X3D Model Documentation: Drum55Gallon.x3d

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  2  <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd">
  3  <X3D profile='Interchange' version='3.2 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent=' Drum55Gallon.x3d '/>
  6            <meta name='descriptioncontent='55 Gallon Drum for Pirate Skiff'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Chad R Hutchins'/>
  8            <meta name='translatedcontent='22 April 2011'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='referencecontent='http://en.wikipedia.org/wiki/Drum_(container)'/>
 11            <meta name='subjectcontent='Piracy'/>
 12            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsCivilian/Piracy/Drum55Gallon.x3d '/>
 13            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 14            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 15       </head>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: Blue, BottomRim, Bunghole, Drum, MidProtrusions, Rim
-->
 16       <Scene>
 17            <WorldInfo title='Drum55Gallon.x3d'/>
 18            <Group>
 19                 <!-- Main drum cylinder -->
 20                 <Transform>
 21                      <Shape>
 22                           <Cylinder DEF='Drumheight='0.8509radius='0.28575'/>
 23                           <Appearance>
 24 
                              <!-- Material Blue is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                              <Material DEF='BluediffuseColor='0.062745 0 0.8'/>
 25                           </Appearance>
 26                      </Shape>
 27                 </Transform>
 28                 <!-- BungHole -->
 29                 <Transform translation='0.2 0.42775 0'>
 30                      <Shape DEF='Bunghole'>
 31                           <Cylinder height='0.00735radius='0.0254'/>
 32                           <Appearance>
 33                                <Material/>
 34                           </Appearance>
 35                      </Shape>
 36                 </Transform>
 37                 <!-- Top Rim -->
 38                 <Transform translation='0 .433 0'>
 39                      <Shape DEF='Rim'>
 40                           <Cylinder height='0.017radius='0.3solid='falsetop='false'/>
 41                           <Appearance>
 42                                <Material USE='Blue'/>
 43                           </Appearance>
 44                      </Shape>
 45                 </Transform>
 46                 <!-- Top Mid Protrusion -->
 47                 <Transform translation='0 0.13 0'>
 48 
                    <!-- Shape MidProtrusions is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                    <Shape DEF='MidProtrusions'>
 49                           <Cylinder height='0.035radius='0.29'/>
 50                           <Appearance>
 51                                <Material USE='Blue'/>
 52                           </Appearance>
 53                      </Shape>
 54                 </Transform>
 55                 <!-- Top Mid Protrusion -->
 56                 <Transform translation='0 -0.13 0'>
 57                      <Shape USE='MidProtrusions'/>
 58                 </Transform>
 59                 <!-- Bottom Rim -->
 60                 <Transform translation='0 -.42 0'>
 61                      <Shape DEF='BottomRim'>
 62                           <Cylinder height='0.017radius='0.3solid='falsetop='false'/>
 63                           <Appearance>
 64                                <Material USE='Blue'/>
 65                           </Appearance>
 66                      </Shape>
 67                 </Transform>
 68            </Group>
 69       </Scene>
 70  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: Blue, BottomRim, Bunghole, Drum, MidProtrusions, Rim
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Cylinder, Group, head, Material, meta, Scene, Shape, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsCivilian/Piracy/Drum55GallonIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsCivilian/Piracy/Drum55Gallon.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->