X3D Model Documentation: MEFFV.x3d

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<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent=' MEFFV.x3d '/>
  6            <meta name='descriptioncontent='MAGTF Expeditionary Family of Fighting Vehicles'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Sean Hynes'/>
  8            <meta name='createdcontent='9 September 2002'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/MEFFV.x3d '/>
 11            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 12            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 13       </head>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: AXEL, Body, FrAxel, LongRangeSymbol, MIDBOX, Turret, WHEELS

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2
-->
 14       <Scene>
 15            <WorldInfo info='"MAGTF Expeditionary Family of Fighting Vehicles"title='MEFFV'/>
 16            <NavigationInfo speed='50'/>
 17            <Background groundAngle='1.309 1.570796groundColor='0 0 0 0 0 0 0 0 0skyAngle='1.309 1.571skyColor='0.5 0.5 0.5 0.4 0.4 0.4 0 0 0'/>
 18            <Viewpoint description='MEFFV from behindorientation='0 1 0 -1.57position='-20 6 0'/>
 19            <!-- Orient nose of vehicle to point along X axis. Center of vehicle is above ground so that 0 elevation puts tracks on the ground. A good depth while swimming (i.e. partially submerged) is -2m along Y axis. -->
 20            <Transform scale='0.875 0.875 0.875translation='0 3 0'>
 21                 <LOD range='200 2000 20000'>
 22                      <!-- Close range is high resolution. Need to check scale. -->
 23                      <Transform rotation='0 1 0 1.57scale='0.45 0.45 0.45'>
 24                           <Transform DEF='WHEELSscale='1.3 1.3 1.3translation='4 1.3 -1.0'>
 25                                <Inline   url=' "Tires.wrl" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/Tires.wrl" "Tires.x3d" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/Tires.x3d" '/>
 26                           </Transform>
 27                           <Transform DEF='Bodyscale='1.6 2 1.8translation='0 4 1'>
 28                                <Inline   url=' "Body.wrl" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/Body.wrl" "Body.x3d" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/Body.x3d" '/>
 29                           </Transform>
 30                           <Transform DEF='Turretrotation='0 1 0 1.57scale='0.8 0.8 0.9translation='0 6.8 -5'>
 31                                <Inline   url=' "../MEFFV/Turret.wrl" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/Turret.wrl" "../MEFFV/Turret.x3d" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/Turret.x3d" '/>
 32                           </Transform>
 33                           <Transform DEF='FrAxelrotation='0 0 1 1.57'>
 34                                <Transform translation='1.25 0 5.5'>
 35 
                                   <!-- Shape AXEL is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                                   <Shape DEF='AXEL'>
 36                                          <Cylinder height='8.0radius='0.3'/>
 37                                          <Appearance>
 38                                               <ImageTexture   url=' "../MEFFV/green1.jpg " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/green1.jpg " '/>
 39                                          </Appearance>
 40                                     </Shape>
 41                                </Transform>
 42                           </Transform>
 43                           <Transform rotation='0 0 1 1.57'>
 44                                <Transform translation='1.25 0 2.3'>
 45                                     <Shape USE='AXEL'/>
 46                                </Transform>
 47                           </Transform>
 48                           <Transform rotation='0 0 1 1.57'>
 49                                <Transform translation='1.25 0 -2.7'>
 50                                     <Shape USE='AXEL'/>
 51                                </Transform>
 52                           </Transform>
 53                           <Transform rotation='0 0 1 1.57'>
 54                                <Transform translation='1.25 0 -5.9'>
 55                                     <Shape USE='AXEL'/>
 56                                </Transform>
 57                           </Transform>
 58                      </Transform>
 59                      <!-- Medium range is low resolution -->
 60                      <Transform DEF='MIDBOXtranslation='0 1.35 0'>
 61                           <Shape>
 62                                <Box size='8 3.7 4'/>
 63                                <Appearance>
 64                                     <Material diffuseColor='0.02 0.26 0'/>
 65                                </Appearance>
 66                           </Shape>
 67                      </Transform>
 68                      <!-- Long range is tactical symbol -->
 69                      <Billboard DEF='LongRangeSymbolaxisOfRotation='0 0 0'>
 70                           <Transform translation='0 30 0'>
 71                                <Shape>
 72                                     <IndexedFaceSet solid='falsecoordIndex='0 1 2 3 4 -1'>
 73                                          <Coordinate point='60 60 0 60 -60 0 -60 -60 0 -60 60 0 60 60 0'/>
 74                                     </IndexedFaceSet>
 75                                     <Appearance>
 76                                          <ImageTexture   url=' "../MEFFV/AmphibiousTrackedArmorPlatoon.png " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/AmphibiousTrackedArmorPlatoon.png " '/>
 77                                     </Appearance>
 78                                </Shape>
 79                           </Transform>
 80                      </Billboard>
 81                      <!-- Extreme range is not rendered -->
 82                      <WorldInfo info='"null node"'/>
 83                 </LOD>
 84            </Transform>
 85            <Viewpoint description='MEFFV from behind uporientation='0 1 0 -1.0position='-20 10 5'/>
 86       </Scene>
 87  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: AXEL, Body, FrAxel, LongRangeSymbol, MIDBOX, Turret, WHEELS

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Background, Billboard, Box, Coordinate, Cylinder, head, ImageTexture, IndexedFaceSet, Inline, LOD, Material, meta, NavigationInfo, Scene, Shape, Transform, Viewpoint, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/MEFFVIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/GroundVehicles/MEFFV/MEFFV.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->