X3D Model Documentation: BedFrame.x3d

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<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
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  5            <meta name='titlecontent=' BedFrame.x3d '/>
  6            <meta name='descriptioncontent='Bed frame'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Baris AKTOP'/>
  8            <meta name='createdcontent='11 September 2002'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='identifiercontent=' https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/BedFrame.x3d '/>
 11            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit'/>
 12            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 13       </head>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: bedframeapp, wood
-->
 14       <Scene>
 15            <WorldInfo title='BedFrame.x3d'/>
 16            <Group>
 17                 <Transform scale='0.2 0.5 0.2translation='-2 0 0'>
 18                      <Shape>
 19                           <Extrusion creaseAngle='3.14crossSection='1 0 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0 -1 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1 0 -0.92 0.38 -0.71 0.71 -0.38 0.92 0 1 0.38 0.92 0.71 0.71 0.92 0.38 1 0scale='1 1 1 1 0.7 0.7 0.9 0.9 0.9 0.9 0.7 0.7 1 1 1 1solid='falsespine='0 0 0 0 0.5 0 0 0.7 0 0 0.9 0 0 4 0 0 4.2 0 0 4.4 0 0 5 0'/>
 20                           <Appearance>
 21                                <Material emissiveColor='0.8 0.6 0'/>
 22 
                              <!-- ImageTexture wood is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                              <ImageTexture DEF='wood'   url=' "wood.jpg " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/wood.jpg " '/>
 23                           </Appearance>
 24                      </Shape>
 25                 </Transform>
 26                 <Transform scale='0.2 0.5 0.2translation='2 0 0'>
 27                      <Shape>
 28                           <Extrusion creaseAngle='3.14crossSection='1 0 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0 -1 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1 0 -0.92 0.38 -0.71 0.71 -0.38 0.92 0 1 0.38 0.92 0.71 0.71 0.92 0.38 1 0scale='1 1 1 1 0.7 0.7 0.9 0.9 0.9 0.9 0.7 0.7 1 1 1 1solid='falsespine='0 0 0 0 0.5 0 0 0.7 0 0 0.9 0 0 4 0 0 4.2 0 0 4.4 0 0 5 0'/>
 29                           <Appearance>
 30                                <Material emissiveColor='0.8 0.6 0'/>
 31                                <ImageTexture USE='wood'/>
 32                           </Appearance>
 33                      </Shape>
 34                 </Transform>
 35                 <Transform scale='0.2 0.5 0.2translation='-2 0 -6'>
 36                      <Shape>
 37                           <Extrusion creaseAngle='3.14crossSection='1 0 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0 -1 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1 0 -0.92 0.38 -0.71 0.71 -0.38 0.92 0 1 0.38 0.92 0.71 0.71 0.92 0.38 1 0scale='1 1 1 1 0.7 0.7 0.9 0.9 0.9 0.9 0.7 0.7 1 1 1 1solid='falsespine='0 0 0 0 0.5 0 0 0.7 0 0 0.9 0 0 6 0 0 6.2 0 0 6.4 0 0 7 0'/>
 38                           <Appearance>
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 40                                <ImageTexture USE='wood'/>
 41                           </Appearance>
 42                      </Shape>
 43                 </Transform>
 44                 <Transform scale='0.2 0.5 0.2translation='2 0 -6'>
 45                      <Shape>
 46                           <Extrusion creaseAngle='3.14crossSection='1 0 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0 -1 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1 0 -0.92 0.38 -0.71 0.71 -0.38 0.92 0 1 0.38 0.92 0.71 0.71 0.92 0.38 1 0scale='1 1 1 1 0.7 0.7 0.9 0.9 0.9 0.9 0.7 0.7 1 1 1 1solid='falsespine='0 0 0 0 0.5 0 0 0.7 0 0 0.9 0 0 6 0 0 6.2 0 0 6.4 0 0 7 0'/>
 47 
                         <!-- Appearance bedframeapp is a DEF node that has 5 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5 -->
                         <Appearance DEF='bedframeapp'>
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 49                                <ImageTexture USE='wood'/>
 50                           </Appearance>
 51                      </Shape>
 52                 </Transform>
 53                 <Transform translation='0 1.5 0'>
 54                      <Shape>
 55                           <Box size='3.8 1 0.1'/>
 56                           <Appearance USE='bedframeapp'/>
 57                      </Shape>
 58                 </Transform>
 59                 <Transform translation='0 1.75 -6'>
 60                      <Shape>
 61                           <Box size='3.8 1.5 0.1'/>
 62                           <Appearance USE='bedframeapp'/>
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 64                 </Transform>
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 71                 <Transform translation='1.9 1.375 -3'>
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 73                           <Box size='0.1 0.75 6'/>
 74                           <Appearance USE='bedframeapp'/>
 75                      </Shape>
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 77                 <Transform translation='0 1.05 -3'>
 78                      <Shape>
 79                           <Box size='3.8 0.1 5.8'/>
 80                           <Appearance USE='bedframeapp'/>
 81                      </Shape>
 82                 </Transform>
 83            </Group>
 84       </Scene>
 85  </X3D>
<!--

<!-- -->
<!-- to top DEF nodes index: bedframeapp, wood
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Box, Extrusion, Group, head, ImageTexture, Material, meta, Scene, Shape, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/BedFrameIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/BedFrame.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->