X3D Model Documentation: Ladder.x3d

  1  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2 
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent=' Ladder.x3d '/>
  6            <meta name='descriptioncontent='Ladder for the LCAC'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Jeffrey Weekley'/>
  8            <meta name='createdcontent='6 July 2001'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='referencecontent='http://www.hazegray.org/features/nato/us/lcac'/>
 11            <meta name='referencecontent=' lcac.pdf '/>
 12            <meta name='referencecontent=' https://www.fas.org/man/dod-101/sys/ship/lcac.htm '/>
 13            <meta name='referencecontent='lsd-44_990829-N-9593R-002.jpg'/>
 14            <meta name='referencecontent='https://www.fas.org/man/dod-101/sys/ship/lsd-44_990829-N-9593R-002.jpg'/>
 15            <meta name='referencecontent='lcac-kb97_8.jpg'/>
 16            <meta name='referencecontent='https://www.fas.org/man/dod-101/sys/ship/lcac-kb97_8.jpg'/>
 17            <meta name='referencecontent='lcac-dvic076.jpg'/>
 18            <meta name='referencecontent='https://www.fas.org/man/dod-101/sys/ship/lcac-dvic076.jpg'/>
 19            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/AmphibiousVehicles/LCAC/Ladder.x3d '/>
 20            <meta name='subjectcontent='LCAC Exterior Ladder'/>
 21            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 22            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 23       </head>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: CenterRail, LadderTwo, Metal, Rail, Step
-->
 24       <Scene>
 25            <WorldInfo title='Ladder.x3d'/>
 26            <Group>
 27                 <Transform rotation='-1 0 0 0.16'>
 28                      <Transform DEF='Rail'>
 29                           <Shape>
 30                                <Extrusion creaseAngle='1crossSection='0.1 0.00 0.092 -0.038 0.071 -0.071 0.038 -0.092 0.00 -0.10 -0.038 -0.092 -0.071 -0.071 -0.092 -0.038 -0.10 -0.00 -0.092 0.038 -0.071 0.071 -0.038 0.092 0.00 0.10 0.038 0.092 0.071 0.071 0.092 0.038 0.10 0.00scale='0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5spine='-0.4 0 0 -0.4 3 0 -0.375 3.2 0 -0.3 3.3 0 -0.2 3.3375 0 -0.1 3.3395 0 0.1 3.3395 0 0.2 3.3375 0 0.3 3.3 0 0.375 3.2 0 0.4 3 0 0.4 0 0'/>
 31 
                              <!-- Appearance Metal is a DEF node that has 7 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5, USE_6, USE_7 -->
                              <Appearance DEF='Metal'>
 32                                     <Material diffuseColor='0.85 0.9 0.95shininess='0.6specularColor='1 1 1'/>
 33                                </Appearance>
 34                           </Shape>
 35                      </Transform>
 36                      <Transform DEF='CenterRailtranslation='0 1.67 0'>
 37                           <Shape>
 38                                <Cylinder height='3.35radius='0.05'/>
 39                                <Appearance USE='Metal'/>
 40                           </Shape>
 41                      </Transform>
 42 
                    <!-- Transform Step is a DEF node that has 5 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5 -->
                    <Transform DEF='Steprotation='0 0 1 1.57translation='0 0.6 0'>
 43                           <Shape>
 44                                <Appearance USE='Metal'/>
 45                                <Cylinder height='0.8radius='0.05'/>
 46                           </Shape>
 47                      </Transform>
 48                      <Transform translation='0 0.5 0'>
 49                           <Transform USE='Step'/>
 50                      </Transform>
 51                      <Transform translation='0 1 0'>
 52                           <Transform USE='Step'/>
 53                      </Transform>
 54                      <Transform translation='0 1.5 0'>
 55                           <Transform USE='Step'/>
 56                      </Transform>
 57                      <Transform translation='0 2 0'>
 58                           <Transform USE='Step'/>
 59                      </Transform>
 60                      <Transform translation='0 2.3 0'>
 61                           <Transform USE='Step'/>
 62                      </Transform>
 63                 </Transform>
 64                 <Transform>
 65                      <Transform translation='-0.4 0 0'>
 66                           <Shape>
 67                                <Cylinder height='0.1radius='0.125'/>
 68                                <Appearance USE='Metal'/>
 69                           </Shape>
 70                      </Transform>
 71                      <Transform translation='0.4 0 0'>
 72                           <Shape>
 73                                <Cylinder height='0.1radius='0.125'/>
 74                                <Appearance USE='Metal'/>
 75                           </Shape>
 76                      </Transform>
 77                      <Transform>
 78                           <Shape>
 79                                <Cylinder height='0.1radius='0.125'/>
 80                                <Appearance USE='Metal'/>
 81                           </Shape>
 82                      </Transform>
 83                 </Transform>
 84                 <Transform DEF='LadderTworotation='-1 0 0 0.16translation='-1.25 0 0'>
 85                      <Shape>
 86                           <Extrusion creaseAngle='1crossSection='0.1 0.00 0.092 -0.038 0.071 -0.071 0.038 -0.092 0.00 -0.10 -0.038 -0.092 -0.071 -0.071 -0.092 -0.038 -0.10 -0.00 -0.092 0.038 -0.071 0.071 -0.038 0.092 0.00 0.10 0.038 0.092 0.071 0.071 0.092 0.038 0.10 0.00scale='0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5spine='-0.3 0 0 -0.3 3 0 -0.275 3.2 0 -0.2 3.3 0 -0.15 3.3375 0 -0.1 3.3395 0 0.1 3.3395 0 0.15 3.3375 0 0.2 3.3 0 0.275 3.2 0 0.3 3 0 0.3 0 0'/>
 87                           <Appearance>
 88                                <Material diffuseColor='0.85 0.9 0.95shininess='0.6specularColor='1 1 1'/>
 89                           </Appearance>
 90                      </Shape>
 91                      <Transform translation='-0.3 0 0'>
 92                           <Shape>
 93                                <Cylinder height='0.1radius='0.125'/>
 94                                <Appearance USE='Metal'/>
 95                           </Shape>
 96                      </Transform>
 97                      <Transform translation='0.3 0 0'>
 98                           <Shape>
 99                                <Cylinder height='0.1radius='0.125'/>
100                                <Appearance USE='Metal'/>
101                           </Shape>
102                      </Transform>
103                 </Transform>
104            </Group>
105       </Scene>
106  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: CenterRail, LadderTwo, Metal, Rail, Step
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Cylinder, Extrusion, Group, head, Material, meta, Scene, Shape, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/AmphibiousVehicles/LCAC/LadderIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/AmphibiousVehicles/LCAC/Ladder.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->