X3D Model Documentation: GunAK630.x3d

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<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
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  5            <meta name='titlecontent=' GunAK630.x3d '/>
  6            <meta name='creatorcontent='Kevin Anderson, Mike Whitecar'/>
  7            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
  8            <meta name='descriptioncontent='AK630 Gun for use with Sovremennny and/or other Russian Warships. Designed to specifications and photos supplied by Janes Online.'/>
  9            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsMilitary/DestroyerSovremennyRussia/GunAK630.x3d '/>
 10            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 11            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 12       </head>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: Black, Gray, GunBarrel, PedistalBase, TurretGroup
-->
 13       <Scene>
 14            <!-- AK-630 Russian Gun - Close In Weapons System (CIWS) -->
 15            <WorldInfo title='GunAK630.x3d'/>
 16            <Group DEF='PedistalBase'>
 17                 <Shape>
 18                      <Extrusion creaseAngle='.7crossSection='1.00 0.00 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0.00 -1.00 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1.00 0.00 -0.92 0.38 -0.71 0.71 -0.38 0.92 0.00 1.00 0.38 0.92 0.71 0.71 0.92 0.38 1.00 0.00scale='.85 .85 .55 .55spine='0 0 0 0 .5 0'/>
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                    <!-- Appearance Gray is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                    <Appearance DEF='Gray'>
 20                           <Material diffuseColor='.55 .53 .5'/>
 21                      </Appearance>
 22                 </Shape>
 23            </Group>
 24            <Group DEF='TurretGroup'>
 25                 <Transform>
 26                      <Transform translation='0 .55 0'>
 27                           <Shape>
 28                                <Appearance USE='Gray'/>
 29                                <Cylinder height='.08radius='.55'/>
 30                           </Shape>
 31                           <Transform translation='0 .155 0'>
 32                                <Shape>
 33                                     <Appearance USE='Gray'/>
 34                                     <Cylinder height='.25radius='.53'/>
 35                                </Shape>
 36                           </Transform>
 37                           <Transform scale='1 .4 1translation='0 .28 0'>
 38                                <Shape>
 39                                     <Appearance USE='Gray'/>
 40                                     <Sphere radius='.53'/>
 41                                </Shape>
 42                           </Transform>
 43                      </Transform>
 44                      <Transform DEF='GunBarreltranslation='.65 .675 0'>
 45                           <Transform rotation='0 0 1 -1.57'>
 46                                <Shape>
 47 
                                   <!-- Appearance Black is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                   <Appearance DEF='Black'>
 48                                          <Material diffuseColor='.1 .1 .1'/>
 49                                     </Appearance>
 50                                     <Cylinder height='.4radius='.13'/>
 51                                </Shape>
 52                                <Transform translation='0 .5 0'>
 53                                     <Shape>
 54                                          <Appearance USE='Black'/>
 55                                          <Cylinder height='1radius='.1'/>
 56                                     </Shape>
 57                                </Transform>
 58                           </Transform>
 59                      </Transform>
 60                 </Transform>
 61            </Group>
 62       </Scene>
 63  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: Black, Gray, GunBarrel, PedistalBase, TurretGroup
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Cylinder, Extrusion, Group, head, Material, meta, Scene, Shape, Sphere, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsMilitary/DestroyerSovremennyRussia/GunAK630Index.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/ShipsMilitary/DestroyerSovremennyRussia/GunAK630.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->