X3D Model Documentation: BMP1Turret.x3d

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<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Interchange' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
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  5            <meta name='titlecontent=' BMP1Turret.x3d '/>
  6            <meta name='creatorcontent='Michael W. Martin'/>
  7            <meta name='createdcontent='1 September 2004'/>
  8            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
  9            <meta name='descriptioncontent='A BMP-1 armored fighting vehicle.'/>
 10            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 11            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Scenarios/TankManeuver/BMP1Turret.x3d '/>
 12            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
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<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF node index: Enemy
-->
 14       <Scene>
 15            <WorldInfo title='BMP1Turret.x3d'/>
 16            <Group>
 17                 <Transform translation='0 .53 0'>
 18                      <Transform translation='0 .26 -.18'>
 19                           <Shape>
 20 
                              <!-- Appearance Enemy is a DEF node that has 7 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5, USE_6, USE_7 -->
                              <Appearance DEF='Enemy'>
 21                                     <Material diffuseColor='1 0 0'/>
 22                                </Appearance>
 23                                <IndexedFaceSet creaseAngle='.5coordIndex='0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 -1 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 -1 16 17 1 0 -1 17 18 2 1 -1 18 19 3 2 -1 19 20 4 3 -1 20 21 5 4 -1 21 22 6 5 -1 22 23 7 6 -1 23 24 8 7 -1 24 25 9 8 -1 25 26 10 9 -1 26 27 11 10 -1 27 28 12 11 -1 28 29 13 12 -1 29 30 14 13 -1 30 31 15 14 -1 31 16 0 15 -1'>
 24                                     <Coordinate point='0.24 0.1 -0.035 0.2208 0.1 -0.1262 0.1704 0.1 -0.2054 0.0912 0.1 -0.2558 0 0.1 -0.275 -0.0912 0.1 -0.2558 -0.1704 0.1 -0.2054 -0.2208 0.1 -0.1262 -0.24 0.1 -0.035 -0.2208 0.1 0.0562 -0.1704 0.1 0.1354 -0.0912 0.1 0.1858 0 0.1 0.205 0.0912 0.1 0.1858 0.1704 0.1 0.1354 0.2208 0.1 0.0562 0.355 -0.1 0 0.3266 -0.1 -0.1349 0.25205 -0.1 -0.25205 0.1349 -0.1 -0.3266 0 -0.1 -0.355 -0.1349 -0.1 -0.3266 -0.25205 -0.1 -0.25205 -0.3266 -0.1 -0.1349 -0.355 -0.1 0 -0.3266 -0.1 0.1349 -0.25205 -0.1 0.25205 -0.1349 -0.1 0.3266 0 -0.1 0.355 0.1349 -0.1 0.3266 0.25205 -0.1 0.25205 0.3266 -0.1 0.1349'/>
 25                                </IndexedFaceSet>
 26                           </Shape>
 27                           <Transform translation='0 0 .25'>
 28                                <Shape>
 29                                     <Appearance USE='Enemy'/>
 30                                     <Box size='.17 .18 .21'/>
 31                                </Shape>
 32                                <Transform rotation='1 0 0 1.57translation='0 .02 .43'>
 33                                     <Shape>
 34                                          <Appearance USE='Enemy'/>
 35                                          <Cylinder height='.66radius='.035'/>
 36                                     </Shape>
 37                                </Transform>
 38                                <Transform rotation='1 0 0 -.14translation='0 .11 .29'>
 39                                     <Shape>
 40                                          <Appearance USE='Enemy'/>
 41                                          <Box size='.06 .02 .42'/>
 42                                     </Shape>
 43                                     <Transform rotation='1 0 0 1.57translation='0 .035 -.04'>
 44                                          <Shape>
 45                                               <Appearance USE='Enemy'/>
 46                                               <Cylinder height='.32radius='.03'/>
 47                                          </Shape>
 48                                          <Transform translation='0 .2 0'>
 49                                               <Shape>
 50                                                    <Appearance USE='Enemy'/>
 51                                                    <Cone bottomRadius='.03height='.08'/>
 52                                               </Shape>
 53                                          </Transform>
 54                                          <Transform rotation='0 1 0 .785translation='0 -.06 0'>
 55                                               <Shape>
 56                                                    <Appearance USE='Enemy'/>
 57                                                    <Box size='.01 .06 .17'/>
 58                                               </Shape>
 59                                          </Transform>
 60                                          <Transform rotation='0 1 0 -.785translation='0 -.06 0'>
 61                                               <Shape>
 62                                                    <Appearance USE='Enemy'/>
 63                                                    <Box size='.01 .06 .17'/>
 64                                               </Shape>
 65                                          </Transform>
 66                                     </Transform>
 67                                </Transform>
 68                           </Transform>
 69                      </Transform>
 70                 </Transform>
 71            </Group>
 72       </Scene>
 73  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF node index: Enemy
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Box, Cone, Coordinate, Cylinder, Group, head, IndexedFaceSet, Material, meta, Scene, Shape, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Scenarios/TankManeuver/BMP1TurretIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Scenarios/TankManeuver/BMP1Turret.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

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