X3D Model Documentation: GunAK130.x3d

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  2 
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
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  5            <meta name='titlecontent=' GunAK130.x3d '/>
  6            <meta name='creatorcontent='Kevin Anderson, Mike Whitecar'/>
  7            <meta name='createdcontent='27 September 2000'/>
  8            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
  9            <meta name='descriptioncontent='AK130 Gun for use with Sovremennny and/or other Russian Warships. Designed to specifications and photos supplied by Janes Online.'/>
 10            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsMilitary/DestroyerSovremennyRussia/GunAK130.x3d '/>
 11            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 12            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 13       </head>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: Gray, GunBarrel, GunTurret, TurretSide
-->
 14       <Scene>
 15            <!-- AK-130 Russian Gun -->
 16            <WorldInfo title='GunAK130.x3d'/>
 17            <Transform DEF='GunTurretscale='3.6 3.5 3.5translation='0 3 0'>
 18                 <Transform scale='1 1 .55translation='0 0 -.4'>
 19 
                    <!-- Shape TurretSide is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                    <Shape DEF='TurretSide'>
 20                           <Extrusion creaseAngle='1.6crossSection='1.00 0.00 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0.00 -1.00 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1.00 0.00 1.00 0.00orientation='0 1 0 0 1 0 0 1.57spine='0 0 0 0 0 0'/>
 21 
                         <!-- Appearance Gray is a DEF node that has 7 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5, USE_6, USE_7 -->
                         <Appearance DEF='Gray'>
 22                                <Material diffuseColor='.62 .639 .612'/>
 23                           </Appearance>
 24                      </Shape>
 25                 </Transform>
 26                 <Transform>
 27                      <Shape>
 28                           <Appearance USE='Gray'/>
 29                           <Extrusion creaseAngle='1.6crossSection='0 -.4 0 .4spine='0 0 0 -1 0 0 -.92 .38 0 -.71 .71 0 -.38 .92 0 0 1 0 0 .5 0'/>
 30                      </Shape>
 31                 </Transform>
 32                 <Transform rotation='0 1 0 3.14scale='1 1 .55translation='0 0 .4'>
 33                      <Shape USE='TurretSide'/>
 34                 </Transform>
 35                 <Transform>
 36                      <Shape>
 37                           <Appearance>
 38                                <Material diffuseColor='.604 .549 .537'/>
 39                           </Appearance>
 40                           <Extrusion ccw='falsecreaseAngle='1.6crossSection='0 -.4 0 .4spine='0 0 0 .71 0 0 .71 .58 0 .38 .82 0 0 .9 0'/>
 41                      </Shape>
 42                 </Transform>
 43                 <Transform translation='.6 0.05 0'>
 44                      <Shape>
 45                           <Appearance USE='Gray'/>
 46                           <Box size='.8 .1 .8'/>
 47                      </Shape>
 48                 </Transform>
 49            </Transform>
 50            <Transform translation='0 2 0'>
 51                 <Shape>
 52                      <Appearance USE='Gray'/>
 53                      <Cylinder height='4radius='1.9'/>
 54                 </Shape>
 55            </Transform>
 56            <Transform translation='0 .5 0'>
 57                 <Shape>
 58                      <Appearance USE='Gray'/>
 59                      <Cylinder height='1.5radius='3'/>
 60                 </Shape>
 61            </Transform>
 62 
          <!-- Transform GunBarrel is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
          <Transform DEF='GunBarreltranslation='3 4.5 .7'>
 63                 <Transform rotation='0 0 1 -1.57'>
 64                      <Shape>
 65                           <Appearance USE='Gray'/>
 66                           <Cylinder height='.7radius='.4'/>
 67                      </Shape>
 68                      <Transform translation='0 3 0'>
 69                           <Shape>
 70                                <Appearance USE='Gray'/>
 71                                <Cylinder height='6radius='.25'/>
 72                           </Shape>
 73                      </Transform>
 74                 </Transform>
 75            </Transform>
 76            <Transform translation='0 0 -1.4'>
 77                 <Transform USE='GunBarrel'/>
 78            </Transform>
 79            <Transform scale='2.6 1 2.6'>
 80                 <Shape>
 81                      <Appearance USE='Gray'/>
 82                      <Extrusion ccw='falsecreaseAngle='.7crossSection='-.01 0 .01 0 .01 -1.7 -.01 -1.7 -.01 0solid='falsespine='2.00 0.0 0.00 1.85 0.0 0.77 1.41 0.0 1.41 0.77 0.0 1.85 0.00 0.0 2.00 -0.77 0.0 1.85 -1.41 0.0 1.41 -1.85 0.0 0.77 -2.00 0.0 0.00 -1.85 0.0 -0.77 -1.41 0.0 -1.41 -0.77 0.0 -1.85 0.00 0.0 -2.00 0.77 0.0 -1.85 1.41 0.0 -1.41 1.85 0.0 -0.77 2.00 0.0 0.00'/>
 83                 </Shape>
 84            </Transform>
 85       </Scene>
 86  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: Gray, GunBarrel, GunTurret, TurretSide
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Box, Cylinder, Extrusion, head, Material, meta, Scene, Shape, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsMilitary/DestroyerSovremennyRussia/GunAK130Index.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsMilitary/DestroyerSovremennyRussia/GunAK130.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->