z no uniforme del sistema de coordenadas del hijo, ajustada por center y scaleOrientation.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Rotación preliminar del sistema de coordenadas antes del escalado (para permitir escalado alrededor de orientaciones arbitrarias)
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Balance de translación desde el origen del sistema de coordenadas local.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding box): calculado automáticamente, puede especificarse como una optimización o una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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HAnimJoint HAnimJoint Cada articulación en el cuerpo se representa mediante un nodo HAnimJoint. HAnimJoint sólo puede ser un hijo de otro nodo HAnimJoint, o un hijo en el campo humanoidBody. Nota: un HAnimJoint no puede ser un hijo de un 'HAnimSegment'.
Hint: H-Anim Specification https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/HAnimArchitecture.html
Hint: H-Anim Specification, Joint https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Joint
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/HumanoidAnimation.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='H-Anim' level='1'/>
Warning: the number of contained <HAnimJoint USE='*' containerField='joints'/> nodes at top level of HAnimHumanoid needs to match the number of corresponding HAnimJoint node instances found within the preceding skeleton hierarchy.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #REQUIRED]
¡El nombrado de Joint es muy importante! Utilice definiciones en la especificación H-Anim.#10;Ejemplos: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist, etc.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
ulimit [ulimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Límite superior para la rotación máxima de la articulación.
Nota: siempre contiene 3 valores, uno para cada eje local.
llimit [llimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Límite inferior para la rotación mínima de la articulación.
Nota: siempre contiene 3 valores, uno para cada eje local.
limitOrientation [limitOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientación de los límites superior/inferior, relativos al centro de Joint.
skinCoordIndex [skinCoordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Valores de índices de coordenadas que referencian qué vértices están influidos por la articulación.
skinCoordWeight [skinCoordWeight accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Valores de deformación de peso para los valores correspondientes al campo skinCoordIndex.
stiffness [stiffness accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "1 1 1"] [0,1] Valor (0,1)
que indica la voluntad de la articulación para moverse. Valores mayores de rigidez (stiffness) significan mayor resistencia (sobre los ejes locales X, Y, Z)
Nota: usado por sistemas de cinemática inversa.
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Posición de los hijos relativa al sistema local de coordenadas.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientación de los hijos relativa al sistema local de coordenadas.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Escala x-y-z no uniforme del sistema de coordenadas del hijo, ajustada por center y scaleOrientation.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Rotación preliminar del sistema de coordenadas antes del escalado (para permitir escalado alrededor de orientaciones arbitrarias)
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Balance de translación desde el origen del sistema de coordenadas local.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding size): se calcula automáticamente y puede ser especificada como una optimización o como una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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HAnimSegment HAnimSegment Cada segmento del cuerpo se almacena en un nodo HAnimSegment. HAnimSegment contiene Coordinate|CoordinateDouble, HAnimDisplacer y nodos hijos.
Hint: H-Anim Specification https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/HAnimArchitecture.html
Hint: H-Anim Specification, Segment https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Segment
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/HumanoidAnimation.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='H-Anim' level='1'/>
Warning: the number of contained <HAnimSegment USE='*' containerField='segments'/> nodes at top level of HAnimHumanoid needs to match the number of corresponding HAnimJoint node instances found within the preceding skeleton hierarchy.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #REQUIRED]
¡El nombrado de Segment es muy importante! Utilice definiciones en la especificación H-Anim. Ejemplos: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist, etc.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
mass [mass accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Masa total del segmento, 0 si no está disponible.
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Kilogram
Hint: X3D Architecture 4.3.6 Standard units and coordinate system https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/concepts.html#Standardunitscoordinates
centerOfMass [centerOfMass accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Localización en el segmento del centro de masas.
momentsOfInertia [momentsOfInertia accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0 0 0 0 0 0 0"]
Momentos 3x3 de la matriz de inercia. Por defecto: 0 0 0 0 0 0 0 0 0.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding size): se calcula automáticamente y puede ser especificada como una optimización o como una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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HAnimSite HAnimSite Un nodo HAnimSite sirve para tres propósitos: (a) define una localización "end effector" que puede ser usado por un sistema de cinemática inversa, (b) define un punto anexo para los accesorios tales como joyas y vestidos, y (c) define una localización para una cámara virtual en el marco de referencia de un HAnimSegment (tal como una mirada "a través de los ojos" del humanoide para usar en mundos multi-usuario). Nota: Sites se guardan como hijos de un nodo HAnimSegment.
Hint: H-Anim Specification https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/HAnimArchitecture.html
Hint: H-Anim Specification, Site https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/ObjectInterfaces.html#Site
Hint: H-Anim Specification, Annex B, Feature points for the human body https://www.web3d.org/documents/specifications/19774-1/V2.0/HAnim/FeaturePoints.html
Hint: X3D for Advanced Modeling (X3D4AM) slideset https://x3dgraphics.com/slidesets/X3dForAdvancedModeling/HumanoidAnimation.pdf
Warning: requires X3D profile='Full' or else include <component name='H-Anim' level='1'/>
Warning: the number of contained <HAnimSite USE='*' containerField='sites, skeleton or viewpoints'/> nodes at top level of HAnimHumanoid needs to match the number of corresponding HAnimSite node instances found within the preceding skeleton hierarchy.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF define un único identificador ID para este nodo, referenciable por otros nodos. Nota: nombres DEF descriptivos mejoran la claridad y ayudan a documentar un modelo.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE significa reutilizar un nodo ya identificado con un ID mediante DEF, sin tener en cuenta todos los demás atributos e hijos.
Nota: utilice USE, en vez de duplicar nodos, puede mejorar el rendimiento. Advertencia ¡NO incluya DEF (u otros valores de atributos) cuando se utilice un atributo USE!
name [name accessType inputOutput, type NMTOKEN #REQUIRED]
name debe estar presente para que Humanoid puedea ser identificado en tiempo de ejecución.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
translation [translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Posición de los hijos relativa al sistema local de coordenadas.
rotation [rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientación de los hijos relativa al sistema local de coordenadas.
scale [scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Escala x-y-z no uniforme del sistema de coordenadas del hijo, ajustada por center y scaleOrientation.
scaleOrientation [scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Rotación preliminar del sistema de coordenadas antes del escalado (para permitir escalado alrededor de orientaciones arbitrarias)
center [center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Balance de translación desde el origen del sistema de coordenadas local.
bboxCenter [bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Centro del cubo de delimitación (bounding box): posición de balance desde el origen del sistema de coordenadas local.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
bboxSize [bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Tamaño del cubo de delimitación (bounding size): se calcula automáticamente y puede ser especificada como una optimización o como una restricción.
Hint: precomputation and inclusion of bounding box information can speed up the initialization of large detailed models, with a corresponding cost of increased file size.
Hint: X3D Architecture, 10.2.2 Bounding boxes https://www.web3d.org/documents/specifications/19775-1/V3.3/Part01/components/group.html#BoundingBoxes
containerField [containerField type NMTOKEN (children | sites | skeleton | viewpoints) "children"]
containerField es el campo-etiqueta usado como prefijo en la codificación VRML cuando este nodo es un hijo de otro nodo. Ejemplos: geometry Box, children Group, proxy Group. Nota: puede ser sobreescrito por el autor si es necesario. Advertencia: el atributo containerField es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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head head head contiene etiquetas de componente, metadatos u otras definidas arbitrariamente por el autor.
Nota: hace coincidir la etiqueta <head> en HTML.
Nota: head es el primer hijo de la etiqueda X3D, y precede a Scene.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
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ImageCubeMapTexture
ImageCubeMapTexture
ImageCubeMapTexture (X3D version 3.1 or later) is a texture node that defines a cubic environment map source as a single file format that contains multiple images, one for each side.
Hint: apply containerField='watchList' when parent node is LoadSensor.
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X3D validation:
XML Schema, DOCTYPE, JSON Schema, Java SAI, X3DJSAIL
DEF [DEF type ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referenceable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
Hint: well-defined names can simplify design and debugging through improved author understanding.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, Naming Conventions https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#NamingConventions
USE [USE type IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, excluding all child nodes and all other attributes (except for containerField, which can have a different value).
Hint: USE references to previously defined DEF geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include any child nodes, a DEF attribute, or any other attribute values (except for containerField) when defining a USE attribute.
Warning: each USE value must match a corresponding DEF value that is defined earlier in the scene.
url [url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Address of replacement world, activated by the user selecting Shape geometry within the Anchor children nodes.
Hint: jump to a world's internal viewpoint by appending viewpoint name (e.g. #ViewpointName, someOtherCoolWorld.x3d#GrandTour).
Hint: jump to a local viewpoint by only using viewpoint name (e.g. #GrandTour).
Hint: binding a different Viewpoint triggers an isBound event that can initiate other user-arrival reactions via event chains to interpolators or scripts.
Hint: MFString arrays can have multiple values, so separate each individual string by quote marks "https://www.web3d.org" "https://www.web3d.org/about" "etc."
Hint: alternative XML encoding for quotation mark " is &quot; (which is an example of a character entity).
Warning: strictly match directory and filename capitalization for http links! This is important for portability. Some operating systems are forgiving of capitalization mismatches, but http/https url addresses and paths in Unix-based operating systems are all case sensitive and intolerant of uppercase/lowercase mismatches.
Hint: can replace embedded blank(s) in url queries with %20 for each blank character.
Hint: pop up a new window with url value as follows: "JavaScript:window.open('somePage.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.x3d'"
Hint: X3D Scene Authoring Hints, urls https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#urls
containerField [containerField type NMTOKEN (texture | watchList) "texture"]
containerField is a field-label prefix indicating this node's field relationship to its parent node, for example <Transform><Shape containerField='children'/></Transform>.
Hint: default containerField values for each node are correct in most cases, so the need to override default containerField values is rare.
Hint: example values include containerField='geometry' for Box node, containerField='children' for Group node, containerField='proxy' for hidden proxy shape within a Collision node, etc.
Hint: containerField attribute is part of XML encoding for X3D scenes, and corresponds to the always-declared field labels in the ClassicVRML and VRML97 file encodings.
Hint: USE node instances are allowed to have a containerField value that is different than the corresponding DEF declaration of that node.
Hint: X3D Scene Authoring Hints, containerField https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField
class [class type CDATA #IMPLIED]
The class attribute is a space-separated list of classes, reserved for use by CSS cascading stylesheets.
Warning: currently the class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
Hint: W3C Cascading Style Sheets https://www.w3.org/Style/CSS
class CDATA #FIXED ""]
class es un atributo reservado para uso de las hojas de estilo XML.
Advertencia: el atributo class es sólo soportado por la codificación XML de las escenas.
  accessType and type   Credits and Translations   X3D Resources   to top
ImageTexture ImageTexture ImageTexture proyecta un fichero con una imagen 2D en una forma geométrica. Los mapas de Texture tienen un sistema de coordenadas 2D (s, t) horizontal y vertical, con valores (s, t) en el rango [0.0, 1.0] para las esquinas opuestas de la imagen.